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733.9 hrs on record (275.2 hrs at review time)
gathering storm?
gathering my A.S.S.
the harvesting S.H.I.T. already ruined gameplay balance, and now u brainless so called designers using the harvesting data in robbing?
u ever tried ur own S.H.I.T?
buildings? no needed! knights are the best science/culture/econemy buildings ever! EVER!
throw ur districts randomly and building ur troop, then sell all your cities to AI and claim a war. ROB EVERYTHING and get them back, do some fix, and go find ur next victim!
ridiculous, this game dare a title with Sid
♥♥♥♥♥♥♥.U.
civilization need average designer with brain and do not make it up playing wee-wee
Posted 17 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
141.9 hrs on record (99.2 hrs at review time)
优点:
良好的钓鱼手感
稳定的更新维护
精致的天气特效
好看的风景
谦虚而高效的团队
缺点:
和现实仍然有差距
还有很多小问题需要修复
不同鱼类统一只按重量计算收益,影响了对于个别鱼种的积极性
有一些鱼种数量太少,难以钓到让人满意的大鱼
多人房间不能屏蔽个别讨人厌的玩家
粉饵基本没有效果
每张地图的好钓点太少太集中
Posted 2 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
8.2 hrs on record (7.2 hrs at review time)
优点:优秀的美术风格,优秀的配乐,优秀的战斗手感,优秀的节奏感,以及抽离语言后依然优秀的设计
魔幻+蒸汽朋克的美术风格别具一格,又不会彼此突兀
观景台+轻快交响乐的设计非常在一通解谜和战斗后又给了玩家悠闲的放松空间
爽快的战斗手感让人很难想象这不是一款ACT游戏
解谜、战斗、放松三者的比重相得益彰
通过巨人和主人公的简单肢体语言,以及环境的诱导,在没有语音、对话文本的情况下,依然能够诱使玩家顺利游戏

缺点:稍显重复的解谜和略带敷衍的隐藏收集要素,还有对PC不友好的手感,并不稳定的运行质量
也许是因为诱使工作太过出色,加上解谜部分的要素较少,所以解谜的部分虽然一开始可以让人眼前一亮,但2小时候略显重复的解谜就变得如功课般索然无味
因为隐藏要素都涉及到装备升级,也许是不想对轻度玩家太不友好,这些“隐藏”简直可以用敷衍形容,大大降低了收集癖发现新大陆时的快感
PC端在快速移动时,操纵移动方向的手感并不友好,即便将冲刺改建到鼠标上,要流畅舒适的进行移动键盘上依然需要最少3根手指。当然,在商店页面当众runic已经诚恳的做出了建议——使用手柄
最后是运行质量,不知道是不是因为初期优化有所欠缺,游戏的运行质量非常不稳定,时而可以在最高画质下轻松稳定60帧,时而用低画质也很难维持在24帧以上,这可能是目前为止最大的扣分项

总的来说,如果满分十分,我至少会给HOB八分的成绩。这是一部让我充满惊喜的作品,熬夜第一时间下载第一时间游玩物有所值,相信不会有那么多无脑的声音大喊“我们不要HOB,我们要TL3了”
Posted 26 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.6 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Early Access Review
满分10分的话,8.5绝对不过分!
非常出色的代入感!
逼真的自然音效和不同状态下主角的自言自语,经常能够让我在自己的小窝里面也感觉仿佛到了冰天雪地
游戏性也绝对平衡!
没有哪个难度是绝对活不下来的,但也没有哪个难度会毫无挑战

但是游戏还有很多值得改进的地方
比如只有1人的设定带来的绝望感和无力感
游戏我玩的时间不算长,但几乎每一次死亡都是自己主动放弃的,因为不管我走多远,不管我活多久,都只有一片荒原作伴,没有任何人能与我互动。这种对人类渴望交流的社会性的考验实在是太可怕了。希望以后能够加入少量的NPC,或者引入多人模式,给玩家一点活下去的希望
然后就是,游戏的第一人称视角,看到景物的角度其实有点奇怪

最后就是一些小BUG,比如主角刚刚待过的房间,出来之后依然亮着光,比如明明穿了手套第一视角里面还是光手,等等

期待后续放出的剧情模式
Posted 26 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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