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还是那句话,神界原罪2天下第一
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其实没什么好评价的,在现在这个缺乏CRPG的年代,能玩到神界原罪2真的是让人感动,我只想说,神界原罪2天下第一
Publicada el 9 de enero de 2018. Última edición: 22 de noviembre de 2018.
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这游戏虽然说是步行模拟器,单是叙事方式非常的有特色。流程其实不短了,玩下来感觉刚刚好,还是很值得体验的。
Publicada el 8 de enero de 2018.
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流程很短但很有想法,谜题没有很难的,总体来说还是很有意思的
Publicada el 7 de enero de 2018.
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快出三代吧
Publicada el 22 de noviembre de 2017.
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除了第五章,前4章很精彩,故事也算是跌宕起伏了。第五章真的差评,不仅玩出了阿卡姆疯人院躲稻草人的感觉,结局也是难受的不行,但是想想前面的一切都是为了克洛伊,有什么理由牺牲她呢?
Publicada el 7 de octubre de 2017.
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12.8 h registradas
除了部分场景帧数比较糟糕,整体游戏体验是非常棒的。很多人说迷路什么的,不存在的,除非有强迫症全收集,不然基本是一条路走到头的。游戏的武器很带感,近战击杀也非常燃,整体来说就是爽爆,期待能有下一部作品
Publicada el 16 de agosto de 2017.
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8.9 h registradas (5.5 h cuando escribió la reseña)
修身养性的好游戏,其实让我坚持玩这游戏的动力是音乐太好听了,真的想完整听一遍
Publicada el 25 de enero de 2017.
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608.0 h registradas (247.7 h cuando escribió la reseña)
作为一个菜鸡以撒玩家,玩了这么久都没能全成就T T但我想说,这游戏绝对值得去花费大把的时间玩一轮又一轮,你不会想到下一局会有什么神奇的组合,也不会知道下局会有多么励志(手动滑稽),如果你是个独立游戏爱好者,那请务必带回这个神作,相信你也会沉迷其中
Publicada el 23 de noviembre de 2016.
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整体来说还是不错的,场景很好,BGM不错,BOSS难度不低。但是太短了!后果就是,场景好看但是却显得狭小,故事有种没讲完的感觉,不理解的是为啥要用原罪里的堆怪战术,很蛋疼。希望DLC2能长一点,对大多数玩家能有15+H的体验!!
Publicada el 26 de octubre de 2016.
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171.3 h registradas (108.9 h cuando escribió la reseña)
终于全成就了,作为从魂1魂2都打过来的玩家,我想说的是,这作难度真心不低,如果你玩惯了原罪学者,那么在翻滚上可能得适应一段时间,这作不推荐翻滚流,打着比较累,举盾是个很好的选择,当然咒爷有1代的一点点感觉了,新手开荒比较轻松,具体还是要自己体会着玩吧。
9.5/10
Publicada el 14 de mayo de 2016.
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