6
Produtos
analisados
230
Produtos
na conta

Análises recentes de Nonatika

A apresentar 1-6 de 6 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
19.2 hrs em registo (11.7 horas no momento da análise)
Rozet
Publicado a 28 de Novembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
61.9 hrs em registo (8.4 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Adamlar yapmış aga
Publicado a 22 de Fevereiro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
100.7 hrs em registo (28.2 horas no momento da análise)
Seni sigara paketimde kalan son dalmışsın gibi saklayıp saracağım sevgili RDR2.
Bitmesin diye oynamıyorum beyler aksdlşasdasd
Publicado a 20 de Abril de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
12.1 hrs em registo (11.7 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Nice
Publicado a 6 de Julho de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
984.0 hrs em registo (729.3 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
Kafasız orospu çocukları
Publicado a 16 de Dezembro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
129.0 hrs em registo (104.5 horas no momento da análise)
Bir önceki seri olan Witcher 2 ye baktığımız da, zaten başarılı olan combat sistemi bu oyunda iyice geliştirilmiş diyebiliriz. Oyunun açık dünyası ve bu dünyada karşımıza çıkan bazı eventler bizi oyunun evrenine dahada çok adapte ediyor. Oyunu mekanikleri kısmından incelemeye gerek olduğunu düşünmüyorum ki zaten şuan oyun mekanikleri açısından yapılmış en iyi oyunlardan birisi diyebilirim.

*Oyun boyunca kontrol ettiğimiz karakter, evrene o kadar iyi yedirilmiş ki evren içinde geçen zaman karakterimizin sakallarının veyahut saçlarının uzamasına etki edebiliyor. Storyline kısmına değinecek olursak eğer, gayet detaylı tasarlanmış ve birbirini kesinlikle tekrar etmeyen quest yapısı oyuna karşı olan saygımızı bir kez daha tastik ediyor bence. Oynayacak arkadaşları önceden uyarayım main questi ne kadar geç tamamlarsanız sizin için o kadar iyi. Olabildiğince oyunun yan görevlerine odaklanarak iyice sindirmeye çalışın çünkü oyunun main questi tamamlandığında şüphesiz boşluğa düşeceksiniz. Oyun içerisinde ki çeşitlilik sadece skill tree veyahut rpg mekaniklerinde ki çeşitliliklerle sınırlı değil, hikaye içerisinde verdiğiniz kararlar bile oyunun sonlarında alacağınız farklı sonlara yol açacak. Tabii her RPG oyunundan beklediğimiz Skill Tree ve karakter özelleştirme bölümü dediğimiz kısım bu oyunda da var ancak bunlar ne kadar etkili tartışlır bir konu. Hali hazırda karakterimiz kılıç kullanan bir Witcher ve doğal olarak oyunda bir mage veyahut elementalist yaratamayacağınızı, denesenizde keyif alamayacağınızı belirtmeme gerek yoktur diye düşünüyorum. Ayrıca oyun içinde bulunan her karakterin yazılmış bir hikayesi ve karakter detayı mevcut. Yani öyle boş karakterlerle karşılaşmıyorsunuz, evrendeki yaratıkların zayıf noktaları ve nasıl öldürülebilecekleri hakkında bilgileri toplayıp onlara karşı bir strateji oluşturarak savaşabiliyorsunuz. Buda kendinizi karaktere daha çok bağlamanıza yol açabiliyor. Oyunun devasa haritasından veyahut yan etkinliklerinden bahsetmeye kalkarsak (Gwent etc.) inceleme gereksiz bir şekilde uzayacak o yüzden bu kadarı kafidir efenim.

Genel olarak, oyunları övmektense eleştirmeyi seven bir insan olarak Witcher konusunda dile getirecek bir eleştiri bulamıyorum. Yapabileceğim tek eleştiri, çıtayı bukadar yükseltip biz oyuncuları saçma şirketlerin saçma yapımlarıyla baş başa bırakmaları olacaktır herhalde onun dışında ''Best game ever...'' .ı.
Publicado a 29 de Janeiro de 2018. Última alteração: 22 de Novembro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-6 de 6 entradas