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5.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Clash Royale. And good.
Posted 29 June, 2019.
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0.7 hrs on record
Early Access Review
Ich schätze es ähnelt Eve Online in Babyschuhen und in einem Fantasy-Steampunk Universum.
Hab' zwei Aufträge, die daraus bestanden von A nach B und von B nach C und zurück zu B zu fliegen, abgeschlossen.
Nachdem man sich mit dem unübersichtlichem Interface erst einmal angefreundet hat, stellt man fest, dass das Gameplay aus: Wähle den "Move"-Befehl und klicke vage in die Richtung, wo du laut deinem Auftrag hin musst.
Und nun warten wir. So ungefähr 5-7 Minuten.
Ah! angekommen, "Land" wählen. Belohnung kassieren, neue Mission auswählen und weiter geht's.

Es kann gut sein, dass sich der Gameplayloop nach einigen Stunden ändert, aber das herauszufinden... Dazu hatte ich keine Lust.
Posted 17 June, 2016.
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1.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Luftrausers benötigt nur 5 Tasten zum Spielen. Die Pfeiltasten und X. Doch das genügt vollkommen.
Jede Partie von Luftrausers dauert wenige Minuten, je nachdem wie gut man ist eben länger.
Man spielt ein Flugzeug, welches aus 3 Einzelteilen besteht, die man ändern und freischalten kann, welches immer wieder neue Möglichkeiten eröffnet die Flugzeug- und Schiffhorden zu besiegen, welches das primäre Spielziel ist.
Posted 23 September, 2014.
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39.3 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Eines der unterbewertetsten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe.
Ich habe eigentlich gedacht, dass ich "Zombie-gesättigt" bin, doch dann kam State of Decay vorbei.
Es ist ein Konsolenport und KEIN guter. Negative Mausbeschleunigung und alles, was man sich sonst noch vorstellen kann.
Es sticht auch nicht mit einer guten Mechanik herraus, vielmehr ist es das komplettpaket, welches mich reizte.
Es ist ein Open-World-Spiel á la Ubisoft, doch alles passt irgendwie besser zusammen, als man es sonst kennt.
Ob es nun, die Verbesserung der eigenen Heimatbasen, permadeath bei allen Spielcharakteren, die stimmige Atmosphäre oder das plündern der Häuser, Tankstellen und Co. ist. Es bereitete mir einfach sehr viel Spaß, trotz aller Unanehmlichkeiten wie z.B ein 30-FPS-Lock und wenig bis garkein Antialiasing.

Nachdem man die Hauptgeschichte durchgespielt hat, wird ein DLC angeboten, indem man ein Endlosspiel starten kann. Doch die Entscheidung mir diesen zuzulegen habe ich noch nicht getroffen.

TL;DR: Gute Atmosphäre, Ressourcenknappheit, gutes Komplettpaket. Doch leider ein wenig guter Konsolenport, den man aber, wenn man will, übersehen kann.
Posted 19 September, 2014.
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5.4 hrs on record
Trine 2 ist absolut wunderschön und ein Beweis, dass 2D Puzzle-Platformer noch immer funktionieren können.
Spielerisch mit Maus+Tastatur wahrscheinlich angenehmer als mit dem Gamepad, aber keine schlechte Umsetzung.
Man kann Trine 2 mit bis zu 3 Leuten Koop spielen (Lokal oder via Internet) und das ist auch zu empfehlen, denn ich habe es selbst mit einer weiteren Person durchgespielt und ich wage zu behaupten, dass ich alleine nicht so viel Spaß mit dem Spiel gehabt hätte.
Posted 29 November, 2013.
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6.9 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Man nehme World of Warcraft und schmeiße alles raus, was mit PvE, Questen, Looten und Monster schnätzeln zu tun hat. Voila: Forge! Super Multiplayer "Shooter".
Posted 27 June, 2013.
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14.2 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Die Geschichte dieses Spiels hat mich echt gefesselt. Es fühlt sich an, als würde man einen Film sehen, doch da es ein Spiel ist, wird man um so mehr in die Geschichte hereingezogen.
Posted 27 June, 2013.
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34.2 hrs on record (34.1 hrs at review time)
Tower Wars ist in den Grundzügen ein klassisches Tower-Defence-Spiel, welches sowohl alleine oder mit bis zu zwei Freunden gegen den Computer in alter Manier aber auch gegeneinander gespielt werden kann. Und das Gegeneinander steht hier im Fokus. (Interessant, hier steht: F-O-K-U-S)

Im Kampf gegeneinander müssen die Ressourcen Gold und Battlepoints geschickt verdient und investiert werden.
Gold bekommt man für das töten, der Einheiten, die der Gegner einen auf den Hals jagd und in 2,5-sekundlichen Ticks, die mit den Upgradestufen der eigenen Goldminen bestimmt wird.
Battlepoints, welche für das upgraden der Goldminen sowie das Verstärken der eigenen Truppen benötigt wird, generiert man durch die Wegstrecke, die die eigenen Einheiten in gegnerischen Gefilden gut machen.

Also ein Spiel mit sehr viel taktischem Tiefgang.
Und deswegen ist es auch so schwer für Neulinge in Tower Wars Fuß zu fassen.

Die Tower Wars Community ist zwar klein, aber meines Empfinden nachs eine sehr hilfsbereite und noobfreundliche.
Posted 27 June, 2013. Last edited 23 January, 2014.
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44.3 hrs on record (39.5 hrs at review time)
Ein wunderschönes, dazu noch schwieriges Survival Spiel in Tim Burton-Optik!
Posted 27 June, 2013. Last edited 28 November, 2013.
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59.7 hrs on record (47.1 hrs at review time)
Ein Hardcore-Action-RPG, welches, wenn man sich ersteinmal hereingefuchst hat eine Menge Spaß macht. Man bekommt bei diesem Spiel absolut nichts geschenkt. Wer gerne den John Rambo mimt, und seine Gegner nur in Scharen attackiert, ist bei Dark Souls nicht gut aufgehoben. Jede Attacke, jeder Block, jeder Zauber, jede Parade sollte gut überlegt werden und auf den jeweiligen Gegner abgestimmt sein.

Ein Gamepad zum spielen von Dark Souls ist Pflicht! Es ist zwar spielbar mit Maus und Tastatur, doch werdet ihr sehr schnell feststellen, dass diese Konsolenportierung, so, keinen Spaß macht. Mit dem XBox360-Controller funktioniert alles vom Start einwandfrei. Einzig wenn man einen Controller eines Drittherstellers verwenden will, dürfte der XBox360-Gamepad-Emulator "x360ce" eine sehr gute Empfelung sein.
Posted 11 April, 2013.
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