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Reseñas recientes de Muj1ca的Umi0本人

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26.0 h registradas (17.2 h cuando escribió la reseña)
不对fate这种设定特别感兴趣的话不推荐在100块以上入手。
剧情灌水是最明显的问题之一,不过玩多了日厂二次元类型的游戏,应该都见怪不怪了。但fate要的就是那种主从大战,前两章的战斗就是这个跟你打一下那个人又跟你打一下,打几招就跑,也不知道要干嘛,然后又放换皮小怪恶心你。没有智斗没有布局没有铺垫。
第二个问题是角色养成曲线非常畸形。属性成长,新的战斗机制大部分居然在技能树里而不是等级成长。打普通难度正常推流程遇到的盾怪会非常难打,主角无限刮痧,servant操控时间又很有限。解决方法是探索多个城镇获取技能点,包括逛街对话,捡东西,刷小怪。探索极其无聊乏味,连过期罐头都谈不上。
稍微有点演出有点燃的BOSS战在 第二章末尾。
Publicada el 6 de diciembre de 2024.
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51.9 h registradas (27.3 h cuando escribió la reseña)
也许三五年内没有比他更好的BOSS演出。
Publicada el 28 de noviembre de 2024.
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48.3 h registradas (33.6 h cuando escribió la reseña)
the goat.
但是没地图绝对是最大的缺点。
Publicada el 23 de agosto de 2024.
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35.9 h registradas (24.6 h cuando escribió la reseña)
爽游武侠市场上有不少,天命奇御和逸剑,剧情口碑都还是不错。比起一个游戏,活侠传如其名更像是“传”,像是一本小说。活侠传的现有人物剧情篇幅足够,文字细腻而不矫揉造作,剧情穿插于主线与诙谐的日常之中,情感线丰富又动人。
小师妹腰间那声铃响,使得整座后山的月光,都化开了。
Publicada el 27 de junio de 2024. Última edición: 27 de junio de 2024.
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53.4 h registradas (37.5 h cuando escribió la reseña)
啊 原来这才是视觉小说
Publicada el 3 de mayo de 2024.
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1.8 h registradas
配音救了这个游戏,谷恒条野很可爱,剧情很无趣
Publicada el 24 de marzo de 2024.
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16.0 h registradas (8.1 h cuando escribió la reseña)
人物好看,跟街霸换着玩
Publicada el 11 de marzo de 2024.
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35.3 h registradas (24.7 h cuando escribió la reseña)
音乐确实顶级,
剧情也是真的无聊,为什么这样说呢?
每个角色5个章节,每个章节长度就半小时,这半小时一大半是你在跑图和打BOSS战,对话的时间很少,而且游戏的对话还不是传统的rpg游戏那样有对话框,是气泡式对话,也就意味着文本量不大,时间和文本量的双重局限导致了究极平淡的剧情架构和剧情质量。

如果把八个人的剧情长度合起来,做传统的RPG线性剧情,也许是一个差强人意的作品,大家会说:啊这种游戏我玩过很多了呀,再玩一个也不会有什么触动。

那所谓的八方旅人,八个故事到底带给了玩家什么?八个零散的角色,旅途中互相结识,也仅仅限于结识,互相吐槽下对方,或者互相卖惨,然而缺少角色之间的感情基础,没有能够触动人的情感,比如爱情、友情、或是亲情。

一言以蔽之:白开水
Publicada el 15 de diciembre de 2023. Última edición: 22 de diciembre de 2023.
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26.7 h registradas (19.9 h cuando escribió la reseña)
只是一堆NPC的简单堆砌,没有剧情,没有背景,文本量太少,难以支撑整个世界,食之无味,弃之可惜
Publicada el 22 de noviembre de 2023.
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26.6 h registradas (26.4 h cuando escribió la reseña)
高开低走的典型,前期爽爽推图,中期应付组队的精英怪满头大汗,最终BOSS打完气不打一处来。
不建议全价购买。

+ 前期到中期的探图体验良好,几张地图连通到大篝火的箱庭设计都让人舒适
+ 可以选择较强力的流派改善推图体验

- 大家说的堆怪其实到中后期的地图才让你很难受,堆的不是小怪是精英怪,2个以上的精英组队非常常见,但轮椅流派还能应付
--- 剧情几乎为0,学魂游的碎片叙事没让你啥都不讲,没有任何NPC引导玩家熟悉世界和剧情,进到大篝火一堆NPC各执其词,甚至都不给玩家一些含糊的指令,我就记得一个净化灯塔。打完BOSS后也没有剧情交互,做一个防火女或者梅琳娜角色就这么难?
----- 最终BOSS战一坨大便,没见过这么敷衍的boss战,路上的各种大小BOSS就平平无奇,没有特别亮眼的演出和表现力,不会让你感觉”哇这BOSS设计得真好“
Publicada el 27 de octubre de 2023. Última edición: 27 de octubre de 2023.
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