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28.0 giờ được ghi nhận (7.1 giờ vào lúc đánh giá)
Simply cannot play, it does crash every 5 minutes saying that my graphic card is not good. Let me laught, what a waste of money.
Official solution : change your graphic card.
I have 1060 3GB, ssd, 16Go RAM... Since zhen it is not enough ? I even tried to lower graphics, same.
Đăng ngày 14 Tháng 01, 2019.
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42.2 giờ được ghi nhận (41.6 giờ vào lúc đánh giá)
Si vous chercher un bon RPG "a l'ancienne", long, plein de quetes, des monstres rare, des replique de japanim, Last Remnant est fait pour vous.
Đăng ngày 24 Tháng 11, 2016.
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0.5 giờ được ghi nhận
If you are going to play alone, stop. Do not buy this game. I had it in my wishlist since age, really loved the graphism and gameplay video (I don't buy early access). But when I started a new game I was like : "...?" So what should I do, where, for what ? Oh ok, I can teleport somewhere. Two second after the game told me I died with some box next to stats.
Ok whatever, I'll respawn in my ship.... Nope. At this time, my hopes collapsed.
This is just an other rogue-like game without any meaning. I was hoping for a Terraria style but no.

All of this, if you are alone. But if you have friends that want to play with you, it might be fun, I guess.
Đăng ngày 13 Tháng 06, 2016.
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30.6 giờ được ghi nhận (20.6 giờ vào lúc đánh giá)
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First I was like Yeah I will totally recommend it! Smash Bros on PC. And then... NO, REALLY NO!

1. Balance problem (Hammer, hammer everywhere)
2. Poor control, sometimes you character is doing things... weird things
3. Missing contents, very bad arena
4. Combo are broken
5. Unbalanced "free for all" mod, this is absolutly not funny
6. Ranking system broken You start from bronze with every character, no matter if you are gold with one. The result is when you start ranking, you find player with high skill (reroll) then you can't get up in elo
7. This ♥♥♥♥♥♥ hammer, priority on everything, strong attack, fast... No surprise that you see in gold only hammer player

I can't find anymore good point...
Đăng ngày 19 Tháng 12, 2015. Sửa lần cuối vào 19 Tháng 12, 2015.
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3.4 giờ được ghi nhận
sPace is big, space is empty... If you accept that, and if you are okay that a game is giving you the same thing, then you will like it.
Really beautiful, really interesting but so empty... Basically nothing to do, can be way better but too boring.
Đăng ngày 6 Tháng 12, 2015.
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3.2 giờ được ghi nhận
- Just read the comic ! -

Yes, I do not recommend this game even if it is a good game. Hotline Miami was a full barbarian bloody hack 'n slash. Wrong number brings you into a full story with many characters, differents years...
Well, because I play HM for combo, here I don't get satisfaction :
  • - Level are unequal, sometimes very easy, sometimes very hard (I know it is because of who you are playing but...)
  • - Same bug as the first one, same exploit that will kill the gameplay
  • - B.O. Is not as good as the first one, I would suggest to remove the O.S.T tag.
  • - Why add a second character with no two players mod ? Because now he is pretty useless... The way he moves is absolutly not going with HM gameplay and tricks... And I know you know it :)
There is a comic for free... I didn't wanted to read it, but now, I see that Hotline Miami 2 is way more like a comic than a game: You read it for the story, some actions, some feelings. You don't read it just for action action action action....
Đăng ngày 10 Tháng 03, 2015. Sửa lần cuối vào 10 Tháng 03, 2015.
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11.2 giờ được ghi nhận (11.1 giờ vào lúc đánh giá)
Je ne suis pas du genre à faire du gossip. Quand je vois que la plupart des joueurs brassent du vent en argumentant autour des auteurs, développeurs, du temps de développement etc. je les trouve bien ridicule.
Je viens donc tout juste de finir le jeu (Février 2015) malgré le fait que je l'avais dans mon catalogue de jeu, et pour faire simple, c'est mon premier coup de cœur de cette année.

Des les premières minutes de jeu, vous ne pouvez que vous sentir dans la peau d'Alan. Le souhait de vous plonger dans l'histoire est réussi. Les détails et le réalisme, non pas par la qualité de la 3D (qui est tout de même respectable) mais par la cohérence de l'environnement sont excellents.
Le jeu se passant généralement en pleine nuit, et repoussant les "ombres" avec votre lampe, la lumière se devait d’être impeccable; et de ce coté-ci, aucune déception. La diffusion est agréable et surtout dynamique. Par exemple, pas de mur invisible pour la lumière; si un petit trou dans le décor est visible, la lumière y passera.

Le jeu est disponible en version française intégrale, mais une option est présente pour les puriste afin de mettre les dialogues en anglais. Cependant, j'ai trouvé la version française très convaincante, avec des voix connues comme Benoit Allemane (Morgan Freeman) ou Christophe Lemoine.

Si vous passez le plus clair de votre temps dans le noir, pour des raisons assez bien justifiées, vous aurez également des phases en plein jour. Ce petit détail donne mine de rien un rythme excellent à l'histoire. Quand vous commencez à craindre une certaine redondance, un événement vient vous surprendre (mais pas forcement vous faire sursauter). Le jeu est également découpé en épisodes. Déjà vu dans l'excellent Siren: Blood curse, ce principe permet de respirer pour les plus faibles mais surtout donne une bonne dynamique au jeu.
Accompagné de très bonne musique, trop souvent oublié dans ce genre de jeu. Il est certes plus facile de retenir des musiques épiques que des musiques d'ambiances, sauf que faire une OST jouant sur l'ambiance et non sur les explosions est bien plus difficile. (Raphaël Gesqua si tu me lis, ce message est pour toi)

Au niveau du gameplay, vous n'aurez pas vraiment de soucis à vous faire. Je n'ai pas rencontré de bugs ou problèmes durant tout le jeu et tirer sur les ennemis ne requiert pas un master en FPS.
Mais ce qui manque réellement dans Alan Wake est l'interaction avec l'environnement. Certaines actions du scenario vous demandent de faire des choses qui se rendent incohérentes avec le reste. Tirer sur une planche pour déverrouiller une porte ? Pourquoi ne pas le faire sur toutes les portes à ce moment là. Demander d'escalader certaines barrières et caisses? Pourquoi il n'est plus possible de le faire à certains endroit?
Voila ce que je reproche à Alan Wake. Pas le fait d’être un jeu couloir, mais le fait de mal le cacher par moments. Nous demander de faire des détours pour clairement rallonger le jeu alors que visuellement, trois petits sauts et c'est bouclé.

Mais dans l'ensemble, jouer à Alan Wake vous fera passer un bon moment, et si vous le faites avec des amis trop peureux aka. qui préfèrent regarder, ils apprécieront également grâce à l'histoire et à la mise en scène !

Toutes mes critiques sur http://www.senscritique.com/orugari
Đăng ngày 7 Tháng 02, 2015.
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Cette critique ne remettra pas en cause la qualité de la série et n'alimentera pas un débat essayant de répondre à la question quelle est la meilleure série Avatar, qui en mon sens n'a pas lieu d'être.

The Legend Korra n'est pas fini. Je ne sais pas si c'est Activision ou Nickelodeon qui a été beaucoup trop sévère avec la date limite, mais le jeu ne contient pas la moitié de ce qu'il aurait du proposer.
Complété en moins de 4 heures, le double si vous vous essayez en difficulté extrême, le jeu manque cruellement de contenu, et pourtant, il avait tout pour lui.

Il est rare de voir une adaptation de quoi que ce soit en jeu vidéo réussi, The Legend of Korra fait plaisir aux yeux. Graphismes proche du dessin animé, effets spéciaux très bien réalisés, couleurs dignes des quatre éléments. C'est un plaisir de taper du bloqueur de chi.
En ce qui concerne le gameplay, encore un très bon point. Korra se comporte comme on lui dit de faire. Les attaques s'enchainent bien et balancer entre les éléments ne pose aucun soucis. Belle surprise au niveau du fonctionnement des pouvoir : le temps nous a formaté à vouloir économiser mana ou énergie, ici c'est tout l'inverse; mettre le plus possible de puissance dans vos attaques augmentera votre force et votre rapidité. Ce qui donne des possibilités de combo énorme ! S'ajoute a ça une garde efficace sauf contre électricité et la terre ainsi qu'une esquive. Il est possible de déclencher une contre-attaque si vous activez la garde au bon moment.

Et de la puissance il en faut. Faire le jeu en normal n'est pas honteux et ne gâche pas le plaisir vu que je me suis fait étaler plusieurs fois. Les bloqueurs de chi étant plutôt redoutés par les maitres et même par Korra, vous devrez vous en méfier également en jeu. Les combats contre les autres maitres proposent un bon challenge, surtout en difficulté extrême ou l'erreur n'est pas permise.
Il est possible d'acheter des objets et améliorations avec les esprits collectés.

Tous les deux niveaux vous aurez une phase avec Naga. J'estime cette partie vraiment accessoire. Complétement inspiré de Temple Run, la moindre erreur est tout aussi punitive. Forte heureusement, des check points fréquents vous éviterons des prises de tête.

Mais comme dit plus haut, le jeu est très court. L'histoire vous fait retrouver vos pouvoir bloqués en début de jeu, et une fois fait, vous avez le boss de fin. Rien d'autre qu'une mise en bouche pour un jeu qui aurait pu être fantastique.
Mais ce manque de contenu - et le manque de communication - ne va faire que tuer le jeu, et c'est dommage car il est techniquement très bon, et ce malgré quelques petites améliorations possible. Le mode championnat des maitres est très bien foutu, l'IA n'est pas mauvaise du tout mais vu qu'il n'y a pas de mode multijoueurs sont intérêt est proche du néant.
Avec une durée de vie d'au moins 12h ~ 15h et un mode multi, le jeu aurait été à retenir en tant qu'exemple d'adaptation de jeux.

Je le conseille fortement aux fans de la série et aux fan de beat'em all. Si vous n’êtes pas fan mais que vous appréciez tout de même l'univers, vous serez prévenu. Un bon jeu mais anormalement court.

Les +
- La nervosité
- Les graphismes
- La forme Avatar

Les -
- La durée
- Le manque de contenu
- Pas de version française
Đăng ngày 24 Tháng 10, 2014.
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