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总时数 0.9 小时 (评测时 0.7 小时)
抢先体验版本评测
各种廉价感,ui廉价,还有那建模,机体脖子的那个是一“片”围巾?真的难崩,还有各种ui界面异常的大,尤其是画面选项这种看起来就是给手机选择的,完全不是pc游戏的ui设计,音效和打击也是感觉还在上个时代,
发布于 2024 年 8 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 11 日。
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总时数 1,156.4 小时 (评测时 1,072.5 小时)
MOD启动器
发布于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 0.6 小时 (评测时 0.6 小时)
感觉操作手感有点太滑了,冲刺经常刹不住车
期待正式版发售
发布于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 108.1 小时 (评测时 65.0 小时)
ck3虽然加入了更多的元素完善了非天主教国家,但是相比之下内容还是少得多,更多的dlc完善下东方的国家吧
发布于 2020 年 11 月 25 日。
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总时数 24.8 小时
动听的音乐,精美的画面,ori2完美的为这个系列画上了一个句号。全流程收集总共花费了进20个小时,新加入的支线任务与任务指引更加完善了前作的不足,抛开不完口的字库问题,毫无疑问ori2可以称得上一个满分游戏,淋漓尽致的体现的游戏作为第九艺术的魅力。
发布于 2020 年 3 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 19 日。
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总时数 12.7 小时 (评测时 11.3 小时)
这个游戏的定位应该是一个带有动作元素的AVG。
作为一个外传形式的AVG,还稍微带有动作元素,那么这游戏是个还算是一个可以一玩的作品。
但如果说值不值得这个价位,那么明确的说,不值。
这作品仅作为一个粉丝向游戏,如果半价可以考虑入
发布于 2020 年 2 月 14 日。
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总时数 48.3 小时 (评测时 47.0 小时)
简洁的UI,清爽但又不失科技感的画面风格,严谨的经济循环系统,这款游戏虽然是模拟经营游戏,但去除了繁琐的规划建造,把重点放在的经济平衡和内循环,一点失误都有可能造成满盘皆输,不得不说入门稍微需要点门槛,初见很有可能失败几次,但正如大部分评论所说,游戏中期(太空站阶段),会有大段时间无事可做,而且在经济不富足时,过早接手太空站会直接导致崩盘。
优点:
+末世风格故事
++清爽的画面风格
+++严谨而富有挑战的经济循环
+逐步提升的游戏自由度
缺点:
---较为不合理的游戏流程
--空间站等于摆设
-空间站订单

总体来说这个游戏虽然有些小问题,但完全值得40这个价位,是个很优秀的模拟经营游戏,期待之后更新以及DLC
发布于 2019 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 27 日。
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总时数 4.3 小时 (评测时 0.7 小时)
抢先体验版本评测
这个推荐是因为EA刚发售才点的推荐,如果之后没有及时更新我觉得应该会点不推荐
手柄的按键很迷,而且没法改,B确定,A返回,我还以为是在玩PS4游戏,找了半天也没找到地方修改,就很难受
操作的手感很差,尤其是打击手感,还有人物的僵直,整体战斗只能用别扭来形容
还有就是画面的优化吧,评论很多也说到了,优化有点感人,还有穿模

发布于 2019 年 8 月 23 日。
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一名开发者在 2019 年 8 月 23 日 上午 2:18 作出回复 (查看回复)
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总时数 1,035.9 小时 (评测时 420.6 小时)
现在星门价值太低了,P社蠢驴-1000
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 30.0 小时 (评测时 13.4 小时)
抢先体验版本评测
不得不说游戏确实十分不错,更新速度也还好,不过AI是真的蠢,莫名被淹死的,被石头砸的,各种各样的,如果有最蠢AI那我想是这个游戏。
发布于 2017 年 11 月 23 日。
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