shoyou
Osaka, Japan
 
 
十字キーが潰れて約一年
新品PS2コンどこかに売ってねえかな…ねえな! ってなった
というか置いてそうなファミコンショップや電気屋自体が潰れててシュンとなったのだわ
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あの女体化三国志でおなじみ恋姫無双の格闘ゲーム
軽薄そうな題材とは裏腹にシンプルな格ゲーの面白さを追求したコンセプトで格ゲーマー養成ギプスの異名もあり
シンプルすぎて劉備さんも黄忠さんも孫策さんもまだいないけど でも当初よりキャラ数は倍くらいになりましたのでそのうちに期待
アニメ版を元にしているので一刀さんは出てきません
でもアニメは一見エロゲ原作のちょいエロギャグアニメかと思いきや胸が熱くなる友情や信頼をも描いたホロリもポロリもある良いアニメなのでオススメです 家族と居間で見るのはちょっとオススメしませんが


腕前
格ゲーは色々やったことはあるけど触った程度
必殺技はプラクティスならたぶん出せる とっさに出るかは怪しい コンボ? ふふふなにそれ
コンティニューありありでエンディングまでいけるかなーイージーなら ノーマルきつい ハード?無理
プラクティスで超必殺技出して見たらそれで満足かなーというくらいでした
この恋姫演武もそんな感じになるかなと思いながらの開発でした

システム
公式の解説漫画を読めば大体わかります
http://koihime-ac.jp/note/note-system.html
の「恋姫†演武 操作指南書」公開!にあります
計略ゲージの使い道と崩撃コンボの発動条件がわかればOK

漫画の後ろの方にある文字の所とかは読み飛ばしていいです
多分読んでもよくわからないので 実際自分がそうでした
ですがしばらく後で読み返すとなるほど~となりましたので思い出した時にでも

あと格ゲー好き!というフレンドからめっちゃ役に立つよ!と↑同ページ[koihime-ac.jp]にある
恋姫†演武 Ver1.13フレーム表[www.dropbox.com]
を投げられました
ふーんとパラっと見て よくわからないなと放り投げて サンキュー!と返しておきました
数字見てもよくわからないよね
でも後々めっちゃ役に立ちました 

あと格ゲーに大切なことは「読み」だという言葉も教わりました
で 始めたばかりなので 相手がなにをしてくるかもわからず読みもクソもありませんがそれだけは刻んでおきました
後になるほどってなりました たぶん


コンフィグ
ゲーム内オプションにもキーコンフィグがありますが恋姫の起動ランチャーまたは恋姫演武フォルダにある"AsignDInput.exe"でより詳細なキーコンフィグが出来ます
トレモでちょっと動かしてみてスタートボタンなどが変な所に配置されてて困っている方は確認してみてください


基本
ガード出来たら出来た側有利 ヒットさせたらヒットさせた側有利!
・・・? 当然じゃないの?と思うかもしれませんが 1合の攻防の勝敗がはっきりしている これがこのゲームの肝です

  • ガード
    このゲームはガードが強いとよく言われています
    アドバンスドガードとかジャストガードとかブロッキングとか特殊なことをしなくても
    ただガード成功さえすれば一瞬早く相手より動けるのでその隙に反撃できて強いのです
    とはいえなんでもかんでも反撃成功できるわけではありません
    細かいことは置いといて相手との距離が近くて隙が少ない攻撃ほどそして相手の攻撃が大振りなほど当たり易くなります

  • 攻撃
    ガードが上記な通りお強いのでうっかり近くで攻撃してガードされると反撃を食らいます
    じゃあこちらから仕掛ける時はどうればいいかというと なるたけ遠くで攻撃を出しましょう
    とはいえC攻撃や飛び道具を出しまくれという意味ではありません
    A,B,C 弱,中,強それぞれ攻撃の切っ先 先端が当たるか当たらないかの距離で振るということです
    それだけで反撃を受ける確率はグッと減ります 
    当たらなくてもそれはそれでOK!です
    トレモで感覚を掴むと良いでしょう ですが大体こんなもんというのがわかれば良いです どうせ相手は動きますしね
この2つを頭に入れておけばCPU戦はいけます 
どっこい以外の人との対戦にはまだちょっときついと思いますが
いかに当てるか いかに防ぐか 基本はこの”差し合い”になります


トレーニングモード&チャレンジモード
  • キャラ選び
    好きな子でいいです 
    原作からでも見た目からでもなんとなくでもビビっときた子でも ちょっと触ってみて使いこなせそうにないなと思ったら変えても可ですし
    オイラの場合は曹操さんにしようかな アニメでもよかったし!金髪縦ロールだし!三国志大戦でもメインデッキだったし!
    ・・・でもまずは基本を覚えたいからまずは基本キャラっぽい関羽さんからかな
    と選んでみたら関羽さんメインになってしまいました
    あと後に関羽?いや基本キャラとはちょっと違う・・・かな?とも言われました
    なので悔いなき選択を
    いや好きですよ?関羽さん マジ
    はい 曹操さんもそのうち使えるようにがんばります

  • 軍師選び
    好きな子でいいです
    どっちもかわいいよね
    強さはみんな強いです

  • トレーニング
    とりあえず一通り技を出してみたらOKです
    このゲームはキャラに重量級軽量級などがないので練習したことが無駄になり難いです
    キャラ対策・技対策なんかは行き詰ったらやるくらいでOKだと思います
    ガードして反撃なんかをやるといいんじゃないかな
    部屋建てての人待ち中でもトレーニングモード出来るので暇つぶしがてらにでも

  • チャレンジ
    前半は必殺技 後半はコンボ となっています
    レシピだけ見てもよくわからないですが サンプルでお手本の動きが見られます
    コンボは基本なものも多いですが これよりも簡単なのがあるのになーというのも多いです 特に後ろ二つはまさにチャレンジです
    あのレッツゴージャスティーン!でおなじみのジャスティン・ウォンでも1キャラ制覇するのに30分とか1時間半とかかかっていました いわんや素人には
    ですので出来そうなものだけやってみる感じでいいです
    が ちょっとチャレンジして欲しいのが全キャラ共通でのNo.12の基本崩撃コンボです
    これが出来るだけでカコーン!ってなったけどなにすればいいの!?が解決します

  • 崩撃!
    普段はせいぜい2~3くらいのコンボのこのゲームで カコーン!から始まる怒涛のコンボ
    うん 無理
    そう思っていた時期が俺にもありました
    まずはチャレンジモードのNo.12のレシピを見てください  はい僕も最初に見たときに 長い!うん 無理って思いました
    でも実はこれ
    1.崩撃始動技 (カコーン!)
    2.下横上に吹き飛ばしつつ 合間合間にジャンプ攻撃
    3.最後に近距離攻撃&キャンセル必殺技で〆
    とやってるだけなのです これが出来れば十分 相手の体力を半分近く減らせます 
    もっと長く難しいのであればもっと相手の体力を減らせますが その分失敗する危険もあります
    自分はこれでずっとやってきました そろそろ崩撃コンボ練習してみては?と言われたこともありましたが うんまあそのうちと濁してきました
    とりあえず重要なのは3つの方向に飛ばすということです 

    あとNo.13が壁際での崩撃コンボなのですがこちらはちょっと難しかったりします
    まあ失敗したらその時はその時! うっかり崩撃が発動してえ?え?となったまま終わる光景もよくあります


    注意!一気に体力を減らせてすごく魅力的な崩撃コンボですが
    公式含めてこれをメインのダメージソースにすんなよ!と言っています

    後述しますが 崩撃に期待しすぎずカコーン!ってなったらラッキーくらいの気持ちで

シナリオモード&アーケードモード
CPUと連戦していくモード
アーケードは最初と最後だけ シナリオは1戦1戦会話が挟まります
ライターはアニメ版も手がけた雑破業先生で完全フルボイス
EDには一枚絵があり 中間地点では水浴びとかお風呂とかマッサージとかあります ええフルボイスです
コンティニューは無制限で してもEDに変化などもないので遠慮なくコンティニューしましょう 10回すれば実績も取れますのでそれを目指す気持ちで


オンライン
Q.人いるの?
A.うん、まあ
自分がやる限り深夜だと対戦出来てます

  • ランクマッチ
    極々極々まれにマッチングします
    ・部屋があるのかわからない
    ・人がいるのかわからない
    ・簡易チャットがないから終わるのか続けてくれるのかわからない
    たぶんこんな理由であまりマッチしません
    ここらへん改善してくれたらなー (チラ チラチラ

    級位などをあげたい場合はフレンドと示し合わせて行った方が懸命です
    自分はそんな感じで実績解除しました
    段までは負けても上がるからね!


  • プレイヤーマッチ
    対人だとこちらが多いです
    なにせ部屋が立っているのがわかる!というのが大きいです
    ただこっちだと段位も戦績もカウントされないので
    10級0戦0勝の初心者!と挑んだら この人すごい猛者やん・・・・・・ってなることも多いです 
    せめて対戦数はこっちのも数えてくれたらなー! (チラ チラチラ

    大概 誰でもOK!か配信中で立ってる事が多いので遠慮なく突撃しましょう
    部屋立ててる人は挑戦者就踏!ってなると「!?えっ・・・・・・ ひゃっほう!対戦じゃあ 対戦できるんじゃあ!!!」って大喜びです
    ただ上記の通りランクマがほぼ機能してないので10級0戦0勝でもアーケードやコンシューマーの猛者かもしれないので初戦は全力でくると思います
    初心者っぽいなと感じたらそれなりに手加減してくれたりしてくれなかったりします 
Q.初心者の人っているの?
A.時々。セールの後とかはよく見たり

Q.その人と当たれる?
A.運がよければ

そして・・・・・・
いい勝負もしくはボコボコにした → 恋姫演武へようこそ!
ボコボコにされた やっぱ格ゲー向いてないわ俺 → しばし待たれよ! マジちょい待って!ね?

ボコボコにされて恋姫止める前に!
されたすぐ後にちょっとCPU戦をやってみてください
何回もコンティニューした最終戦の呂布相手でもうん?ちょこまかと前後に動いたりしないし ピョコピョコ立ったりしゃがんだりしないし 変な追撃もよくわからん反撃もしてこないし というかこっちがガードしたら反撃決まるし ・・・・・・いける? と思うはずです
ハードに上げてみてもそんな感想を抱くんじゃないかしら 抱いた
少し対人戦をしてみたらそれだけ経験値ゲットしてたわけです  
あとその人めっちゃ強いわけです が経験と知識を埋めればある程度は戦えるようになります

…まあ多少は出来るようになったかなぁという今でも手も足も出ない相手はたっぷりいますので対戦相手に物足りなくなる事は多分ないかと
山の頂きもしくは奈落の底 極みはいずこであろうのう・・・



フレンド
対戦した人とフレンドになるのオススメです
steam画面の表示→プレイヤーからさっき対戦した人のプロフが表示されます
フレンドになると恋姫やってるのがわかって対戦できたりチャットでアドバイスをもらえたりします
特に同格っぽい人とは是非フレンドになった方がいいです
強い人とやるとめっちゃ勉強になりますが 対戦格闘ゲームで楽しいのは勝ったり負けたり出来ることだと思います
強い人との経験を活かして一歩先をいったり 相手に一歩先へ行かれてなんとか対策したり
そんなこんなが楽しいです あと上達も早くなります
同じくらいの相手がいるかどうかは運じゃないかな 自分は運と相手に恵まれたとは思います
同格の相手がいない?じゃあ昇るしかないっショ そこまで としか言えないかなー 
実際今の同格の人たちは始めたばかりのオイラじゃ絶対太刀打ちできないわ って思うし


一歩先へ
  • キャンセル
    関羽さんの遠Cなどが顕著ですが
    どう見ても大振り!ガード成功!食らえ反撃! カコーン!された!?  ……なんで?
    ってなる事もあると思います それがキャンセル技です
    キャンセル!それは攻撃の隙をなくす技! とかどこかで聞いた事があるかもしれませんがそういうわけです
    でも崩撃になるのはちょっと酷いのでもうすこし手心を・・・ 痛くなければ憶えませぬ さいで

    じゃあどうすればいいのかというと二段目の追撃もガードすれば反撃確定です やったー!
    ガード続けてるのに相手が二段目を撃ってこないこともあります やだー! その場合仕切り直しとなります
    ここらへんがミソで 相手が二段目を撃ってくるかこないか こちらが初撃で反撃するかガード続行するかの読み合いとなります
    ゲーム理論ってやつらしいです しらんけど

    どのキャラも立ちBもしくはしゃがみBから必殺技にキャンセルできます
    どっちかは憶えるしかないです ……このキャラどっちだっけ?って今でもなりますので憶えてなくても大丈夫 たぶん

  • 計略ゲージ
    ・軍師
    強い そのうちわかると思います
    自分も当初はよくわかりませんでしたが そのうち あ お強いってなりました そんな感じです

    ・EX
    無敵になる事が多いので相手の攻撃をすかしつつ攻撃を当てることができます
    漫画にもある通りEX必殺技使えるわね!

    ・3ゲージ 奥義
    さらにお強い技 カットインあり
    ガードされても有利 よくわからなくても出せば出し得 ガードされても反撃は受けないのでちょっとしょんぼりくらいです

    ・4ゲージ 秘奥義
    崩撃コンボ限定 アニメーションあり
    カコーン!ってなってからこれを出すだけで半分もっていけます
    とはいえこれを出すためだけに計略ゲージを満タンにしておくのはナンセンス
    なぜなら普段軍師やEXや3ゲージ奥義を使っていった方が有利になる事が多いからです
    あと当然撃った後はゲージが空っぽになるのでちょっと不利になります
    なので崩撃コンボ中に貯まって体力ゲージを削りきれるなら撃つのがベター
    ・・・・・・でも見たいよね秘奥義 見たい 見よう!  私はいいと思う   出した!あとは知らん!がんばれ俺!

もう一歩先へ
立ち回り
攻撃をどう当てるかは じゃんけんみたいな三すくみになっています
知らなかったそんなの・・・ ってなったやつです

  • 置き
    前進!攻撃喰らった!相手の反応速すぎねえ!?俺がスロウリィ?ってなった方 多分違います 
    攻撃を振って ”置いておく”  そこに相手が前進してきていれば当たってくれてヒット! というわけです
    基本で言った当たるか当たらないかで当たらなくてもOKなのはギリギリで振れば自動的に置きになってくれるからです

  • 差し返し
    置き・・・ じゃあどうすればとなりますが 置きは牽制つまり適当に振ってるだけです 前進しなければ当たりません ついでに攻撃の後の隙もあります
    そこへこちらがもっとリーチの長い攻撃を出せばほいザクリ 相手は死ぬって寸法よ
    この極みがウメハラさんの「小足見てから昇竜余裕でした」ってやつですね  反応!反射!音速!光速!

  • 前進
    ↑を受けて「小足…? ああ無理に決まってんじゃん」 ウメハラさんでも無理ってよー! なので大抵の人には無理だと思います
    あとこのゲームEXじゃない昇竜には完全無敵がないので負けますね
    差し返しというのは相手が攻撃を振ったのを見ての行動ですからワンテンポ遅れることになります
    というわけでその隙を突いての前進! からの立ちAしゃがみA投げにEX! と見せかけて相手の攻撃を誘発させてのガード反撃! 
    これら全てに対応することは困難です
    またこれらを嫌って相手が下がった場合 壁際に追い詰めるということであり 前進そのものが有利ということです
    間合いって大事なのね 知らなんだわってなりました

  • (再び) 置き
    前進は有利になります つまり相手は突っ込んでくる
    突っ込んでくる!突っ込んでくる!そう突っ込んでくる! そこをガツンだ!!
    ブンと振ればガツンと当たってくれます イエア!
ということで三すくみになっています

よくわかんねと思いますので公式解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=20Dc-Cb2ATc
の6:16くらいから じゃんけんのアイコンが出たくらいから上の三すくみの話になります
英語ですが先の解説を見ながらならわかると思います
っていうか日本語でもやってよ!


  • 戦術(ダメな)
    相手が強い! 何をやっても防がれるし むこうは攻撃ビシバシ当ててくるし なんもかんも通じん!
    となると一撃必殺に頼りたくなります
    そうです 『ガードを固めて 崩撃にかければいいんじゃね』戦法です
    大体の人が行き当たります 俺も行き当たりました
    でもダメです
    なんでかというとまず崩撃を始めるにはカウンターでないと成立しません 
    つまり相手が技を振ってくれていないとダメな上その攻撃が当たる前に当てなければいけないのです
    そして崩撃始動技は隙が多いのでガードされたらほぼ確定反撃を食らいます
    崩撃頼り見え見えだと相手からしたら始動技ガードして反撃すりゃええやんってなりますので楽々ボコボコです


  • 戦術(じゃあどうしろっていうのさ!)
    とりあえず色んなものを見せるのが肝要です
    例えば倒れての起き上がりからのEXぶっぱ!ガード A攻撃! 投げ!
    それだけで選択肢を増やし『読み』をぶれさせることが出来ます
    こちらの『読み』を当てて 相手の『読み』外す 
    これが格闘ゲームの真髄だと思います そう聞いたし

    でもまああんまり気にしすぎないほうがいいんじゃないかな
    当たればヒャッホイ! 外れたらあっちゃーくらいで


上達への道
上手い人の動画を見る これに尽き申す
そしたら小足ヒット確認→昇竜ってやってて うんこれ無理って思いました
でもしゃがみBからの波動 これなら出来そうなかなと思いました
メインに使う技を知れるだけでもめっちゃ収穫です
あとは追撃と反撃をきっちり取れるようにしていくことじゃないかなぁ
トレモで練習してみたり 実戦で使ってみたりですね
なあにsteamなら1戦で100円失うこともないんでガンガンいけるいける!
疲れたりどうもダメだなってなったら おっつーまたねー でまた今度!


で お前さんはどれだけ強くなったの?
確かみてみろ!

……さあって そろそろ相手が飛んだのを見てから昇竜だせるように練習しないとな! 

そんくらいでも楽しめてます 
格闘ゲームを始めてみようかな という方にはぜひおすすめ
恋姫演武へようこそ!
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黒髪ロング 18 Jul, 2017 @ 10:07am 
ちくわいいなぁ・・・ よろしくね!
Elegance 24 Mar, 2017 @ 11:12am 
連戦&承認ありがとうございました!
色んなキャラ使ってくれて楽しかったです。
また、お時間合うとき遊びましょ~。