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0.4 hrs on record
设定和怪诞场景设计都是是在抄<控制>, 但是又没人家那味儿
玩法也是缝, 能用就加进来, 搞得四不像, 也没自己的特色
从新手关就一股浓浓的农民版<控制>味, 有点反胃
咱就是说这技术也不差啊, 能不能好好打磨一下学学隔壁某戏某学?
就嗯抄,嗯缝真没前途啊, 本来口碑就这样, 真没想过打一场翻身仗吗? 就算抄你也认认真真抄啊? 你这打击感也不如永劫吧; 你这美术是啥? 一股子赛博风格仙侠味; 你这配音也跟课文朗诵一样;
人家永劫虽然缝大逃杀进来好歹也有自己的想法, 自己的特色啊, 你这缝了怪诞,生存,领地种种要素, 好家伙大杂烩, 但那个都不得要领, 没有任何特点

最后再吐槽一下, 能不能别整你那手游那套, 下载->打开游戏->补充下载->重启游戏->编译着色器... 玩个游戏这么复杂有病吧?
Posted 24 July, 2024.
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1.8 hrs on record
玩法新颖,内容全靠yy
Posted 24 November, 2022.
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73.1 hrs on record (44.5 hrs at review time)
Early Access Review
真的巨沟8好玩
Posted 24 November, 2021.
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2.7 hrs on record
总的来说这是一款优秀精良,但不至于出众的作品

整作游戏没有一句台词,也没有扎实的背景故事支撑,但是剧情通俗易懂,操作容易上手,关卡和机制设计巧妙。再加上背景音乐非常的不错,可以说是非常优秀的平台跳跃解密类游戏了。这个价钱加上促销的打折可以说是值得的,但打通一遍之后也并没有想开多周目,当作一个游戏荒时候的过度,或者靠他度过一个无聊的下午也是很有趣。

顺便吐槽一下unity引擎的2D移动真的是脚底抹油,因为惯性的原因主角模型偶尔会停不住,卡身位或者走过。
吹毛求疵一下,游戏里面的绳柱(就是点一下右键可以在长矛上绑住绳子的柱子),机制挺好的,就是判定有点迷,有时候就站在绳柱前面按右键,但就是不能触发判定,不知道是不是碰撞方块做的太小了。。
Posted 30 June, 2021.
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6.0 hrs on record
机制9分,内容9分,音乐10分,画风10分

真的很治愈,故事的流程虽然是熊孩子惹了祸引发的冒险
但是熊孩子通过帮助别人,解开世界的一个个谜题
收获了很多朋友,也获得了很多其他人的帮助,最终成长为一个合格的cartographer(制图师)
这是一段宝贵的旅行经历,玩过一周目甚至有些意犹未尽,想开二周目

游戏的机制还算蛮新鲜的,谜题设计的也并不会很难,支持手柄
故事流程衔接很好,题材也很新颖,真的觉得游戏制作的挺用心的,都来玩!
Posted 25 June, 2021.
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36.0 hrs on record (35.2 hrs at review time)
Early Access Review
3天玩了35小时,第四天想联系客服退款,想想还是算了吧,毕竟我这肝病68块钱治不好(doge)
Posted 5 June, 2021.
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8.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
从《层层梦境:序章》玩过来的,真的觉得是一款很不错的轻rouge。2.5D 动作游戏
配乐和画风都很棒,很治愈,也很喜欢游戏性上的创新设计:梦里撸怪清关,醒来去和朋友谈天互送礼物。
和朋友谈天也算是在刺激的战斗之后的放松,了解他们有趣的故事,同时可以提升主角的能力。
总体来说游戏的可玩性很强,元素很多,战斗的动画和打击感很爽


如果说非要有什么美中不足的话,
可能第一个是梦境中主角的移速很快的话,会很难停住,导致战斗中身位不好控制,经常不小心踩到陷阱或吃到飞弹,或许可以尝试加一个移速越快镜头拉的越远的设定?因为感觉打第一层boss的时候镜头拉得很远就会很好躲飞弹技能和陷阱

第二个可能是每次入梦必然会从第一层:家乡开始,然后打完这层boss才能去下一层。我个人觉得或许可以加一个关卡传送门的设定?因为每次都要从第一层往上打的话,打个几轮就会产生疲劳或者厌倦。想快速去下一层也只能在梦境里尽快找到boss房间然后还要打通boss。但毕竟是个rouge like游戏,有可能找了一圈最后才找到boss房间。所以觉得可以加个传送门,直接跳到任一打通的layer
Posted 5 June, 2021.
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7.0 hrs on record
总的来说这款游戏中规中矩,特效、动画和配音都很可以,但是故事以及游玩的体验不够丰满。

我选的是盗贼开局,主线大概就是帮人家打工,夺回荣誉
但是到下一个城市和npc对话就直接让他加入我的小队,又要帮她打工
我寻思着我这浪荡不羁的江洋大盗怎么能你说帮就帮呢?
好歹有点剧情推动一下。。。人物刻画真的挺不丰满的

反正就是跑图,刷怪,找下一个旅人,做他的任务,循环
自由度其实并不是很高,只限于你可以选先找哪位旅人
任务的内容其实也只是打打怪,过过脚本

总体来说刚开始玩的时候还挺新奇挺期待
玩久了很重复,挺无聊的
这种游戏如果剧情和人物刻画不够细腻
那有什么好玩的呢?指望我在打小怪中寻找乐趣吗
反正我觉得是不值得这个价钱的
Posted 4 June, 2021.
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17.1 hrs on record (8.1 hrs at review time)
可玩性可自由度真的很高,尤其是游戏中每一个谜题设计的都很巧妙,不过其中也有缺少提示的谜题会卡住,但并不影响主线的推进。建议多人模式,会有更多乐趣。目前多人模式只支持双人,希望可以允许更多玩家一起游玩。
Posted 4 February, 2021.
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