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Afișierul cu recenzii
整體來說,仁王2是一款各要素均衡,設定細膩的佳作。如果你是玩過仁王但還在觀望續作的玩家,強烈推薦可以入手,他也對的起這個價格。
以下不含劇情劇透,請安心服用。

動作
作為主打要素,仁2的連段在魂類這個以「閃躲、格擋、反擊」為多的世界中顯得特別突出,仁2帶來的動作體驗絕對是目前最快節奏且更具有主導性的。 武器特性差異、架勢跟殘心系統也確保了招式間的流轉與連招的深廣。
如果覺得自己是動作苦手也沒關係,繼續往下看。

角色build養成
這代開放自由捏角,可設定的細節蠻多的,也有許多官方模板跟玩家提供的代碼,捏角可以捏上一整天。
越到後期(尤其是3周目開始),養成的佔比會更高,需要開始思考自己的戰鬥風格、裝備的搭配、狀態跟技能配點等,喜歡動腦計算數值的玩家甚至可以透過高傷害大幅降低動作戰鬥的難度。(仁王的週目不需要再跑一次主線流程,只要達到足夠任務達成度並通過尾關即可,並且可隨時切回以前的週目,因此也不需擔心為了玩配裝需要一直重玩)

連線、互動細節
連線系統也是這代一大特色,可以透過地上的義刃塚招喚ai控制的玩家幫忙,而幫忙者可以得到相對應的獎勵,多半玩家也不會吝嗇。或者利用多人連線跟好友一起當推副本遊戲玩,可以有多次復活的機會。另外遊戲內有可以復活的忍術捲軸,遲緩敵人動作的陰陽術等輔助道具,因此就算是初次接觸魂系列的人應該也是相當親民的一款。

最後舉例一些小知識:在妖怪化下站在常闇火(藍火)不會受到傷害而會獲得提升攻擊力的buff;可以利用吹口哨讓寶箱內的搗蛋貉先出來跟你玩遊戲;後空翻表情動作的位移其實可以用來閃躲攻擊。 類似這種小設定遊戲內還很多,只要對遊戲設定、圖鑑說明越用心,可以玩出的花樣也會越多。

以上,不管是追求動作快感、享受流派養成,亦或100%蒐集欲、純體驗日本戰國改編故事的玩家,相信都能在仁王2找到屬於自己的樂趣。

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Afișierul cu capturi de ecran
亂玩結果死了675次才通關-.-
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Comentarii
SpringFieldM1903 28 ian. la 8:31 
蛇年吉祥🐍
SpringFieldM1903 31 dec. 2021 la 9:12 
2022快樂快樂:VSnake: