125
製品を
レビュー
681
アカウント内に
製品

Newbilius の最近のレビュー

< 1  2  3  4 ... 13 >
125件中 11-20 を表示
18 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.2時間
早期アクセスレビュー
Начнём с хорошего. Стилизация под олдсдкул просто шикарна. Общий артстайл, грамотное использование дизеринга, модельки и их анимация, звук и музыка, внешний вид уровней — всё это сделано на отлично.

А вот о геймплее я того же сказать не могу. В игре очень много разрозненных вещей, которые слабо стыкуются между собой:

Сохранение только на чекпоинтах, но при этом после возрождения мир не откатывает! Убитые монстры остаются убитыми, монстры получившие урон - свой урон не сбрасывают, открытые двери остаются открытыми, поднятые ключи остаются при вас и т. п. Можно тупо рашить вперёд, необходимость следить за здоровьем отпадает, хилялки становятся просто бесполезны.

А вот при выходе из игры ваш текущий прогресс в «миссии» полностью сбрасывается, и вы следующий раз начинаете в местном хабе. «В смысле тебе уже за 30 и у вас может возникнуть необходимость прервать игру на середине миссии? Не-не-не, мы не ценим твоё время! Вышел из игры — проходи миссию заново.»

Магия бесполезна в бою. Переключаться на неё долго, урона наносит мало, оглушение молнией мощных противников станит на обидно малое время... Короче, гораздо эффективнее обходиться в бою без неё, используя магию как инструмент для решения паззлов и устранения препятствий (поджигание взрывающихся бочек, уничтожение паутины и т. п.). Вот за это мне втройне обидно: фентезийных экшенов от первого лица и так безумно мало, а в этом ещё и нельзя поиграть за боевого мага. Ну как так-то? :-(

Упор на рукопашную боёвку, которая сводится к «дождался, когда монстр на тебя резко прыгнул → отбежал назад с зажатым шифтом → ударил раз-другой → начать алгоритм сначала». Альтернативных атак нет, комбо нет, дэша нет. Причём стартовым посохом зомби мутузятся довольно долго, и это проделывать становится скучно уже через пол часа игры. Позже дают меч, который наносит больше урона, но сути это не меняет — алгоритм сохраняется. Кстати, у меча есть блок, но пока я не встретил вражеских атак, которые можно заблокировать. Зомби, стрелки, скелеты-копейщики — на блок плевать всем.

Стамина, которая тратится на бег и пинки. В бою её недостаток я ни разу не ощутил, зато вот на бектрекинге и поиске «куда мне блин идти» она заканчивается регулярно. Вопрос: нафига она вообще нужна? Чтобы медленнее проходить игру?

И моя персональная фрустрация: первый раз я попал на второй уровень без арбалета! Предмет лежит немного сбоку от основного пути, и тупо слился с серым фоном. У меня даже футаж есть, где видно, что оружие крайне сложно разглядеть, если повернуть на дороге слишком рано. Долгое время я пытался пройти второй уровень, пытаясь понять, почему же тут так сложно и хардкорно... а я просто не получил необходимое для комфортной игры оружие, ага >_>

И да, я наиграл всего 2 часа, и прекрасно понимаю, что это пока ранний доступ, но блин. Данные аспекты настолько фундаментальны, что я сильно сомневаюсь, что они будут как-то изменены. А потому — не рекомендую. Увы.

P.S. Ключ на игру мне подарил разработчик, и чую, что подобное случилось в последний раз... :D
投稿日 2021年10月16日. 最終更新日 2021年10月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:49.6時間 (レビュー投稿時点:14.2時間)
早期アクセスレビュー
Великолепное продолжение первой Ziggurat. Внесено множество небольших изменений, делающих интереснее и прохождение, и битвы с боссами. Если нравится первая часть - настоятельно рекомендую к ознакомлению :)
投稿日 2021年8月28日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:24.3時間 (レビュー投稿時点:3.4時間)
早期アクセスレビュー
Очень бодрый рогалик. Соотношение сложности/челленджа просто идеальная (я играл на среднем уровне сложности), достаточно много конента, отзывчивое управление... Кого-тио может отпугнуть простенькая картинка, но и у неё есть плюсы - пули, враги и прочие объекты выделяются очень чётко, и что-то незаметить или перепутать практически невозможно ;-)
投稿日 2021年8月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.6時間
Весёлая wave-пострелушка с возможностью бегать по локации и прокачиваться и покупать оружие между волнами. Графика в целом приличная, толпы монстров и их реакция на попадания радует.
投稿日 2021年8月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.1時間
Очень примитивный тир с совершенно не ощущающимся импактом от стрельбы - плоские выстрелы, 0 реакция врагов на попадания и т.п.
投稿日 2021年8月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.3時間 (レビュー投稿時点:0.2時間)
早期アクセスレビュー
Просто не запускается. Показывется заставку, после чего вылетает.
Рекомендации отсюда я пробовал - не помогают:
https://steamoss.com/games/664090/announcements/detail/1698352047811193506

Точнее - помогают раз, но после синхронизации с сохранений В облако - играть опять ломается. Учитывая, что последний апдейт был в 2019 году - ловить тут нечего.
投稿日 2021年8月10日. 最終更新日 2021年8月10日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.4時間
Удары как по монстру, так и игроку не ощущаются совсем, иммерсивность боёвки низкая, управление настравается в очень небольших пределах, например нельзя управлять движением по направлению головой.
投稿日 2021年8月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.2時間
早期アクセスレビュー
Игра, так и не вышедшая из раннего доступа. Гонка, упралвляемая исключительно положением головы. Очень на любителя.
投稿日 2021年8月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.3時間 (レビュー投稿時点:1.2時間)
Эту игрушку везде называют "ритм-игрой", но на мой слух, в отличии от Beat Saber или того же Synth Riders, тут ваши действия совершенно не привязаны к ритму музыки. Но это не делает игру хуже - наоборот! Вышел очень качественный рельсовый тир с клёвыми композициями, и яркой, но не вырвиглазной картинкой.

А ещё тут есть и сюжетный режим с 2D-шными паралаксными сценками, на которые мы смотрим через эдакое окно в стене... в общем, красиво придумано :)
投稿日 2021年8月9日. 最終更新日 2021年8月10日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.1時間
Рельсовый шутер, который наверное мог бы быть жутким - ожившие манекены, двигающийся с максимально неестественной анимацией реально, по хорошему напрягают... Но потом в кадре появляются крысы. Нелепые, нереалистичные, смешно анимированные крысы - и вся атмосфера летит хомяку под хвост. Окончательно разрушает атмосферу страха совершенно овперапуэрное холодное оружие, делающая игрока практически неуязвимым.

P.S. Реально я провёл в игре минут 30, не больше. Ещё пол часа заняла борьба с WMR-контроллерами, на которых не удавалось пройти туториал - в один момент игра тупо переставала считывать любые действия.
投稿日 2021年8月9日. 最終更新日 2021年8月9日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4 ... 13 >
125件中 11-20 を表示