Konoplyanka
Валерий   Kharkivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Часик в радость, чифир в сладость

Právě je offline
Přehlídka recenzí
Odehráno 1 285 hodin
Те, кто видит мой обзор в 2018 — прошу "посчитать обзор полезным" по указанным в самом конце обзора причинам
Хочу хорошую команду для коопа


Все самые "сочные" плюсы были миллион раз описаны в других обзорах, поэтому добавить-то особо и нечего) Но я, как-никак, наиграл уже добрую тысячу часов на одном лишь только Стиме, и возможно, всего в половину меньше на пиратке, начав еще с 1.1, поэтому что-то сказать я просто-таки обязан) Ну что ж, заваривайте крепкий чефир, мажьте хлеб солидолом, усаживайтесь поудобнее на сральное ведро — это моя история!

Началось всё году в 2012. На дворе была версия 1.1, и, вдоволь наигравшись в четвёртых червей и Гаррис Мод, мой друг предложил мне поиграть в Террарию. Что это такое, я, разумеется, тогда не знал. Да и вряд ли вообще кто-то о ней тогда знал. Установил, зашёл на сервер, там стоял максимально уродливый дом. Классика...) Друг дал световой меч, я удивился, он призвал Глаз Ктулху, мы оба были сурово наказаны, я ничего не понял, и на этом моё знакомство с игрой временно подошло к концу)

Через какое-то время я решил поиграть самостоятельно, т. к. сеттинг мне "зашёл", да и к песочницам я был расположен с самого рождения) За неимением опыта, знания английского и имением невероятной силы лени, играл я первое время на пользовательских серверах, пользовался программами, прописывал себе топовое оружие и т. д. Но в то время мне не был интересен фарм, меня увлекал сам игровой процесс и исследование мира. Крафтингом я пользоваться не умел. Дома для неписей не строил. Боссы стабильно раз за разом давали мне... понять, что их мне не одолеть) И это бесцельное брожение продолжалось до тех пор, пока я не задумался о том, что раз это игра — в ней можно и нужно победить. Раз в игре есть лучшие оружие и броня, и, тем более, они есть у игроков на серверах — их можно сделать. Самому сделать. С этого момента я начал осваивать игру уже в полной мере)

На тот момент я уже учился, если не ошибаюсь, в 8 классе. Изучать игру, как и всем остальным, мне помогала википедия. На ней я проводил кучу времени, читая статьи о том, как построить дом для неписей, кто такие боссы, как скрафтить какую-нибудь х-ню, куда выгоднее всего пойти, чтобы извлечь наибольший профит и так далее. Играл в свое удовольствие: медленно и не спеша осваивал игровые механики, игровой мир, сражался с боссами, восстанавливал дом после визитов клоуна кровавой луны, выкапывал огромные ямы. В 1.1 вещей было намного меньше, главными боссами были механические, а лучшей броней — святая. Но даже тогда, в связи с отсутствием большого опыта, всего этого было более чем достаточно. В школе я пытался познакомить с игрой одноклассников, но они, будучи типичным быдлом, отзывались об игре негативно. Сравнивали ее с Марио, 2D Майнкрафтом и прочими шаблонными нареканиями, которые только способна сгенерировать злобная маленькая голова недалёких восьмиклассников) И у них я до сих пор ассоциируюсь с Террарией) Видать, изнасиловал их мозг в то время мастерски)
Одного человека заинтересовать мне всё же удалось. Этим человеком был Альберт Энштейн мой лучший друг. С ним мы играли по сети, пытались ковырять боссов, рыли ямы, сливали океан в ад и всё что могло развлечь, но не имело абсолютно ничего общего с прохождением игры и здравым смыслом) Только вот не говорите, что вы всего этого не делали) Я более чем уверен, что вы занимаетесь этим и сейчас)
Но такое веселье с другом длилось недолго. В основном я играл с корешами из интернета, но запросто убивать механических боссов у нас вроде бы не получалось. Да и из этого всего я не помню почти что ничего. Не запоминались эти моменты. Не было в них чего-то особенного. К слову, примерно тогда у меня и появилась Террария в Стиме.

И вот однажды, сидя в ВК, я решил... просто зайти на официальный сайт Террарии) Без какой-либо мотивации, просто пришла мне эта мысль и всё. Собственно, так я и сделал. И вот только попробуйте представить себе мои эмоции, когда обнаружил, что уже на следующий день выходит новое глобальное обновление 1.2) Сказать, что я удивился — не сказать ничего) Всю ночь сидел и ждал его, а потом обнаружил, что оно выходит не утром, как мне показалось, а вечером (перепутал АМ с ПМ)... Лёг спать, проснулся, дождался, скачал и начал ох***ать) Террария наконец перестала быть максимально квадратной. Появились углы, новые визуальные эффекты, Храм Джунглей, боссы, предметы... Наверное, из общей суммы наигранных часов, пятьсот пришлись именно на эту версию. Ее я "проходил" несколько раз подряд с разными людьми, в том числе и с одноклассниками. И даже тут есть своя, отдельная история)

Школу я уже сменил. В 11 классе, после выхода 1.2, стал по традиции выносить мозги одноклассникам) Естественно, их реакция была ожидаемой) Но так как один из новых одноклассников в наименьшей степени сопротивлялся всему новому, кидаясь совершенно нелогичными предрассудками и стереотипами, ознакомить его с игрой успешно удалось, хоть и с некоторыми затруднениями) Проходя игру коопом, мы пытались донести до остальных, что Террария — это интересная, захватывающая и затягивающая игра, которая если не понравится, то никаких плохих впечатлений точно не оставит. И чтобы понять это, нужно всего-навсего перестать мыслить примитивно, откинуть глупые предрассудки, установить игру и просто поиграть. И вот тогда, на основе собственного опыта, сделать выводы. Тем более, когда у игры 97% положительных обзоров, а остальные 3% написаны даунами (Серьезно, почитайте негативные обзоры. Вы будете смеяться пять минут))) Ведь если ты попробуешь, есть шанс, что игра тебе понравится и весело проведёшь в ней, возможно, целую кучу времени. А если не попробуешь — ты этого шанса лишаешься. Таким образом, удалось затащить всего лишь одного одноклассника, который, правда, жёстко тупил, но, тем не менее, вносил определённый вклад в наше прохождение) И это было о-енно)

Какого-то числа какого-то месяца вышла версия 1.3. После ее выхода, я некоторое время играть не хотел, наигравшись в 1.2, но через пару месяцев всё же вернулся. Так как эта версия актуальна, и в неё абсолютно точно играли все, кто имеет эту игру в Стиме — особо красочных историй вспомнить не могу. Помню огромное количество багов сразу после выхода, помню как переводили с друзьями на русский ченджлог. Помню как тред о Террарии висел в топе на Дваче... и заполнялся до бамплимита за считанные часы. Помню как ждал уже не глобальных обновлений, а небольших патчей, ибо багов было реально много...) На дворе 2018... и мы всё еще играем в 1.3, и все дружно ждём, когда разработчики в очередной раз нас обрадуют)

Теперь можно и подвести заключительный итог. Лично для меня эта игра имеет огромное значение, и именно с ней у меня ассоциируется школа. Это та игра, пройдя которую, ты обязательно когда-нибудь вернёшься. Та игра, в которую заходишь утром и, только закрыв ё, понимаешь, что прошло пару десятков лет, а все, с кем ты был знаком — давно умерли от старости. И тут я достиг лимита... Что ж, спасибо всем, кто прочитал.


И спасибо вам, Re-Logic, за такую чудесную игру. Буду с нетерпением ждать обновлений.
Thank you, Re-Logic, for this wonderful game. I'll look forward to updates.

Хочу иметь возможность без труда собирать адекватную, опытную команду для прохождения игры. Раньше я искал людей в группах ВК, но писали в основном школьники, а посылать их на трибу мне не позволяет совесть. Поэтому я начал искать потенциальных тиммейтов по обзорам в Стиме. Возможно кто-то тоже так делает. Специально для таких людей, торжественно сообщаю: я тут!


Люблю проходить игру долго, никуда не спеша. Строю много фармилок, собираю кучу всякого г-на, забиваю им сотни сундуков и т. д. Сколько у вас наиграно часов — ключевого значения не имеет, но чем больше — тем, разумеется, лучше. С возрастом также. Ключевую роль тут, наверное, играет качество микрофона и адекватность) Если с этим всё в порядке — добро пожаловать!

P.S. Играть могу по 10-15 часов нонстопом.
Nedávná aktivita
1 285 hodin celkem
Naposledy hráno 18. srp. 2022
1,5 hodin celkem
Naposledy hráno 17. čvn. 2022
42 hodin celkem
Naposledy hráno 9. kvě. 2022
katze 20. kvě. 2021 v 2.26 
Если ищешь человека, с которым можно поиграть в Террарию, то вот он я)
Адекватный(более менее(не говорю мат перемат, не бомблю)), 17 лет, ДС\Скайп неважно, 200 часов в Террарии, люблю проходить медленно, часами могу страдать фигнёй, лунара убивал только 4 раза, есть опыт прохождения на всех класах.
DeanGo 9. dub. 2021 v 10.32 
2 вопроса. 1) Какого ты меня удалил из друзей. 2)Ты жив вообще?
lokul43 12. úno. 2021 v 13.15 
Чеел,ты конченный,зачем столько играть в терарию
Евгений Иванович 11. pro. 2020 v 8.32 
Он жив?
ウラジマー 27. lis. 2020 v 11.19 
+rep :zombiehead::demoneye:
Чифирь кефир 18. kvě. 2020 v 5.28 
Хороший обзор на террарию :)