6
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Game_Time

Exibindo entradas 1–6 de 6
Ninguém achou esta análise útil até agora
31.9 horas registradas
Death's Door - это метроидвания с видом с верху, в основе которой лежат заклинания, получая которые игрок сможет попасть в новую локацию, а также посетить те места, в которые он раньше забраться не мог. Магия, конечно же, используется и в боевке, но про это поговорим чуть позже. Теперь предлагаю разобрать все оп полочкам.

Мир исследовать довольно интересно, ведь он просто утыкан секретами, причем как маленькими с незначительным лутом, так и большими, которые необходимы для истинной концовки и для которых придется измудриться. Шорткатов очень много, но расставлены они грамотно, что не может не радовать. Локации в игре довольно красочные и имеют свои механики. Всего их 10(не считая хаб и туториал). Есть правда и минусы. Во-первых: в игре нет карты, то-есть прям вообще. это вроде-как и плохо, но, в то же время хорошо, ведь нет постоянного соблазна нажать кнопочку Tab(или на что вы там карты в играх биндите) при входе в комнату и посмотреть где ты. Во-вторых: игра довольно линейная. Да, секретов много, но проходите локации, собираете заклинания и убиваете боссов вы в строго определенном порядке. Это минус уже похуже, но все еще не критично, т.к. секреток в игре очень много и они часто подразумевают различные челленжи, и их вы как раз и проходите в любом(почти) порядке.

Боевая система построена на механике уклонений и магии. Суть простая: видите, как противник замахивается, делаете перекат, и избегаете урона. Однако из-за того, что вы не можете перекатиться через модельку врага, от атак приходится уворачиваться по-разному. Магия же вносит в геймплей еще больше разнообразия. Кроме обычной атаки(а также атаки с разбега и сильной атаки, которыми вы скорее всего не будете пользоваться) у вас есть: лук, который атакует в дальнем бою и его можно натянуть сильнее, чтобы нанести больше урона; огненный шар, прошивающий и поджигающий мобов; бомба, наносящая большой урон по области, но тратящая сразу 2 очка маны и крюк,который не тратит ману и которым можно притягиваться к врагам и в этот момент наносить сильную атаку. Вся магия по-своему полезна, но вы можете выбрать своего фаворита(я например чаще всего юзал огненный шар). Интересно реализована система хила: по миру вы можете находить семечки(всего их 50. за сбор всех дают ачивку) и горшки. При наличии семя, вы можете его посадить в горшок и оно вырастит. Съев его, вы восстановите себе все здоровье, а сама хилка некоторое время будет недоступна. То есть во время, например, боссфайта похилиться невозможно и хп надо экономить. Хотя, бои обычно не особо затяжные, и стандартного запаса здоровья в 4 единицы вам вполне хватит. Могу ли я назвать игру сложной? Наверное нет. Death's Door хорошо сбалансирована, но любителям хардкора этого может не хватить, а кастомизируемой сложности в игре нет. Хочется выделить и боссов: всего их 8(считая обучающего и секретного) и все они довольно интересны и по-своему уникальны. каждый вам чем-то запомнится. Они не долгие, но динамичные, интересные, а некоторые даже имеют свои уникальные взаимодействия.

Прокачку в этой игре можно разделить на 3 типа: прокачка характеристик за души, прокачка магии за убийство минибоссов, прокачку хп и маны путем поиска алтарей с кристаллами + еще есть 5 видов оружия. С маной и хп все понятно: ищешь секретки получаешь в награду кристалл, собрав 4 экземпляра которого вы получите ману или хп. С магией все поинтереснее. места с минибоссами обычно находятся на более-менее видных местах. После их нахождения вы с ними сражаетесь и получаете улучшение для заклинания. Минибоссы все по сути одинаковые,различаются одной атакой: кто-то прыгает по платформам, кто-то стреляет снарядами, кто-то призывает вращающиеся сферы, а кто-то делает все и сразу. С улучшением характеристик тоже понятно: за души(которые падают с убитых врагов и лежат в некоторых секретках) можно улучшить 4 хар-ки на выбор: сила(урон), ловкость(скорость атаки), скорость(скорость передвижения) и магия(урон от магии). Честно-говоря, не очень понимаю смысл этой механики, ведь можно было спокойно и без нее обойтись. Плейстайл ваш она не определяет потому что вы, скорее всего до конца игры сможете прокачать все или почти все. Еще вопрос к оружию. Дело в том, что оно различается только уроном и скоростью атаки и использовать вы, скорее всего будете только 2: кинжалы из-за высокого ДПС и зонтик из-за ачивки.

Итог: Death's Door - это очень красивая и очень проработанная и качественная игра с отличным саундтреком, динамичной боевкой, интересным миром и неплохим сюжетом. Стоит ли она 710 рублей? Думаю да, хоть я и брал ее по скидке. Ставлю 8/10 вороньих перьев и однозначно рекомендую к покупке.
Publicada em 20 de setembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
18 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
23.7 horas registradas (16.4 horas no momento da análise)
Я: мне не нравится дабстеп
JSaB: тебе нравится дабстеп
Я: мне нравится дабстеп
Publicada em 2 de julho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.5 horas registradas (0.3 horas no momento da análise)
Я расстроен... Не потому что игра плохая, а потому что управление - говно. ладно, передвижение на стрелочках, но рывок на X и стрельба на C ? На консолях - ок, с геймпадом -тоже, но на клаве играть простоневозможно.
Publicada em 2 de janeiro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
3.4 horas registradas (1.0 horas no momento da análise)
Бесконечно можно смотреть на три вещи:
как новички, только скачавшие игру, пытаются пройти stereo madness;
как профессионалы проходят сложные уровни;
как RobTop переносит 2.2.
Publicada em 2 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
60.1 horas registradas (5.5 horas no momento da análise)
ыыыыыыы
Publicada em 30 de setembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
107.4 horas registradas (16.2 horas no momento da análise)
оч круто, но описывать долго. В общем игра бесподобная. Платформинг немного неудобный, а так все ок
Publicada em 2 de março de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–6 de 6