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总时数 8.7 小时 (评测时 5.2 小时)
我死的好惨啊QAQ
真就没有血条
大家都是一击男
发布于 2020 年 4 月 26 日。
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总时数 2.8 小时 (评测时 0.9 小时)
现在是2020年4月16日,距离CS:GO“裂网大行动”已经过去了17天,但我仍然认为零点行动才是真正的大行动任务!没有什么奇奇怪怪的目标,为的只有反恐。
要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛要包扎嘛
发布于 2020 年 4 月 16 日。
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3
总时数 1.8 小时 (评测时 1.3 小时)
对不起,退掉了,960M已经跟不上时代了,全低40帧,真没法支持( ´_ゝ`)
但游戏是个好游戏,希望能添加中字英配,中配固然诚意满满,而且成本颇高,但总归是没内味。
发布于 2020 年 3 月 18 日。
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总时数 1,623.9 小时 (评测时 618.8 小时)
发布于 2020 年 2 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 16 日。
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总时数 5.2 小时 (评测时 1.3 小时)
我果然没有看走眼
这个游戏真的很好
对话很生动,都是些生活上的琐事,角色定位也很准确
很有代入感
与之相对的调酒内容算是解围片段了
和客人聊不下去的时候,就会来一杯
临走前也会来一杯
太享受了
要是附近也有这样一栋酒吧就好了( ´_ゝ`)

发布于 2019 年 12 月 22 日。
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2
总时数 0.2 小时
抢先体验版本评测
对不起,960M不配拥有姓名QAQ
发布于 2019 年 11 月 27 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 0.2 小时)
啊,游戏机制还是蛮不错的,打击感也很出色.....
但是这按键设定也太睿智了吧!
哪有说A是跳跃的,空格更好吧,返回/取消键就老老实实的用esc啊喂!
希望能开放按键自定义吧(迫真)
但还是推荐的呢,抛开背景的掉帧来看还算得上是精致的小品游戏(笑)
发布于 2018 年 12 月 12 日。
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总时数 6.9 小时 (评测时 5.6 小时)
节奏至上!
发布于 2018 年 11 月 21 日。
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总时数 6.4 小时 (评测时 6.4 小时)
别问,问就rm -rf *
发布于 2018 年 10 月 18 日。
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总时数 0.1 小时
啊,天哪!终于凑够5分钟可以评论了( ′_ゝ`)
这是我第一次评测“肉罐”这类游戏,通常这类游戏我都是直接挂机,重启steam,把游戏丢到“喜加一”这个分类里,然后这辈子彻底遗忘她的。但这次却是朋友送的礼物,那自然要好好批判一番(笑)
像素风的画面挺好的,人物外形塑造的也不错,如果拿着这个游戏去应聘一个美工的岗位应该没啥大问题(毕竟不会编程的美术不是好开发者嘛XD)
希望开发者能多出“肉罐”吧,也让我这个爱慕虚荣的人大满足!

啊,推荐与否的话....嗯,如果你和我一样,喜欢展示超高的成就数,那就入手。如果不是,那就别“污染”你的库存。

:)
发布于 2018 年 7 月 18 日。 最后编辑于 2018 年 7 月 19 日。
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