一粒阿田田
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You were almost a Jill sandwich!
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上班已经够累了,下班常有不想打游戏,特别不想打很多剧情、策略抑或是弹药淋漓的FPS。这款游戏就非常适合需要解压的小伙伴。
VOX看似扫雷但其实本质是一款3D数织游戏。数织是一种逻辑解谜游戏,就像数字纵横交织,所以称为数织。数织也被称为绘图方块、逻辑绘图,是一个很经典的益智游戏,根据两侧数字大小和断续推理判断哪些位置需要涂黑,从横竖两组谜面里得到唯一的解,用数字织出一幅图案。可以理解为地雷数标在坐标轴上的扫雷,但没有扫雷那么大的不确定性。

VOX把数织转化为3D的形式,游戏过程更像拥有一种“考古""挖掘”的感觉。这种有着顺着藤一定能摸到瓜方向,努力必有成果的事生活中并不常有。更有趣的是,处理这种3D数字和逻辑的似乎真的全靠另一半不常用的脑子,同时听文章或看视频也完全没影响,能更简单地把整个人切换到全力运作的畅快感中。常常觉得自己时间不足的人,不会对玩这种看似“无聊”的游戏会产生“浪费时间”的愧疚感,真是种奇妙的感觉。

这款看似没动脑子又动了脑子的解谜游戏,一款“休闲”游戏玩家的平均游戏时间达22.9H(黑盒数据)可知其魅力所在,加上工坊不断更新的谜题1000+,打折必冲啊。
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《九日》:一款令人爱不释手的2D版“只狼”

关卡设计真是棒,每个地图风格迥异且契合背景故事,满满创新国风元素,四季阁如家一般温暖还能随着剧情的推进不断进行建设和变化,boss设计非常出色,而且带有本土的色彩。美术音乐剧情顶级,和空洞比起来这款游戏我真的喜欢,概念和美术都在顶级范围,内容很有诚意,除了贵没毛病

与其称作空洞骑士的对比作,我宁愿称其为2D版的只狼,游戏核心玩法是弹反和贴符,普攻反而是次要技能,打下来整体的游戏机制和战斗思路与空洞是不一样的。象只狼拼刀弹反格挡为王,需要在弹刀的间隙进行输出的战斗逻辑,这一切对只狼玩家就友好很多,喜欢空洞骑士手感的玩家跑来玩九日可能会不太习惯。另外,游戏难度绝对不低空洞骑士,我甚至觉得有空洞骑士1.5X-2X的难度以上,不想受苦可以选择故事模式,后期章节很多阴间式跳跳乐对于我这种手残来说实在难受得开了风灵月影。怪很喜欢快刀转身连批,翻滚只会泪流满面!!虐得爽

不过,也有玩家反映游戏的引导较差。NPC的对话和支线提示方向等一闪而过,很容易让玩家错过重要的信息。因此,建议玩家在游戏过程中一定要仔细观看NPC的对话和提示信息,以免错过重要的支线任务。

总的来说,九日的确是我这些年玩过的数一数二的作品,我真的希望银河城爱好者别错过一款好游戏。它不仅在关卡设计、背景故事和战斗机制等方面表现出色,还以其独特的艺术风格和丰富的游戏内容让我印象深刻。虽然游戏的价格有些偏高,但如果你是一位热爱银河恶魔城类的玩家,那么这款游戏绝对值得你掏腰包。

外话:红烛的前zz言论不当跟游戏艺术无关,你给我好游戏,我就掏钱!!
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