KiraDeRa a.k.a. Krisich
Mark Karnov   Tokyo, Japan
 
 
I THINK YOU FREACKY
当前在线
艺术作品展柜
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
4 3
截图展柜
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
1 1
收藏的指南
93 个评分
Всем привет! В этом гайде я постараюсь подробно вам рассказать, как выжить и пройти игру. Расскажу о тонкостях геймплея, основные механики игры. Так же хочу предупредить, что этот гайд нацелен, на coop прохождение, плюс расскажу несколько тактик для более
最喜爱的游戏
205
已游戏的小时数
36
已达成的成就数
最喜爱的组
Hentai! - 公共组
Largest hentai & ecchi community on steam! Everyone is welcome! ^^
1,433,930
名成员
80,335
游戏中
331,771
人在线
240,523
聊天中
评测展柜
已运行 199 小时
Ну что, наиграв 100 часов, можно и обзор написать)
Мне игра зашла и я продолжаю в неё периодический заходить. Для многих игроков, она может показаться сложной. Так и есть. Но в этой игре тебя не душит голод как в Dayz, не проклятья как в DnD, и не сложная боёвка в Sekiro. Здесь я считаю весьма уникальный модификатор сложности в виде случайных смертей. А по началу вы будете умирать часто. От упавшего на вас дерева, скрафтите плот, и при попытке пересечь океан на вас нападут змеи от которых сложно отбиться на начальных этапах игры. И так можно перечислять бесконечно. В этой игре не возможно не умереть, и при смерти включается главная механика этой игры. Которая называется порви оч** но верни свой лут. Вы без еды и брони должны добежать до места гибели и бывает такое, что бежать очень далеко, поэтому не советую плыть на другие острова без порталов в инвентаре. И пока вы бежите, противники всё ещё ждут вашего возвращения. Здесь и проявляется основная сложность, ибо в попытках вернуть лут вы умрёте ещё раз 10. А при смерти вы теряете навыки, к слову в игре есть навыки всего, начиная от прыжков, заканчивая навыками рубки древесины и различного типа оружия.
Но сложности на этом не заканчиваются, новый шмот нужно крафтить из материалов, которые вы получаете в следующей локации. Т.е. вы приходите на новую локу, там получаете люлей от всех монстров, добывая при этом метал присущий данной локации, крафтите шмот и уже даёте люлей сами местным монстрам, убиваете боса и опять идёте в новую локу, получаете люлей, крафтитесь, ну вы поняли.
При приходе в новую локу, игра резко становится сложнее. Даже если вы накрафтили шмот на +3, это нормально. Просто оборотням на вашу железную броню насрать, как и гоблинсам на вашу серебряную.
Итак самое главное плюсы:
+ можно играть с друзьями, даже если начал соло мир, присоединение происходит путём готового персонажа, т.е. можно попросить ресы у друга, который тоже играет соло, главное чтобы они были у него в инвентаре при присоединении.
+ строительство, это просто отдельная тема для разговора, со временем открываются новые детали декора, стен и тп. Построить можно реально нечто крутое, всё ограничивается лишь вашей фантазией.
+ есть сервера с большим количеством игроков и пвп
+ сложность, казуалы тут долго не задерживаются, не хватит нервов.
+ контент, его реально много, прохождение всех боссов и всех локаций, займёт больше 100 часов. А если вы ещё строиться будете, то тут вы надолго.
+ босы, все они уникальны и с ними реально интересно вести схватку.
+ сельское хозяйство, можно разводить живность, сажать всякие приколы на огородах, приручать некоторых животных, это интересно, а так же очень полезно.
+ атмосфера, она тут действительно неплохая, плывешь на своём драккаре по морю в неизвестные земли, с топором и щитом в руках в компании друзей, начинается шторм, и вдалеке на берегу, ты видишь силуэт мужика в плаще. И понимаешь, что это Один благословляет ваш путь. Вперёд в Вальгалу мужики.
+ фан, советую играть с друзьями, ибо много казусных ситуаций ожидают вас на вашем пути.

Итак минусы:
- гринд, его в игре очень много. Чтобы скрафтить фул сет брони, оружие, а так же его прокачать у вас уйдет не мало ресурсов на это дело.
- оптимизация, периодический случаются неприятные микрофризы, и иногда падает фпс, если убрать оружие из рук он возвращается, не понимаю в чём проблема. На минуточку, прошёл киберпанк на максималках, таких лагов не наблюдалось. Видимо в Вальхейме графика покруче, когда создаешь персонажа, прям видишь этот хеирворкс, аж дерект икс 30 нужен, чтобы это вывезти (рофл).
- графика, немного застряла в годах так 2007-ых. Но это весьма оправданно, маленькая студия, много механик и тп. В целом к графике быстро привыкаешь.
- сюжет, в игре его почти нет. Убей всех и ворон несёт. В целом я понимаю, что игра не про это, я не прошу какие-то синиматики. Но мне например интересно, откуда те или иные мостры. Часто можно найти всякие деревни, но они пустые, что тут произошло и тп. Крч лора маловато.

В целом это всё, что я хотел сказать. Совет который я могу дать, не пренебрегайте изучению игры. Старайтесь поподробнее во всём разобраться, в игре очень много полезных механик на которые лучше не забивать. Без медовух некоторых боссов попросту не убить. Без крафта нормальной еды, будет мало хп и стамины. Без разведения кабанов, будет не хватать шкур и так всегда, главное никуда не спешить, не усложняйте себе прохождение=) 8 Одинов из 10.
创意工坊展柜
Here is a wallpaper of Guts & Beast of Darkness from Berserk. I have added lots of animation and effects to an original fan-art artwork created by "Ariirf" (Ari Ibarra). Original fan art can be seen here Features: Animated characters Animations on scenery
创建者 - STRmods
最新动态
总时数 1,357 小时
最后运行日期:1 月 23 日
总时数 56 小时
最后运行日期:1 月 16 日
总时数 3.4 小时
最后运行日期:1 月 8 日
成就进度   2 / 55
拔刀能留住落樱吗 1 月 20 日 上午 5:43 
⡆⣸⡟⣼⣯⠏⣾⣿⢸⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠸⠁⢹⡿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣿⠄
⡇⡟⣸⢟⣫⡅⣶⢆⡶⡆⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣛⠃⠰⠆⠈⠁⠈⠙⠈⠻⣿⢹⡏⠄
⣧⣱⡷⣱⠿⠟⠛⠼⣇⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣰⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠈⠄⠄
⡏⡟⢑⠃⡠⠂⠄⠄⠈⣾⢻⣿⣿⡿⡹⡳⠋⠉⠁⠉⠙⠄⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠂⠄
⡇⠁⢈⢰⡇⠄⠄⡙⠂⣿⣿⣿⣿⣱⣿⡗⠄⠄⠄⢀⡀⠄⠈⢰⠄⠄⠄⠐⠄⠄
⠄⠄⠘⣿⣧⠴⣄⣡⢄⣿⣿⣿⣷⣿⣿⡇⢀⠄⠤⠈⠁⣠⣠⣸⢠⠄⠄⠄⠄⠄
⢀⠄⠄⣿⣿⣷⣬⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣟⢷⡶⢗⡰⣿⣿⠇⠘⠄⠄⠄⠄⠄
⣿⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⡟⢀⠃⠄⢸⡄⠁⣸
⣿⠄⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⢄⡆⠄⢀⣪⡆⠄⣿
⡟⠄⠄⠄⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣟⣻⣩⣾⣃⣴⣿⣿⡇⠸⢾
拔刀能留住落樱吗 1 月 13 日 上午 5:37 
⣿⣿⠿⢿⠿⢿⣿⣿⣿⠿⢛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣇⠄⠠⠄⢀⡿⠏⣁⣢⡶⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⣛⠙⣿⣿
⣿⣿⣆⣄⣰⠎⣠⡾⣯⢷⣟⡃⢌⣉⣉⡉⢍⣉⣤⡾⣞⡿⡯⡆⢺⣿
⣿⣿⣿⡿⢁⣼⢿⢽⢯⣟⢲⢸⢼⣯⠣⡪⣞⣯⢷⣻⡽⣯⣟⡇⣼⣿
⣿⣿⠿⢣⡾⡏⢟⣯⢿⡽⣦⢿⣽⢾⣼⣺⣻⣞⣯⢷⣟⣷⡻⠄⣿⣿
⣿⣧⢺⣺⣽⠤⠠⠘⢻⣽⢿⣿⣿⣿⣾⣗⡿⠺⠙⠻⣺⣞⡇⢰⣿⣿
⣿⠋⣼⣳⣇⣨⣤⢶⣿⣿⣬⣯⣝⣫⣿⣥⡀⡈⠰⣶⣟⣾⡻⠄⣻⣿
⣿⡂⡻⡚⡡⠑⠄⠌⠉⠻⠟⠋⢉⠉⠍⡙⢻⢶⡴⣗⣟⡾⣶⣄⢻⣿
⣿⣷⠩⢈⣄⡈⠄⠂⠁⠄⠂⠈⠄⢄⣂⡈⠢⠹⣝⣯⢷⢿⡕⢡⣾⣿
⣿⣿⢰⣿⣿⣷⠁⠪⠂⢀⠈⠄⡁⣿⣿⣿⣷⣦⣕⠮⣹⢹⢲⠈⣿⣿
⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠄⠈⠄⠄⠄⡄⠄⢻⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣌⠰⣾⣿⣿
⣿⣿⣄⢻⡽⠆⢄⠄⠄⠄⠐⠘⠈⠄⠳⣻⢿⣿⣿⣟⣷⣻⣳⣌⢻⣿ 
拔刀能留住落樱吗 1 月 7 日 上午 4:17 
:cinnamon2:
Admiral Wolfgang Goethe 1 月 7 日 上午 3:46 
:Loving: :weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed: :Loving:

Signed by :ExpZ: Admiral Wolfgang Goethe :ExpZ:

:core: :Remember::P:
:HentaiPaw: Good personality :Tie: :helloToYou:
:HentaiPaw: Good trader :madsack: :Fistofdosh:
:HentaiPaw: Good player :omg_emily:
:HentaiPaw: No scammer :SpeakM:
:HentaiPaw: Good to spend this week :HeartSquishy:

:Loving: :weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed::weed: :Loving:
拔刀能留住落樱吗 2024 年 12 月 30 日 下午 11:11 
* .  * .' * ★ *  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '
拔刀能留住落樱吗 2024 年 12 月 20 日 上午 5:55 
* .  * .' * ★ *  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '