19
Products
reviewed
74
Products
in account

Recent reviews by red_fire257

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
5 people found this review helpful
44.5 hrs on record (18.9 hrs at review time)
whoever made the art style for this game deserves the world.
Posted 19 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Усаги и Карай, это наверное то о чем можно было только мечтать в этой игре. Я чего угодно ждал от ДЛС, но точно не новых с нуля нарисованных полноценных персов. Отличные и интересные персонажи со своими уникальными механиками, для меня это огромный плюс этому ДЛС.
Выживание как в SOR4, в целом неплохой режим в SR, однако большинство этих перков или бонусов я не прочувствовал, а еще я не согласен с этой системой прокачки точь в точь как в стори мод, зачем? А главное для чего? Было бы куда интереснее сделать вот эти "+ одна шкала ульты", "+хп", "+жизнь" в качестве этих перков во время забега в сурве, ну вот не согласен я с тем, чтобы качать всех персов, которых мы качали еще в стори мод.
Не могу не отметить концовку сурва, бафнутый Супер Шреддер был очень приятным сюрпризом в качестве финального босса, это очень уникально в таком режиме. Мне нравится идея что сурв на самом деле можно пройти дойдя до Шреддера и победить его и тупо на этом закончить забег, но есть и возможность продолжать забег даже после победы над Шреддером пока все не умрут чтобы ставить рекорды для интереса, мне очень нравится такое решение.
Дополнение отличное хотя-бы из-за двух полноценно новых персонажей, этого уже достаточно, а выживание нормальный режим, неплохое разнообразие от аркадного режима, определенно плюс в мультиплеер.
Posted 1 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.4 hrs on record
Прошел мою вторую игру Shantae на 100%, и просто нет слов насколько это идеальная игра.
Она окончательно потеряла всю свою магию, но это её не делает хуже, а даже наоборот. Благодаря снаряжению Риски, это делает геймплей таким уникальным, особенно её меч, а точнее ботинки, которые дают ей спид буст, ЭТО ЛУЧШАЯ ХРЕНЬ КОТОРУЮ Я МОГ ТОЛЬКО ВИДЕТЬ В ПОДОБНЫХ ПЛАТФОРМЕРАХ, она мчится как ******* и более того, в то же время она может прыгать и давать импульс вверх с помощью пушки НЕ ТЕРЯЯ СКОРОСТИ ОТ МЕЧА, ну ох**ть же!! А если еще и запомнить расположение предметов на уровнях, то бегать по ним без остановки ну это вообще сок и одно удовольствие. Просто нет слов, я хоть и не играл еще в HGH и SS, но с уверенностью могу заявить что это моя любимая игра из серии, ну вот нет тут чего-то к чему я мог бы придраться, игра может быть достаточно сложной (что хорошо), в неё интересно играть, подача сюжета отличная, дизайн уровней / боссов на высшем уровне, не говоря уже о Мастере Пиратов, который теперь мой один из любимых финальных боссов в принципе.
Человек, который писал музыку для этой игры, просто порвал эти уровни со своими треками, уже сохранил несколько своих любимых в плейлист.
Игра по всем аспектам хороша, я вижу как эта игра сделана прям от души. 10/10
Я обязательно еще наиграю в HGH и SS, но к Проклятию Пирата чувствую что хочу вернуться еще и уделить этой игре больше времени.
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
52.1 hrs on record (52.1 hrs at review time)
Моя первая игра Shantae пройдена на 100%
Было интересно исследовать локации и наблюдать за сюжетом. Офигенные боссы и бомбический саунд, просто обожаю. Правда большинство магий мне показались бесполезными, кроме крутящихся шаров, остальные же либо для ачивки, либо для перехода на новый уровень на раз, хотя использовать их прикольно. На очереди Проклятие пирата.
Posted 1 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
1
2,825.2 hrs on record (1,387.9 hrs at review time)
Ждал этих черепах с момента анонса игры, купил в день релиза и по сей день продолжаю играть, вот набил уже 1300+ часов и сказать определённо есть что, но растягивать свой обзор не хочу, поэтому постараюсь быть кратким.
Плюсы:
- Свободный кооп до 6 человек ОНЛАЙН.

- Безбашенные чарджы и их прикольная механика с инста зарядом при помощи Flying Attack или после окончания регулярного комбо.

- Кейси Джонс.

- Походка Кейси Джонса. (Я тащусь с неё, это так на него похоже)

- Вокалы на уровнях. (Уровень 3 и 8 + Шреддер)

- ПОТРЯСАЮЩИЕ командные атаки - Tubular Spin и Sandwich Attack, вот что действительно классно в кооп битэмапах, где по-настоящему ощущается командная работа. Серьёзно, я тащусь с этих тим мувов, я их просто обожаю.

- Дать пятюню другу, чтобы подхилить его, пожертвовав своим хп. Это прикольная и полезная механика и, опять таки, классное чувство командной работы.

- Еще одна крутая и полезная кооп фича - это ревайвы. Возможность спасти своего друга если он умер, причём анимация когда персонаж пытается оживить упавшего товарища пиццей это вообще что-то с чем-то. Очень символично по отношению к оригинальному сериалу.

- Кастомный режим. Спасибо разработчикам, что прислушались к комьюнити. Этот режим одинаково хорош для хардкорных и казуальных игроков. Если оригинальный Gnarly надоел, то можно в кастомке подрубить все красные переключатели и вырубить Radical Ninja / Old-School Super для максимальной сложности. Сложнее, чем Gnarly, а это + реиграбельность. Обожаю этот режим.

Минусы:
- Homerun Swing. Я ненавижу когда это происходит, я даже это за командную атаку не считаю. И ладно если бы её можно было отключить, тогда без вопросов, но такой функции нет, по крайней мере сейчас. Я уже указывал разработчикам множество причин, почему бы игра игралась лучше без этого мува. Надеюсь я был услышан.

- Онлайн. Почему он всегда стабильно плохой? Я не знаю, SOR4 как-то играется вообще прекрасно в онлайне, даже если только два игрока, но зато без всяких багов и не стабильного подключения, ну так а за что с черепахами то так? Я не понимаю. Типо это играбельно, но...вы часто можете видеть "не чистые / плавные" анимации других игроков, очень часто происходит бесконечная загрузка на уровень без возможности даже выйти в гл. меню, анимация пятюни другу сильно тормозит если два игрока одновременно это сделали. Командные атаки - это вообще ужас, пытаться осознанно их выполнить это все равно что биться головой об стенку, а Sandwich Attack вообще не существует, наверное оно и к лучшему, я боюсь представить какие бы были лаги с этим. Ранее, я говорил, что нужна функция отключения Homerun Swing, так вот, эта функция нужна ВСЕМ командным атакам в онлайне, когда на локалке использовать их одно удовольствие, то в онлайне это вообще ужас. И это далеко-далеко не все проблемы с онлайном, я себе даже не могу представить какое количество багов я с друзьями находил в онлайне. Я не представляю как разработчики собираются это патчить, если вообще собираются. Если у вас есть такая возможность, я рекомендую играть локально или хотя-бы использовать RPT или любой другой аналог по типу Parsec если у вас с другом достаточно хорошее подключение для этого. Да, может быть не привычно и может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть, но это куда лучше чем десятки багов в онлайне за забег даже при двух игроках, но это уже кому как удобнее.

- Баги. Да-да, помимо большой занозы в заднице в виде багов в онлайне, есть еще просто баги, хех. Вингнута до сих пор не пофиксили, эта летучая мышь по сей день лагает даже днём, а еще софтлоки где-то гуляют и прочее, и все такое.

Ну я почти закончил, не так уж и коротко получилось, наверное, но Shredder's Revenge - это отличная игра, с отличным саундтреком от Ти Лопеса и прекрасным пиксельным стилем с ностальгией, неплохой боевкой и с классными кооп фичами. Эта игра подарила мне невообразимое количество фана и эмоций, а также я нашел отличных друзей с которыми уже долгое время играю вместе. Я могу закрыть глаза на слабую реиграбельность и баги, которые иногда могут произойти, но я очень надеюсь, что Tribute Games хотя-бы по-немногу будут улучшать онлайн патчами.

Этот обзор был написан на момент версии V1.0.0.258 и Tribute Games все еще работает над TMNT: SR! Возможно, это даже будет DLC или, по крайней мере, какой-нибудь крупный патч. Я на 100% уверен что-то из этого будет в ближайшем будущем, дополнительный контент этой игре уж точно бы не помешал!
Posted 19 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.1 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Отличный сборник классических игр, в которые я когда-то в детстве играл! Гайды, галерея, прослушивание треков из игр - все есть. Дикая ностальгия по игре на nes и the manhattan project, так было приятно снова в них поиграть спустя столько лет))

P.S: А также спасибо другу за то, что подарил игру :)

А еще так было неожиданно услышать в гл. меню саундтрек из первого уровня игры TMNT 2003 :0
Posted 30 August, 2022. Last edited 30 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
96.5 hrs on record (96.3 hrs at review time)
Окей, некая деваха по имени Мэдлин страдает тревожным расстройством или тип того, поэтому она решила что гора поможет как-то ей в этом, даже если если это не так, в любом случае здесь и начинается наше приключение.
Собственно об этом и повествование истории, как простая девушка Мэдлин поднимается на эту гору, проходя множество интересных локаций со своими приколами. Также, она заводит новые знакомства и даже встречает "плохую" версию себя - Бэдлин, которая является частью самой Мэдлин, появилась она из-за влияния горы, потому что гора то и дело обладает мистической силой, нам еще об этом перед началом первого уровня говорят.

Ну, наверное зря я рассказал так много о сюжете, когда я не планирую писать супер-подробный обзор этой игры со всеми её механиками и фичами, а лишь свои впечатления и интересные моменты, и все такое.

Как бы там ни было, сюжет здесь достаточно простой, но по своему милый.
Особенно вспомнился момент в финальной катсцене 4 уровня, где Мэдлин охватила паника, так как подъёмник вот-вот обрушится и наш друг Тео помогает нам успокоиться, и рассказывает одну дыхательную технику, а вот тут и начинается такой, типо, маленький элемент геймплея, где мы должны сохранять баланс пёршыка в нужной области. Казалось бы, такой своего рода перерыв от платформинга и вечных звуков смерти игрока, как в начальной катсцене 6 уровня нас хватает Бэдлин, ну и собственно наша гг опять на грани паники и начинается элемент геймплея с пёрышком, чтобы успокоиться...но внезапно! Бэдлин ломает четвёртую стену и перерезывает пёрышко, и скидывает нас в самое начало, вот это прям да.

Что насчёт геймплея, ох, здесь куда гораздо интереснее, так как в этой игре идёт упор именно на хардкорность. Каждый уровень имеет свою уникальную механику, которую нужно освоить, чтобы пройти уровень. Настолько же здесь все продуманно, здесь действительно каждая смерть чему-нибудь учит и ты все больше погружаешься в игру благодаря таким вот продуманным комнатам.
А-сайды в принципе проходяться без особых проблем, если же вы, конечно, не собираете все-все клубнички. А вот B-сайды это уже хардкорные версии А-сайдов, вот тут то по-настоящему раскрывается потенциал механики игры. Ну и конечно же C-сайды - короткие, но в то же время еще более хардкорные и длинные комнаты, где любое неверное движение наказывается еще одной смертью в копилочку.
Есть еще дополнительный 9 уровень, который, по сути, сделан специально для спидранеров, НАСТОЛЬКО он длинный и НАСТОЛЬКО он поистине хардкорный, но я, блин, смог его пройти, и даже получить секретную ягодку (до которой тоже надо еще добраться сквозь долгие и сложные комнаты), но какое же я получил облегчение и удовольствие после прохождения последнего уровня. Это были невероятные эмоции.

Вот что действительно понравилось мне в игре - это битва с Бэдлин на 6 уровне. Вот прям этот босс файт мне на долго запомнился, НАСТОЛЬКО он атмосферным, динамичным и красивым получился, а эта музыка, Confronting Myself, которая играет на фоне этой битвы, прям делает из этого что-то такое особенное, масштабное, ЭПИЧНОЕ. Вот проходишь такой на чиле 6 уровень с такой, релаксной и спокойной музыкой, доходишь до Бэдлин, чтобы наконец-то подружиться с ней по сюжету и после небольшой катсцены такой подходишь к ней и БАМ! В мгновение меняется ВСЕ - музыка становится более динамичной, окружение становится более боевым, и БЭДЛИН начинает шмалять в тебя своими атаками. Боже, мне ваще было тогда плевать на свои фейлы, я только на протяжении всей битвы и получал одно удовольствие и неоднократно переигрывал конкретно этот сегмент, а музыка-а-а, ох, прям иногда слушаю отдельно от игры.

Кстати о музыке, конечно же она мне понравилась, а больше всего - Starjump, Reflection, Reach for the Summit, Forsaken City (Sever the Skyline Mix), Golden Ridge (Golden Feather Mix), Reflection (Center of the Earth Mix), Summit (No More Running Mix), ну и конечно же Confronting Myself.


Ну, что я могу в целом сказать о Celeste? Это приятная игра с красивым, пиксельным визуальным стилем, с интересными, продуманными механиками и о-о-очень атмосферным саундтреком. Да, в Celeste идёт упор на хардкорность, однако для казуальных игроков есть режим помощи, где они могут сделать себя буквально бессмертными, что-то в роде официальных читов, но ими я, конечно же, не пользовался в прохождении всех уровней вместе с B и C сайдами.
Еще как бы это сказать, игра мне показалось какой-то душевной и вот в самой Мэдлин я нашёл что-то отдалённо родное к себе, что-то похожее.

Мне понравилось то, что Celeste не пытается как-то пародировать другие платформеры, в ней есть что-то свое, что-то такое индивидуальное, свои всякие интересные фишки.
Вот поэтому я обожаю инди игры ❤

Я определённо рекомендую Celeste, в неё, блин, интересно играть. Однозначно один из лучших платформеров, в которые я когда-либо играл.
Posted 29 April, 2022. Last edited 29 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
33.0 hrs on record (27.5 hrs at review time)
Сразу скажу за визуальный стиль - он мне не понравился. Не то, чтобы я не любил пиксельную графику, но в этой игре она мне не понравилась ни капли.

Насчёт боевой механики...я совру, если скажу, что она мне тоже не понравилась, наоборот - я действительно получил фан играя в эту игру. Боевая механика в этой игра достаточно проста и разобраться в ней не составит труда. Да, здесь нет каких-то супер-навороченных комбо, единственное комбо которое можно сделать - это парочка обычных ударов + апперкот + прыжок с захватом. Тем не менее, захваты - есть, заряженные атаки - есть, добивания - есть, атаки с рывком - есть, пикап оружия разных сортов - тоже есть, все, что нужно для хорошего битэмапа.

Боссы тоже понравились, у каждого свои приколюхи, особенно получил удовольствие от Некро - действительно интересный финальный босс.

Про сюжет мне особо сказать нечего, какие-то там бандиты похитили главного героя и экспериментируют на нем новый вид наркотика - Некро, который в свою очередь позже распространяется по всей стране, из-за чего теперь в родном городке гг бродят одни наркоманы. Главный герой решает все взять в свои руки и отомстить тому, кто это все затеял. Но все бы это выглядело убедительнее, если бы в игре были полноценные анимационные катсцены (как в трейлере игры), вот тогда вообще было бы офигенно, а то читать текст с диалогами персонажей как-то скучновато. Видать, бюджета у них не хватило, а жаль!

С саундтреком вроде все хорошо, он мне вполне понравился,

Немного про персонажей...их всего четверо и все они ощущаются по-разному, мол тот быстрый, но слабый, а тот сильный, но медленный и все в этом духе, но лично мне понравилось играть за Наташу, так как она лучшего всего ощущается и за неё вроде как проще выполнить комбо с захватом в прыжке.

Режим выживания (арены) - пустышка. В этот режим не интересно играть, в нём нет абсолютно ничего нового, те же уровни из истории с теми самыми врагами. Ну вот нет какой-то изюминки и все.

И еще - зачем делать ачивку, где нужно пройти уровень без урона в кооперативе с другом, когда в игре нет онлайн коопа? Абсолютно несправедливая ачивка, я так и не смог её получить, но это уже мои личные придирки.
upd: я все таки получил эту треклятую ачивку, благодаря моему очень хорошему другу
Mother Russia Bleeds - хорошая игра, с простой и приятной боевой механикой, с интересными уровнями и боссами, а также хорошим саундтреком. Я действительно получил фан в этой игре, определённо рекомендую всем любителям жанра beat'em up.

И помните: наркотики - это плохо!
Posted 12 March, 2022. Last edited 27 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
9.2 hrs on record
Я в принципе не любитель шутеров, но игра вышла очень атмосферная и интересная. Повествование сюжета выглядит круто, в виде рассказа отчаянного ковбоя, который рассказывает разные истории из своей жизни, а мы в них, так сказать, отыгрываем прошлое. Ну и еще в игре есть система апгрейдов своих навыков, настоящие ковбойские дуэли и не очень разнообразные, но все же боссы. В общем и целом, игра получилась вполне увлекательной!
Posted 23 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.0 hrs on record
О, ДА! ЗТО ДАЖЕ ВЕСЕЛО, ТОЧНО!
Posted 18 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries