3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by AHS

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
53.8 hrs on record (52.0 hrs at review time)
Early Access Review
Rust to sandboksowy survival z widokiem z perspektywy pierwszoosobowej, czerpiący inspiracje z takich tytułów jak Minecraft, DayZ czy S.T.A.L.K.E.R. Za jego powstanie odpowiedzialne jest niezależne studio Facepunch oraz jego założyciel Garry Newman, znany społeczności graczy jako autor aplikacji Garry’s Mod – jednej z najbardziej dochodowych i najpopularniejszych modyfikacji silnika Source. Gra charakteryzuje się rozległym, otwartym światem, w którym walczymy o przetrwanie. Naszym głównym wrogiem jest jednak nie tylko głód i niska temperatura, lecz także inni gracze i postaci niezależne, których celem jest jak najszybsze odesłanie nas na tamten świat. Rozgrywkę rozpoczynamy pojawiając się w losowym miejscu świata, wyposażeni jedynie w kamień i kilka bandaży. W pierwszej kolejności będziemy musieli zadbać o jakieś bezpieczne schronienie. Dzięki wspomnianemu kamieniowi pozyskamy niezbędne nam drewno, które posłuży do zbudowania domu i rozpalenia w nim ogniska, będącego źródłem ciepła i światła. Stworzona na silniku Unity grafika budzi skojarzenia z DayZ i serią S.T.A.L.K.E.R, zresztą do tych inspiracji przyznają się sami autorzy gry. Pod względem mechaniki, otwartości świata i systemu rzemiosła tytuł ten czerpie jednak pełnymi garściami z Minecrafta. Kiedy poczujemy głód, będziemy musieli zapolować na żyjące w naszej krainie zwierzęta. W niskiej temperaturze przyda nam się odpowiednia odzież, możemy jednak również rozpalić ognisko i ogrzać się w jego cieple. Kiedy natomiast zdarzy nam się ucierpieć w starciu z przeciwnikiem, konieczne będzie przygotowanie bandaży, które zatamują krwawienie. Rozgrywkę w Rust prowadzić możemy oczywiście również w pojedynkę, koncentrując się na czysto sandboksowym aspekcie gry. Cała zabawa nabiera jednak innego wymiaru w trybie multiplayer, kiedy na jednej mapie spotykają się ze sobą dziesiątki graczy, a każdy z nich posiada swoje własne cele, motywy i ma inne podejście do gry. Ambicją Garry’ego Newmana było dać graczom pełną swobodę i nie narzucać żadnych określonych typów zachowań. Niezależnie więc od tego, czy gracze postanowią ze sobą walczyć czy współpracować – będzie to zawsze ich świadomy wybór. W każdej chwili będą oni mogli zabić czyjąś postać i zabrać zgromadzone przez nią wyposażenie. Jednak ci, którzy zamiast walki preferują rozwiązania pokojowe, mogą połączyć siły i wspólnie z innymi graczami zbudować osadę, a jej mieszkańców ubrać np. w jednolite, wyróżniające ich stroje. Stworzone przez nas miasto można obwarować różnego rodzaju pułapkami i alarmami, a także opatrzyć odpowiednimi tabliczkami, ostrzegającymi niepożądanych przybyszy.
Posted 29 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record
Early Access Review
Nudne jak gra się samemu :D
Posted 20 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
800.1 hrs on record (42.4 hrs at review time)
CS:GO Review
Polecam ;v
Posted 29 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries