Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
Recomandat
0.2 ore în ultimele două săptămâni / 641.7 ore înregistrate (618.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Postat: 16 febr. 2021 la 23:27
Actualizat: 11 mai 2024 la 15:37

Waiting for the 'Processing and compiling shaders' part is equivalent to 7 years in real life.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază