22
Products
reviewed
199
Products
in account

Recent reviews by KiraDeRa a.k.a. Krisich

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
3 people found this review helpful
14.9 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Играть интересно в целом, но серваки эти я того рот наоборот. Крайне не советую заходить сейчас, поберегите свою психику, я уже готов го*** своё жрать от того на сколько я с ума сошел.
Проходил боса одной локи, сдох когда осталось 1 хп. Нажал реснутся, но не воскресился, а просто наблюдал как бос своими дырявыми носками пол часа ходит по моему трупаку. Ну ок подумал я, перезайду. Сначала 10 минут грузился в меню, потом 10 минут грузился чтобы перса выбрать, потом 10 минут грузился в город, потом в локу, пришлось пробегать заново, 2 локации без порталов. И вот когда дошел до комнаты с боссом, вылетел мой мозг из окна вместе с сервером игры...
И так ска постоянно. Думаю через месяц проблемы решат, но кто нахер в Эпоч будет играть, через месяц. Если там выйдет новая лига в пое. Крч вклад 2к рубасов в дальнейшую перспективу.
Posted 23 February, 2024. Last edited 23 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
40.0 hrs on record
Пройдя все Соулсы от бабадзаки, а так же многие другие соулс игры от других студий.
У меня остался не пройденным только второй Дарк. Хотя был давно куплен.
Я решил наконец взяться за него, чтобы пополнить свою коллекцию пройденных игр.
В течении месяца, до дарк соулса, я прошёл lies of p, code vein и neir automata.
Но эти игры не дались мне так тяжело.
Начнём с того, что второй дарк очень заторможенная игра. Как будто для каких-то слоупоков, и медленное в игре всё, начиная с использования естуса, заканчивая мув сетом боссов.
Для меня до сих пор остается загадкой, почему многие люди считают, это говно лучшим соулсом, я ещё понимаю, если эта ваша первая игра в этом жанре, играют нотки ностальгии, но пройдя множество игр, утверждать такое, вы просто больные люди.
Управление очень топорное, персонаж медлителен, как будто играешь за инвалида. Плюс у меня иногда появлялся баг, при котором герой просто отказывался бить второй удар, он не был в стане и не было никаких дебафов, я не долбаеб. Просто перс в ответственный момент переставал бить, хотя я спамил удар... но это было раза 3-4 за всю игру.
Локации ультра душные, казалось бы в этом и смысл, но как бы не так. В игре нет сильных врагов от слова совсем, душат здесь толпа бомжей, а так же длинный путь до боссов, оружие которое постоянно ломается. Я просто не понимаю, в чем кайф убивать толпу нулёвых мобов. Но это ладно.
Босы не соответствуют локации, ибо во втором дарке локации сложнее самих боссов, пройдя третий дарк, я помнил почти всех боссов, чуть ли не по именам, потому что 70 процентов из них мне доставили массу хлопот. И что мы имеем здесь, я запомнил только вельстада, дракона, ношандру (из-за ваншотов), и дымного рыцаря. Всё. хотя в этой серии боссов просто дохрена.
По поводу сюжета сильного ничего говорить не буду, это вкусовщина. Но конкретно мне он не зашел. В первом дарке, мы сражались с челами которые чуть ли этот мир не сотворили, крч сражение шло почти с богами, а тут просто какая-то тупорылая политика, как же пофиг... Как будто политики сейчас в жизни не хватает.
Может если бы я начинал играть в соулсы со второго дарка, мнение было бы другое, но имеем то что имеем.
2 дропа из 10
Posted 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
70.3 hrs on record (59.2 hrs at review time)
Долго обходил игру стороной, думая что какая-то дичь, а зря.
В игре просто полно контента, в неё действительно интересно играть!
Прошел на одном дыхании.
9 пердежей в бутылке из 10
Posted 21 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
14 people found this review funny
2
64.3 hrs on record
По началу игра душит сложностью, потому что у тебя нет ни снаряжения, ни понимания что тебе делать. Омар Хаям.
Акт 1 - Эль-кукуй
Зашли с другом пофаниться, по итогу в первом же выходе за черты города, заболели какой-то болезнью, сражались с гигантской креветкой, которая кидала какие-то пелеменные електроболы. Но прибежал какой-то Эль-кукуй с собаками, и жестко нас оттарабанил в нежные места, заразив инфекцией, судя по всему сифак. Когда мы умерли он перетащил нас в свою пещеру, видимо хотел сделать из нас рабов для удовлетворения своих плотских утех. Очнувшись мы его не обнаружили, возможно ушел за хлебом в ближайший фермо-маркет. Мы решив устроить побег, убили собак, которые нас охраняли, и выбежали из пещеры. Определили примерное местоположение города и подрубив гороховую тягу побежали быстрее ветра, но не всё так просто, неподалёку от входа в пещеру нас поджидали ещё 5 собак. Мы больные и уставшие с минимальным количеством здоровья, пытались оторваться. И во время подхода к городу мы обнаружили, что забыли свои рюкзаки со всем снаряжением в пещере....
Акт 2 - погоня
Мы не могли оставить рюкзаки в пещере, ведь там было фото мамы моего друга, которую я очень ценил. И в этот момент в нашей голове созрел великий план, разделится пробежав гору с двух сторон, добраться до цели. Но в момент разделения я понял неприятную для моего друга подробность. Собаки гонятся не за нами, а за моим другом. И я сразу побежал до пещеры забрал снаряжение, и смотрел как за другом гонится уже не пять собак. Пока он бегал по округе навел лютого шороху, и за ним бежала уже целая армия из собак, каких-то белых гигантских петухов и военных. Далее мы направились в город. Но и тут нас поджидала проблема, видимо у нас один пропуск на двоих ибо по одному в город нас не пускали, приходилось ловить тайминг пока нас не били и прорваться в город по билету...
Акт 3 - принятие
Уставшие и измученные мы направили свой путь до дома, и стали сильно отсыпаться. Посетили венеролога и проктолога, чтобы убедиться что всё в порядке. Ибо по приходу в город в течении нескольких часов, что-то капало с заднего прохода. Я смог вернуть своё снаряжение, но рюкзак моего друга, всё ещё оставался в пещере Эль-кукуя. И он решил отправится за ним. Выйдя из города он обозначил занимательный факт, что собаки не ушли, они просто ждали нашего выхода. Мой друг отправился до пещеры уже в одиночку, потому что я был вынужден отойти по делам. С тех пор прошло много времени, крайний раз я видел своего друга на пачке молока под надписью пропал. Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно Длани Господней парящей над миром? По крайне мере истинно то, что человек не властен даже над своей волей. P.S. Дорогой Эль-кукуй отпусти моего друга! Путя не отчаивайся, я не успокоюсь пока тебя не найду. Я уже во втором дополнении, главное живи!!! 7 масок жемчужницы из 10
Posted 24 March, 2023. Last edited 24 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,356.9 hrs on record (245.0 hrs at review time)
Фарм 24 на 7 в прямом смысле этого слова. Даже когда вы спите ваш персонаж ночью может фармить опыт на чучелах, фармит опыт на лошадях и тп.
Из плюсов:
+ Приятная графика
+ Большой открытый мир
+ Множество интересных квестов
+ Мировые босы
+ Гриндить в игре приятно до поры до времени
+ Топовая (если не лучшая) кастомизация персонажа
+ Постоянные ивенты
+ Множество дружелюбных гильдий, которые всегда помогут новичкам
+ Афк фарм
+ Проработанная ПвП составляющая
Минусы:
- Игра нацелена на одиночный фарм, никто не будет бегать вместе с вами, ибо делить ресурсы не по части этой игры.
- Донат. В этой игре нужно донатить с умом, можно не донатить вовсе, но при этом ваше развитие будет в 5 раз дольше. А так же можно влить миллион долларов и при этом ничего толком не получить. Новичкам советую посмотреть множество гайдов, перед тем как вкладывать свою валюту!
- Крайне тяжелое получение топовой снаряги, чтобы быть в топе по броне и тп вам нужно будет не один год убить на эту игру. Если вы хотите чего-то достичь в игре, готовьтесь к жесточайшему фарму всего. Хотя с добавлением сезонов, с тувалой всё стало проще и понятнее новичкам.
- В ПвП всё зависит не только от навыков, но и от вашей брони и уровня.
- Один данж, очень не приятный факт. В него нужно идти весьма подготовленным, нзн может сейчас он проще, но когда он только вышел, мы пошли туда с пати и это был самый потный данж в моей жизни, нужно реально 3 высших чтобы пройти эту шляпу. Данжи это очень крутая штука, не понимаю почему бы не добавить их по-больше, Чтобы уже на лвле 20-30 ты смог туда попасть, пофармить опыт и шмот, чтобы банально отвлечься от квестов или тупой фармежки крипов.

Ну и на по следок я хотел бы сказать, что в игре довольно таки сложно разобраться, но это и не минус. Я считаю, что так должно быть во всех играх. В топ может попасть каждый, главное желание! 8 жемчужин из 10!
Posted 23 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
133.0 hrs on record (70.2 hrs at review time)
Данный обзор исключительно на онлайн контент!
Начать хотелось бы с того, что контента в RDO практический нет. Я буквально не понимаю, как люди в это играют.
Итак плюсы:
+ хорошая графика
+ пвп (неплохая оптимизация)
+ присутствие реализма в некоторых вещах
+ удачный сетинг

И на этом плюсы игры заканчиваются. Основная проблема в неоправданности прокачки. К примеру в игре есть разные роли. Но смысла их прокачивать не особо много. Кроме каких-то скинов и тп. Это все даёт какой-то само внушающий крутой результат, мол ты всего достиг, но по факту ничего не получил. Все профессии нацелены на банальный фарм бабла. Которое практический ничего в этой игре тебе не даёт.
Итак минусы:
- распределение игроков, на сервер вас кидает с рандомами которых никак игра не оптимизирует, если вы только в неё зашли, это будет нормально, что вас на 1-10 лвле будет убивать чел 200 лвла с карканой и будет не давать вам жить, да есть безобидный режим, но я как человек, который его тестировал, скажу вам так, да вас не будут убивать с тычки в голову, но с 2-3 будут, лол. Соло режим это какой-то кринж, скачать игру, чтобы играть соло? Да есть возможность заключить с игроком перемирие, но готовьтесь к тому, что вас обзовут пусибоем в войс чате.
- сервера, не оптимизированный кусок доисторического кала, как можно было сделать так плохо. С 2000 годов делают сервера на 1000 человек разные разработчики, здесь мы имеем сервер на 20, который умудряется периодический лагать и вылетать...
- комьюнити, более плохого ни в одной игре не встречал, такого количества мамкиных героев я давно не видел, они прям хотят тебе доказать, что они здесь лучшие. Мешать соло игроку выполнять квесты, убивать всех направо и налево, гордясь тем, сколько людей они убили в игре. А всё банально, потому что в игре нечего делать. Со временем и сам начинаешь в такого превращаться, ибо игра сама вынуждает.
- читеры, за 5 дней игры встретил 6 читеров, из-за того что у игр Рок Стар гавеный нет код, читеры в их играх имеют полную власть, чуть ли не админа. и спавном сундуков с золотом, каких-то предметов, текстур это не ограничивается. Не дай бог вы перейдёте одному из них дорогу, не зная того, что он читер. Мы как-то выполняли квест и моему другу, этот мамкин герой удалил коня и заспавнил на нём клетку, из которой он не мог выйти, мой совет ливайте с сервера сразу, ибо и сами можете получить бан.
- баны, здесь их нельзя обжаловать. Самое тупое решение на мой взгляд, если читер, что-то наделает на вашем серве, виноваты будете вы.
- контент, в игре его очень мало, я бы даже сказал почти нет, ощущение, что играл в какую-то демо версию. Все профессии полное дерьмо, которые надоедают за час геймплея, ибо он абсолютно одинаковый на всех этапах. Пример: Торговец - ищите животных, привозите к мяснику, ждёте разделки, отвозите товар и всё. И это нужно повторять до бесконечности в зависимости от того сколько валюты вам нужно. И так с каждой профой. Механики никак не меняются. Вам всё время кажется вот-вот заработаю, например на самогонщика и дело пойдет, начну поднимать куш, но по факту это полная шляпа. Заработок примерно такой-то как и на торговце, вопрос за что отдал 25 голды.
- Ивенты, полное дерьмо. Пример: ивент с поездом, который надо захватить, толпа людей пытается запрыгнуть на поезд, параллельно отстреливая друг друга, обычная мясорубка. Если вам и удастся попасть на поезд, то там уже сидит чел, который выпил тоник на бесконечный глаз, и он вас моментально вынесет. Это всё не продуманно, не оптимизировано и не протестировано. Есть такой же ивент в апексе и он очень хорош, поезд останавливается. Вы подлетаете с разных сторон, народу меньше и действительно можно нормально постреляться, а не просто толпа из 20 человек с одной стороны. Я шёл на нормальную мужскую перестрелку!

Игра вышла далеко не вчера, и я её рассматривал, как оконченный проект. И могу вас заверить, что он очень сырой и не приятный, как хлебный мякиш в соевом соусе. Почему старички играют в RDO мне непонятно, возможно не видели других игр. Многие говорят о хорошем притоке новых игроков, посмотрим какой будет приток, когда на игру
закончатся скидки. Разрабы сами забили на игру, и просто банально доят валюту из мертвой игры в который нет контента. Я ничего нового для гейм индустрии в ней не увидел. Про Эндгейм я вообще молчу, его как ни странно нет.
В этом месяце бусты на валюту пришлись на телеграммы, адекватных для прохождения 4 контракта. И делать бусты на целый месяц, вы в своём уме?? Более тупого решения можно только поискать, кто будет играть в это говно больше месяца? Нормальные разработчики делают смену бустов раз в неделю, а для этой игры нужно сделать раз в 2 дня. Чтобы банально тебе не надоедали одни и те же миссии. Ибо формально, весь фарм заключается в выполнении одного и того же. Скучно, скудно и банально. Закончу словами одного персонажа: «Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие»
3 дикой моркови из 10
Posted 6 February, 2023. Last edited 6 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
130 people found this review helpful
6 people found this review funny
3
2
2
2
6
199.3 hrs on record (101.1 hrs at review time)
Early Access Review
Ну что, наиграв 100 часов, можно и обзор написать)
Мне игра зашла и я продолжаю в неё периодический заходить. Для многих игроков, она может показаться сложной. Так и есть. Но в этой игре тебя не душит голод как в Dayz, не проклятья как в DnD, и не сложная боёвка в Sekiro. Здесь я считаю весьма уникальный модификатор сложности в виде случайных смертей. А по началу вы будете умирать часто. От упавшего на вас дерева, скрафтите плот, и при попытке пересечь океан на вас нападут змеи от которых сложно отбиться на начальных этапах игры. И так можно перечислять бесконечно. В этой игре не возможно не умереть, и при смерти включается главная механика этой игры. Которая называется порви оч** но верни свой лут. Вы без еды и брони должны добежать до места гибели и бывает такое, что бежать очень далеко, поэтому не советую плыть на другие острова без порталов в инвентаре. И пока вы бежите, противники всё ещё ждут вашего возвращения. Здесь и проявляется основная сложность, ибо в попытках вернуть лут вы умрёте ещё раз 10. А при смерти вы теряете навыки, к слову в игре есть навыки всего, начиная от прыжков, заканчивая навыками рубки древесины и различного типа оружия.
Но сложности на этом не заканчиваются, новый шмот нужно крафтить из материалов, которые вы получаете в следующей локации. Т.е. вы приходите на новую локу, там получаете люлей от всех монстров, добывая при этом метал присущий данной локации, крафтите шмот и уже даёте люлей сами местным монстрам, убиваете боса и опять идёте в новую локу, получаете люлей, крафтитесь, ну вы поняли.
При приходе в новую локу, игра резко становится сложнее. Даже если вы накрафтили шмот на +3, это нормально. Просто оборотням на вашу железную броню насрать, как и гоблинсам на вашу серебряную.
Итак самое главное плюсы:
+ можно играть с друзьями, даже если начал соло мир, присоединение происходит путём готового персонажа, т.е. можно попросить ресы у друга, который тоже играет соло, главное чтобы они были у него в инвентаре при присоединении.
+ строительство, это просто отдельная тема для разговора, со временем открываются новые детали декора, стен и тп. Построить можно реально нечто крутое, всё ограничивается лишь вашей фантазией.
+ есть сервера с большим количеством игроков и пвп
+ сложность, казуалы тут долго не задерживаются, не хватит нервов.
+ контент, его реально много, прохождение всех боссов и всех локаций, займёт больше 100 часов. А если вы ещё строиться будете, то тут вы надолго.
+ босы, все они уникальны и с ними реально интересно вести схватку.
+ сельское хозяйство, можно разводить живность, сажать всякие приколы на огородах, приручать некоторых животных, это интересно, а так же очень полезно.
+ атмосфера, она тут действительно неплохая, плывешь на своём драккаре по морю в неизвестные земли, с топором и щитом в руках в компании друзей, начинается шторм, и вдалеке на берегу, ты видишь силуэт мужика в плаще. И понимаешь, что это Один благословляет ваш путь. Вперёд в Вальгалу мужики.
+ фан, советую играть с друзьями, ибо много казусных ситуаций ожидают вас на вашем пути.

Итак минусы:
- гринд, его в игре очень много. Чтобы скрафтить фул сет брони, оружие, а так же его прокачать у вас уйдет не мало ресурсов на это дело.
- оптимизация, периодический случаются неприятные микрофризы, и иногда падает фпс, если убрать оружие из рук он возвращается, не понимаю в чём проблема. На минуточку, прошёл киберпанк на максималках, таких лагов не наблюдалось. Видимо в Вальхейме графика покруче, когда создаешь персонажа, прям видишь этот хеирворкс, аж дерект икс 30 нужен, чтобы это вывезти (рофл).
- графика, немного застряла в годах так 2007-ых. Но это весьма оправданно, маленькая студия, много механик и тп. В целом к графике быстро привыкаешь.
- сюжет, в игре его почти нет. Убей всех и ворон несёт. В целом я понимаю, что игра не про это, я не прошу какие-то синиматики. Но мне например интересно, откуда те или иные мостры. Часто можно найти всякие деревни, но они пустые, что тут произошло и тп. Крч лора маловато.

В целом это всё, что я хотел сказать. Совет который я могу дать, не пренебрегайте изучению игры. Старайтесь поподробнее во всём разобраться, в игре очень много полезных механик на которые лучше не забивать. Без медовух некоторых боссов попросту не убить. Без крафта нормальной еды, будет мало хп и стамины. Без разведения кабанов, будет не хватать шкур и так всегда, главное никуда не спешить, не усложняйте себе прохождение=) 8 Одинов из 10.
Posted 6 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.9 hrs on record (22.5 hrs at review time)
Неплохая игра, скины говно. Геймплей весёлый.
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2,012.5 hrs on record (239.2 hrs at review time)
Разрабы сами убивают своё творение, больно на это смотреть. Одна из лучших игр в жанре экшен рпг. Гигантское количество вариаций для билда по отношению к другим играм. Но начнём сразу по факту.
Минусы:
- гринд, в игре его очень много. Ибо по факту это игра про убийство мобов и 80 процентов времени вы будете убивать мобов. Смиритесь.
- крафт, чтобы разобраться как создавать мирорные шмотки(топовые вещи). У вас должно быть как минимум 3 высших образования, минимум 1к часов, и кроличья лапка в трусах на удачу
- донат, игра хоть и бесплатная, но доната весьма много и он дорогой. Вам нужны будут вкладки для сундука, ибо без них играть не возможно, так что сразу готовьте касарь рубасов с учетом скидок, без скидок не покупайте ничего! Много скинов, обликов на любой вкус и цвет, сотня брони, порталов, питомцев, оружия, даже скины на скилы, крч доят по крупному. Хочется купить всё, но как увидишь цены, понимаешь что оно тебе не надо.
- энд гейм, его просто нет. В любой игре, ты прокачиваешься и по мере прокачки, переходишь в следующую локацию, доходя до энд гейма, где очень тяжело, нужен топовый шмот, чтобы грызть гранит из тонны лута. Но не в этой игре. Хотя по началу может показаться обратное. У каждого билда, есть версии. К примеру начальная, переходная, основная и максимальная. Это когда ты меняешь большинство шмоток. Но тут пройдя акты (обучение) ты попадаешь на карты, доходишь до красных карт, у тебя становится примерно основная версия билда и всё. Ты можешь по факту закрыть весь контент, и ты попросту не видишь смысла фармить валюту дальше, ибо и идти тебе дальше некуда. Лут вообще не падает, благодаря разрабам. По факту ты на переходной версии билда зарабатывал столько же валюты, сколько и на основной. У тебя сильно прибавился урон, виживаемость, но по факту ничего не изменилось, ибо идти тебе некуда.
- порог входа, с каждым обновлением он всё выше. Ибо первый раз зайдя в игру, вам просто п**зда. У вас бошка взорвётся от количества информации, и её будет всё больше и больше. Новичкам очень тяжело влиться, советую посмотреть как минимум пару гайдов, и хотя бы поставить лут фильтр)
- нерф скилов, разрабы делают всё, чтобы в их игру не играли. Если тебе нравится какой-то билд не факт, что в следующей лиге он будет играбелен, ибо его просто занерфят, т.к. это имба страшно вырубай. Конченные.
- донат, да второй раз. Объясните мне нахера делать такие цены на скины в практический соло игре. 99 процентов времени ты бегаешь один, и обычный костюмчик стоит 3к р. Т.е. если ты не хочешь выглядеть как коровий подхвостник, ты должен платить. В соло игре... всё логично.

На счёт плюсов мне их расписывать лень, но по факту они есть можете не сомневаться. Разбираться во всех механиках очень интересно. И геймлпей очень увлекателен, не спроста она многих цепляет, но то что с игрой делают разрабы это кпц, верните харвест!
6 Петардусов и Ваней из 10
Posted 22 August, 2022. Last edited 30 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
674.7 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Наиграл тутуеву времени, 100 процентов рекомендую. Но новичкам будет очень сложно разобраться. Давно было пора добавить её в стим. 8 арехов из 10
Posted 30 November, 2020. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries