125
製品を
レビュー
681
アカウント内に
製品

Newbilius の最近のレビュー

< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 13 >
125件中 61-70 を表示
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.0時間
Неплохо стилизованная графика, отличный юмор, логичные загадки. Мелкие баги и опечатки автор оперативно правит. Что меня сильно удивило, так это управление заточено под клавиатуру и геймпад, никаких мышек - почти как в первых Space Quest, но с графическими меню, а не текстовым вводом. Так вот, что удивило то - управлять в таком видео в целом удобно О_О

Из минусов: продолжительность в один час, ну максимум полтора. Это первый эпизод игры, следующие автор обещает делать бесплатными для владельцев первого. И первый эпизод мне настолько понравился, что я однозачно буду ждать следующие и надеяться, что у автора всё получится.
投稿日 2019年9月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2.9時間 (レビュー投稿時点:2.8時間)
Я бы однозначно порекомендовал это переиздание, если бы не баги:

- уровень Alpine Ridge непроходим, если не выставить лок на 30 FPS - необходимые для прохождения ворота не открываются. Можно переключиться на 30 FPS, пройти эти ворота, потом поднять FPS до желаемого уровня.
- при управлении мышкой курсор изредка вываливается из окна, если у вас больше чем один монитор. При управлении с геймпада всё ок.
- при старте игра запускает Steam VR, хотя игра и не поддерживает его. Если у вас в этот момент подключен шлем - звук пойдёт на него. Если не подключен - проблем не будет, хотя SteamVR всё-равно стартует.
- 20-30 секунд на загрузку каждой локации. На SSD. Мне кажется для их размеров и детализации это чересчур большое время.

В принципе вокруг всех этих багов можно маневрировать и получать удовольствие, но игре за фуллпрайс выходить с такими косяками просто неприлично.
投稿日 2019年9月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:4.7時間 (レビュー投稿時点:0.4時間)
Очень надеюсь что я что-то недопонял, и когда мне объяснят - с удовольствием сменю комментарий на прямо противоположный. Но пока... Единственное что могу однозначно похвалить - это графику и атмосферу. Правда и тут задасада - почему то игра предлагает мне на выбор только "низкое" и "среднее" качество картинки. Хм. Ну ладно, пойдём по недостаткам.

1) Оружие следует "вслед за рукой", а не плюс-минус синхронно с ней. Будто тянешь против ветра воздушный шарик или зонтик. Нет, вес нифига не ощущается, именно что "воздушный шарик против ветра".

2) Оружие часто отскакивает от корпуса врагов как от резины. Срубить голову так эффектно как трейлерах у меня ни разу не вышло, при протыкани клинок очень часто соскальзывает с кожи врага.

Update: после часа игры я так и не понял, как работает оружие. То с пол пинка срубаются конечности и головы, то с огромным замахом и большой скоростью урон отсутствует как класс. Дико раздражает.

3) Поддержки Windows Mixed Reality нет, хотя тег стоит! Движение только на тачпадах, стики не задействованы.

Update: стандартная перенастройка средствами стима конечно же работает, я свой профиль управления попробовал расшарить - не знаю, получилось ли.

4) Плавного поворота вокруг своей оси нет, только повороты на сколько то десятков градусов разом.

И для не самых больших комнат это реальная проблема. Знаю немало людей, которых от резких поворотов укачивает, а от плавных - нет.

5) Туториала нет. В меню есть подобный режим, но как правльно играть не объясняют - просто выкиадывают на арену с противниками, мол, выбирай оружие, учись сам. Так что может я просто не понял, как тут правльно играть, но интуитивно в GORN или The Morrigan у меня получалось, Trickster VR тоже не вызывал вопросов, а тут боёвка какая-то странная.

6) Когда мало здоровья - экран густо заливает красным, так, что играть становится ещё сложнее. Логично блин. При этом экран мигает так, что эпилептикам эта игра 100% противопоказана.

7) При резких поворотах с помощью тача слышится звуки удара, будто в момент поворота оружие стукается о щит, резко меняя своё положение в пространстве. Бррр.

8) Голоса в кампании! Проиграл, начал битву заново? Молодца, на пустой арене целую минуту будут зачитывать один и тот же пафосный и непропускаемый текст. Жесть.

9) AI и поведение монстров как и физика, забавны и непредсказуемы. В аренном режиме на 4й карте они совершенно самостоятельно напарываются на ловушке, когда идут напрямую к игроку, успешно валятся с обрывов без моего вмешательства.

Анимация местами очень смешная, конечности врагов порой выкручиваются под совершенно нежизнеспособными углами. В GORN это смотрится уместно, тут - едва ли.

С другой стороны, враги очень, ооочень резво скачут вокруг игрока и уворачиваются, так что не всё так плохо... если бы были плавные повороты.

10) Первые уровни "кампании" начинаются с мелкой дубинкой, и вы с ней застряли похоже надолго. Т.е. в основном режиме на старте не доступно холодное оружие, которое так пиарят в роликах и на скриншотах! Отлично.
投稿日 2019年9月9日. 最終更新日 2019年9月10日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
 
開発元は 2019年9月9日 12時58分 に返答しました (返答を表示)
50 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:4.4時間
Плюсы:
- русская озвучка
- режиссура роликов
- концепция

Минусы:
- ваши выборы не влияют на выживание геров - это решается исключительно тем, насколько вы хороши в QTE. В "Press X to Not Die" у меня почти не было проблем с QTE на средней сложности, тут же с этим просто ужас, времени даётся ОЧЕНЬ мало.
- единственный способ пугать, который знают авторы - скримеры
- напряжение авторы держат слабо, саспенс создаётся пару-тройку раз за всю игру
- герои двигаются ОЧЕНЬ медленно, кнопка "двигаться быстрее" ускоряет движение процентов на 10%, не больше. По ощущениям, если бы не скорость движения - игра бы занимала на 1 час меньше
- русская озвучка есть, но местами с эмоциями серьёзные промахи, или точнее - несовпадение эмоций в голосе и на лицах персонажей. Попадание в движения губ хуже, чем в Half-Life 2.
- довольно деревянные анимации лиц и персонажей вне роликов
- неуклюжее управление: при выборе направления движения персонажи "по-честному" поворачиваются в сторону движения вокруг своей оси, их заносит на поворотах, в результате порой сложно подойти к активной точке
- графические косяки: без лока на 30FPS анимация порой проигрывается быстрее чем нужно
- дурацкая система поднимания предметов: иногда нужно НАжать на курок чтобы прочитать записку, иногда - ЗАжать и с помощью второго стика перевернуть записку - при этом кисть занимает неествественное положение
投稿日 2019年8月31日. 最終更新日 2019年8月31日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:5.6時間 (レビュー投稿時点:2.5時間)
Мне кажется игра не очень хорошо сбалансирована, на нормале очень легко схватить на 5-7 день ситуацию, когда энергии упорно не набирается на апгрейд реактора, ну и ещё через несколько дней падаем в пике. Тем не менее игру я таки Настоятельно Рекомендую - чёрный юмор, простота геймплея и стильность приносят тонну фана.

Update: блин, и правда речь шла о хардкоре. Me bad :-] Тем не менее, с энергией и правда что-то странное. И не смотрите на число часов в стиме - я уже 15-20 часов наиграл на андроиде.
投稿日 2019年8月31日. 最終更新日 2019年9月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
 
開発元は 2019年9月3日 4時23分 に返答しました (返答を表示)
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.4時間
Стильнеший FPS-рогалик, единственный минус которого - на начальных этапах игра наиболее эффективным поведением является стелс, а я не большой любитель этого дела.
投稿日 2019年8月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.1時間
早期アクセスレビュー
Не самый плохой пример FPS-рогалика. В минусы запишу цветовую гамму - всё серое, так что врагов порой трудно рассмотреть на фоне уровня. А ещё по умолчанию включён эффект дурацкой хроматической аберрации, которая выключается неочевидным путём (выбором цветовой схемы, среди которых нет ни одной, которая называлась бы "normal" или типа того). А ещё что-то не то с оптимизацией - игра не тормозит, но кулер на видеокарте разгоняется до 70-80%, хотя в Doom (2016) он почти постоянно молчит.

Но в остальном - всё нормально.
投稿日 2019年8月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.8時間
早期アクセスレビュー
Офигенная идея, но на текущем уровне реализации в игре нет челленджа - она слишком лёгкая. К тому же, физика тут слишком забагованная, а поскольку весь геймплей основан на этой самой физике, и я очень сомневаюсь, что авторы смогут с ней совладать... не рекомендую. На текущем этапе игра не стоит своих денег.
投稿日 2019年8月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
 
開発元は 2019年8月16日 17時19分 に返答しました (返答を表示)
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.1時間
В этой игре прекрасно многое, но из-за шевелёнки текстур (отсутствия mipmapping?) мои глаза БУКВАЛЬНО болят.
投稿日 2019年8月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:206.3時間 (レビュー投稿時点:4.0時間)
早期アクセスレビュー
Довольно увлекательная игра. По сравеннию с DoomRL радует упрощениями, например нельзя разряжать чужие пушки, что уменьшает объём микроменеджмента. Убрали движения по диагонали. Система укрытий адекватная, персонаж кидает крутые фразочки, геймплей выглядит цельным. Можно удобно играть с геймпада!

Из минусов могу отметить только графику. Серовато, мелковато, анимация топорная, эффект выстрела из дробовика напоминает прыск пульверизатора. В довершении - 2D графика DoomRL давала довольно большой обзор, здесь же мне приходится держать камеру низко, чтобы что-то разобрать. Но в целом - НЕ ужас-ужас, играть оно не мешает.
投稿日 2019年8月4日. 最終更新日 2019年8月4日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 13 >
125件中 61-70 を表示