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Reseñas recientes de 就是干酒

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399终极版。
我没有游玩该游戏的权限。
下次3DM版。
我将有该游戏的一切权限。
Publicada el 8 de diciembre de 2019.
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垃圾游戏,一点都不好玩
Publicada el 14 de noviembre de 2019.
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傻逼东西,战网版从来没掉过线,steam掉得咔咔的。然后bug,在打击中用电弧击杀我用电弧天赋拿电弧武器击杀,不走进度。在打击中近战击杀,疯狂按f杀怪,不走进度。make destiny greater again?真的,服务器都搞不好的网游,不如你妈的4399小游戏。9.2小时游戏,9小时重连。然后从战网继承过来tmd新角色上线接不到主线任务。真的牛逼。

一个剑狙任务bug,修了一个多月。服了。
Publicada el 3 de octubre de 2019. Última edición: 3 de diciembre de 2019.
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Reseña de Acceso anticipado
新手教程完进去第一把,满血被人一下秒了。行。
Publicada el 3 de septiembre de 2019.
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不好玩
Publicada el 30 de junio de 2019.
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Reseña de Acceso anticipado
1.有趣的地图机制。
开局不多久玩家就能知道决赛圈会在哪里-有绿光的祭坛,减少让玩家毒死的几率。
空投是地图上会出现的神秘女子,通过交谈可以获得永久属性药,高等级武器和武器书,大背包和三份大红三份大蓝。
2.游戏内角色成长系统。
游戏内角色属性可以通过使用内丹,灵药等得到提升,而击杀敌人必定掉落的内丹能攻防耐血全方位提升玩家属性,鼓励玩家作战,越打就越强,最后会出现你5杀一千血,敌人0杀只有500血。但这个带来的问题就是新手玩家前几局十几局要被捞薯条,act苦手毫无游戏体验,毕竟敌方高手1500血100攻击力,自己500血50攻击力
3.武器和招式系统。
这一点做的不是太好,玩家没法获得足够的信息来判别招式名称,于是武器书都是瞎配上去的。但是使之澄清之后应该会很好。还有武器只有三把,有点少了奥。
4.画面。
画面不错,全奥戳画质下1060能有全程60+,但是全低也是60多,不知道我是cpu不够好还是怎么的。
还需要一个动态模糊选项,让玩家自主选择是否开启而不是默认开启,好烦啊。
5.操作。
操作还可以,但是判定有点迷,应该是延迟问题吧。shift疾跑需要读条,可以被打断,很不错的机制,毕竟这个游戏shift跑起来3分钟能跑地图一个对角线,移动能力可太强了。
6.延迟可真j8高。
Publicada el 28 de mayo de 2019.
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Reseña de Acceso anticipado
这个游戏的开发商似乎没有自己玩玩这个游戏。我是大清早买了玩的,发现匹配很快但是进去是没有人的,也就是单人游戏了。但是里面的小怪个个满甲,出门裸男几乎没法打得过小怪,然后我很纳闷这个“抓取”判定,不知道是翻译问题还是什么问题我至今不知道什么是——抓取 功能,但是我常常被一个砍刀小怪抓住然后斩首,玩了60分钟吧,就成功击杀了一个小怪,因为我打他一下个位数,他砍我一刀轻击至少五分之一,还有那个将军怪,妈的长矛一套右键蓄力重击玩家75血直接死亡。我觉得这个游戏的核心玩法有点问题。目前是这样运作的:裸男--仓鼠--合成--全装备--被杀--裸男。也就是我玩玩玩最后无论如何都有死的这一步,死了直接裸男,那我玩它干什么?我玩不玩他都是裸男啊?暂时观望一下,看看元旦以前有没有什么新说法,不然即使我很支持国产游戏,但是这个游戏毫无意义的玩法我是接受不了的。我能理解EA所以只有单人模式开放,然后bug很多,这些都可以改,但是核心玩法这个东西你是要拿它做卖点的啊,这么做可不行。
再者宣传力度太小了。我为了学习怎么打小怪上了B站,只看到一个up,他开着最低画质说辣眼睛,然后狂喷,他到“测评”完毕也没发现右上角给他的任务是逃离,然后应该是退款了。这完全负面影响了,那我要是先看了视频我指定不买了,但是我玩过再看视频,真没有那么糟糕。所以我建议开发商自己录一段从开局到结束的一整局游戏放到视屏网站教学一下可以吗?我真的想学学怎么出门裸体锤怪。(我这么想锤怪是因为老手玩家都是满级防和武器,他们是比人机强的,如果我人机都打不过,怎么可能打得过真人)
Publicada el 24 de diciembre de 2018.
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Un desarrollador ha respondido el 25 DIC 2018 a las 12:54 a. m. (ver respuesta)
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猛汉王 GOTY 应该是没问题了,至今为止2018大作几乎都玩遍了,让我多次反复想玩的就是猛汉王了,甚至购买了主机板和steam版两边刷。反正我现在没肝没肾。
Publicada el 24 de noviembre de 2018.
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Reseña de Acceso anticipado
自出生以来,这个游戏就一直很好玩。我之前也断言说这个游戏模式未来会和堡垒之夜,绝地求生成为三大吃鸡基底模型。虽然枪火游侠是抄袭的,但是这个技能吃鸡是独创的,这一点很好。
这个游戏中期凉了,三个原因
1.国内玩家裸连不进.(中国玩家不仅仅是开挂的最大群体,也是游玩最大群体啊!因噎废食。)
2.没有新手指示,新玩家体验非常非常非常糟糕。被工程师轰得瞎鸡巴跑,要么就被猎人卵秀飞。
3.极其频繁的平衡性改动,几乎一天两改,早上上线发现白色护甲+50,下午100,晚上就150。传家宝步枪(就是那个很长很细的)原本是属于狙那种的,射速慢伤害高 5发子弹,后来改成射速极快12发,又改成8发。还加了突击步枪和冲锋枪--这两个导致游戏环境直接崩了,本身这个游戏不用找子弹,这两把射速极快,接舷战除了没削弱之前的大宝剑46开,别的都打不过这俩,大宝剑削弱了这俩就无敌了,白板冲锋枪秒伤两千,怎么玩?

改动之后还是三点
1.国内玩家能裸连,我经常能看到聊天栏的 嗨,nihao
2.加入了人机、新手教程和宝箱重开系统,这对新手玩家是重大利好,进去宰宰人机,熟悉一下技能机制,箱子所有人都可以开一遍意味着不会出现毒瘤抢分解资源,手慢玩家裸体的情况。新手教程基本没用。噢对了还有永远排不进去的训练场模式也删除了。
3.平衡。后来这个游戏删除了护甲,删了冲锋和突击步枪。略微改回大宝剑伤害(我记得最低的时候金色大宝剑几百或者1000)。最重要的是加入符文熔铸。符文系统是看脸的极致,出门60碎片打出个秒回护甲符文可就无敌了。吸血符文也不错,大宝剑一下吸三四百。

目前推荐大家游玩,排队多等一会总会有人机给你杀的。

给开发组的话:这次给Hi-Rez 提名了优秀工作室,希望能够不负玩家厚望,真正做成能和堡垒吃鸡三足鼎立的游戏。国服关注了很久,开始几次测试都拿不到资格很是恼火。我从这个游戏steam刚出第一天开始玩,拿不到国服体验资格,可能我是真的没有资格吧。
总之,好游戏,体验度8/10 优秀,1分扣延迟,1分扣匹配时间。之前朋友说首页那几天日活翻倍了,从2000变成4000.LOL
Publicada el 24 de noviembre de 2018.
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中国挂逼是真多。
Publicada el 1 de julio de 2018. Última edición: 28 de noviembre de 2019.
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