3 orang menganggap ulasan ini membantu
Direkomendasikan
0.0 jam dalam 2 minggu terakhir / Tercatat 32.0 jam (Telah dimainkan 22.7 jam saat ulasan ditulis)
Diposting: 26 Mar 2020 @ 1:31am
Diperbarui: 29 Nov 2020 @ 12:14am

Ранее я не писал обзоров, по этому предупреждаю что все сказанное в этом обзоре является моим субъективным мнением и с вашим совпадать не обязано.

Конечно я ждал DOOM как и многие из тех кто купил либо предзаказал его. Однозначно я являюсь фанатом DOOM, но сейчас отбросим фанатизм и попробуем посмотреть на игру без фанатизма.

Начну с Сюжета.
Сказать что его очень много не выйдет, но в любом случае заметно больше чем в DOOM 2016, так же в глаза сразу бросается масштаб происходящих во вселенной событий. Земля почти мертва, комитет безопасности под руководством Хайдена не может сдерживать демонов напавших на землю.

Наша цель - целя Палача, который только добрался к Земле, максимально простая – убить жрецов руководящих вторжением демонов на Землю тем самым остановив само вторжение. В новом DOOM мы сможем побывать не только на Марсе и Земле но и в более старых и интересных миров.
Помимо событий происходящих в игре есть лор, который как я считаю вышел на новый уровень. В нем вы сможете узнать кто же такой Палач Рока и с чем его сравнивают, возможно это сам Бог?Или Ангел цель которого защищать людей? В прочем это вы узнаете и сами)

Графика и вообще визуальная часть игры.
Это то что не может разочаровать вообще. Очень сильно поработали над демонами выглядят эти ребята теперь более детально и по мимо этого каждую эту деталь есть возможность отстрелить. Да новый DOOM стал цветастей по этому выглядит не так серьёзно как DOOM 2016 , но глядя на все локации в которых мы побываем, сразу понятно для чего это было сделано, локации выглядят не просто хорошо, а более чем восхитительно, многие из них заставляют остановиться не на долго и сделать пару тройку офигенных скриншотов на память.

Геймплей.
Арены для стычек стали больше и разнообразнее. Патронов, брони и аптечек на аренах стало в разы меньше. Скорость геймплея очень сильно выросла, хотя в первый час игры это и не очень заметно. Но теперь нужно ни на секунду не сбавляя темп метаться по арене уничтожая демонов, распиливая их, взрывая, добивая, замораживая, сжигая и рубя в клочья всех исчадий ада. На локациях появилось на много больше секретов чем в DOOM 2016 но игра все так же пытается нас обдурить во время поисках этих самых секретов. Очень часто вход в секрету может оказаться совсем не там где казалось бы он должен быть, пару раз мне пришлось потратить больше 20 минут в попытках достать секрет, но на деле оказалось что нужно было просто пройти дальше по уровню и выход сам себя покажет (интеллект это не моя сильная сторона по этому поиск секретов для меня был как ещё одна игра).И действительно прокачка брони, оружия и навыков теперь имеет место быть в сравнение с DOOM 2016 .

И кстати, всеми предметами которые будут найдены во время игры, будь то оружие или коллекционные фигурки, теперь можно любоваться в доме Палача - Крепости Рока.

Видел как многие пишут про музыку в DOOV Eternal. Она конечно стоит отдельного внимания, но я не особо в этом разбираюсь и многого сказать не могу. Она такая как и должна быть в мясном, быстром и кровавом шутере, она крута, музыкой кстати всё также заведует Мик Гордон.
Так же добавили пару композиций из прошлых игр.

Итог

Любителям быстрых и мясных шутеров однозначно рекомендую к покупке.

40 разорванных в клочья титанов из 10
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan