9
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Пеко

Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
A 5 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
2
2
3,281.5 h registradas (3,122.5 h cuando escribió la reseña)
Сквад как секс: хочешь получить удовольствие - придется ебаться.
Publicada el 8 de diciembre de 2021. Última edición: 16 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
2,378.8 h registradas (1,489.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Когда я начинал играть в баротравму, карта кампании была круглой, что отлично символизировало наше нахождение на планете, не было станций, никаких обломков суден и тем более таламусов, никаких пещер, из вооружения были револьвер и гарпун - всё!

И даже играя на имбовой подлодке, был дикий интерес, было полно народу, нацеленного на преодоление каких-то трудностей.

Сейчас игра продолжает развиваться, обросла кучей контента, кажется, будто бы справедливо, что мне стало менее интересно играть спустя такое количество часов. Но надо уже наконец признать, что разработчики повернули в какой-то момент совсем-совсем не туда.

Ввели обломки - да, это настоящее обновление; ввели станции - мне не нравится, но это всё равно крутое обновление; появились пещеры с ресурсами, новые задания и в т.ч. на инопланетные руины. Но что случилось сейчас? Почему игра с числовыми переменными стала считаться обновлением? Почему ввод старого монстра должен стать поводом вернуться в игру?

Разработчик ведёт самого себя в тупик, не пытаясь разобраться в лоре собственной игры: почему ползуны или рапторы способны дышать как под водой, так и на суше, но задания "уничтожить кладку яиц" в подводой пещере? Что это за создание такое "Наблюдатель" у которого ВЕКО - это ЧЕЛЮСТЬ? Почему в бездне, где нет света, живет создание с КУЧЕЙ ГЛАЗ и напоминает паука?

Всё это проистекает от отношения к модмейкерам. Безумный вклад игрового сообщества в текущее состояние игры: систему финансов придумал модмейкер, турели подсмотрели у модмейкера, фонари на оружие подсмотрели у модмейкера, станции и маяки... можно бесконечно продолжать.

И ладно бы они делали это умело. Какие-то технические моменты вообще тянутся на протяжении всей игры (рассинхронизация из-за устаревшего события). Если бы разработчиков в эти уязвимости не тыкали носом, как невоспитанную кошку в лужу собвстенной мочи, их бы это не парило абсолютно.

Где же те люди, которые стояли у истоков. Почему они куда-то пропали. Мы не узнаем. Как и скорее всего не увидим больше здесь ничего заслуживающего внимания.
Publicada el 23 de noviembre de 2020. Última edición: 6 de mayo de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 13 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
258.2 h registradas (38.4 h cuando escribió la reseña)
FORGET ABOUT GUADALCANAL SOLDIER. THERE IS SOMETHING DIFFERENT...
“We are here to help the Vietnamese, because inside every ♥♥♥♥ there is an American trying to get out. It's a hardball world, son” (c)
Of course many of you became from the Red Orchestra and you searching for the game with the same crazy active players online, same violence and realistic sounds. Bellieve me you will earn that and you will be shocked again!

If RO was giving us a bolt-action rifles (as a common soldiers) so HERE ANYONE CAN TAKE AUTOMATIC FIREARM. It means that you will receive other impressions! other tactic and experience!

Important! In this game you will find confrontation between USA/Vietnam but we have a 3 fractions for each side (but not so many chances to feel real differences in groups).

Each side have a special respawn features. Viet: squad leader can build a tunnel to respawn soldiers; USA have a helicopters to deliver soldiers on the battlefield (well you will receive fantastic experience with it!).

Theatres of war now lookin not as RED OCTOBER FACTORY or SPARTANOVKA. It is a real tropics, real jungles, RICE FIELDS (welcome!) and tiny asian settlements. You will fight in long and close ranges.

Now your allies have a mark when you aiming at them.

The traditions of war are shown. You can step on a trap, constructed by player, and die (and that can make you angry like IRL IF YOU KNOW WHAT I MEAN), or you will receive kill by constructing traps (and that can make you feel nasty IF U KNOW WHAT I MEAN)

In common you need try this! It is special, not for everyone, but if u love it - it is forever.

BETTER RUN THROUGH THE JUNGLE 9/10
Publicada el 8 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
199.6 h registradas (35.6 h cuando escribió la reseña)
Рекомендовано всем любителям хорошей кооперативной игры!
Publicada el 27 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 25 personas les pareció útil esta reseña
28 personas han encontrado divertida esta reseña
2.3 h registradas (2.0 h cuando escribió la reseña)
Можно кому-нибудь подарить, чтобы использовать как нетривиальные намёки.
Спидознику, например.
Publicada el 27 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
22.9 h registradas (22.3 h cuando escribió la reseña)
В некотором роде, сразу же после первой части, механика игры кажется упрощённой, что сохраняет остатки психики. Если уж всё-таки сравнивать, то изменения следующие:

- врагов стало больше
- уровни стали шире
- пули стали медленнее
- не все попадания летальны
- новые виды противников
- пользователи могут смоделировать свой полноценный сюжет с помощью редактора уровней.

Однако соблюдены и традиции:

- определённо хороший саундтрек
- запутанный сюжет, требующий к себе повышенного внимания
- неприкрываемое насилие

За всю игру пару раз встретилось несколько глюков типа А) застревающих собак в недоступных игроку местах (а иногда это становится весьма проблематично, если огнестрельное оружие недоступно), Б) застревания самого персонажа из-за сломанных переходов по стрелке, когда непосредственно переход игроком был осуществлён не строго по стрелке, а чуть выше/ниже отметки

Явная глупость со стороны разработчиков, имхо, введение достижения ГЕНОЦИД. Зачем увеличивать число часов игры? Сильно мешает положительной оценке, потому что вместо комфортного прохождения игры на 18-20 часов в обоих режимах, с получением ВСЕХ достижений, игрока обязывают к трате 30+часов ОРИГИНАЛЬНОЙ игры (счётчик для пользовательских карт выключен).

Всё равно - фанатам обязательно к прохождению.
Publicada el 10 de febrero de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
26.6 h registradas (20.0 h cuando escribió la reseña)
Metro 2033 Redux. It is a book that become a game. Game created with efforts.

Let's begin from nothing. You will see:

- multilanguage
- imho not bad optimization
- nice sounds and music
- humor
- true russian mentality (important)
- oppressiveness of post nuclear world war
- original stuff
- interesting story

but:

- stupid enemies
- outside of gravity for dead
- small maps

Unfortunately:

- short time of gameplay
- russian voices is great, other sound worse
- women are cruel

And
- Artyom
- Artyom!
- ARTYOM!!!
- ARTYOOOOOMMMm!!!!!111

In conclusion I want say, that Metro is a great game,
but not at all.
Publicada el 12 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
12.4 h registradas (12.1 h cuando escribió la reseña)
Возможно, игра содержит избыток насилия и безумия.
Возможно, её содержание на вас дурно повлияет.
Но здесь каждый делает, чего хочет (в глубине души), и, в конце концов, получает, то, чего заслуживает (различными доступными методами, естественно). Ибо деньги не решают ничего. Статус ничего не значит. Нет никакого "Я".

Относился к игре весьма скептически, но всё-таки решился на покупку.
Наверное, как и большинство, смущали 8-бит, вид сверху...
И мнение изменилось. Здесь всёт точно так, как надо: сюжет, музыка, геймплей, графическое исполнение, достижения, секреты.

Стоит ли в неё поиграть? Да, стоит. Но не ради развлечения)
Publicada el 8 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
637.8 h registradas (361.3 h cuando escribió la reseña)
Можно ли считать исчезновение CS:GO и появление цифры 2 в названии игры последней реинкарнацией перед смертью?
Publicada el 26 de octubre de 2016. Última edición: 6 de mayo de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones