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7.9 hrs on record
跟吸血鬼幸存者,杀戮尖塔这些游戏一样,小丑牌也引领了一次风潮也给后来的游戏制作人提供了游戏创作灵感来源
Posted 2 December, 2024.
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17.8 hrs on record
先点个不推荐提醒下制作组,已经一年多没更新了,也不知道路线图是啥样,不知道是不是永远停更了。停更的话,好歹把ea取消了好让人放心买
Posted 14 November, 2024.
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19.4 hrs on record
2024.10.22
先打个差评,因为卡死了。
其实我倒没有遇到评论区一打开游戏就卡死的情况,更多的是游戏对局中途突如其来的卡顿,不是自动保存的卡顿,而是莫名其妙出现的卡顿。之前都还好,等个五六秒就好了,继续玩了。今天干脆直接卡死闪退,我的自动保存还是半小时前的,等于我这半小时跑图赚矿石白干了,尤其是我还补了不少防御漏洞,现在回退到半小时前,我心死了。
从我买游戏这半年,这游戏根本没有任何bug fix补丁,感觉就是深岩银河制作组随手做出来的无意之作,至于修补更不可能了。
什么时候出bug fix什么时候改好评吧,不过感觉制作组已经摆烂了
Posted 22 October, 2024.
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46.0 hrs on record
这游戏最大的痛点在于,前期为了搞自动化装填需要大量时间去捡垃圾,冰原的决战图也比森林决战图难得多,就导致在冰原捡垃圾多了敌人就变得过强了,而我,就在今晚,还差五十秒就能撤离的时候,还剩五滴血的我在家里被坦克一发带走,我捡那么多垃圾花了那么多时间白干了。
弃了,以后想捡垃圾的时候再考虑回来玩吧,心累
Posted 14 August, 2024.
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10.2 hrs on record
总体来说还是挺推荐的,讲了一个反乌托邦没反成的故事,trevor人物内心矛盾和心态转变在前中期都表现得不错,后面被“反洗脑”之后突然听从了某人的建议去楼顶按按钮想“拯救”大家,这算不算是一种洗脑呢?兜兜转转还是没能逃过被洗脑的命运,而且仍未清楚阿卡迪亚人当初逃离被抓住后以及被“毕业”之后是不是真的会被杀死。有些隐藏在故事背景下的政治恐怖故事仍未被披露。
比较折磨我的还是潜入公司升级卡片这部分,由于剧情没有跳过,导致我在这里失败好几次加上出bug掉出地图层出不穷,我也看了好多遍各种过场和走了好多遍重复路线。我第一次打到这里的时候,解谜部分恶心死了,尤其是升五边形的时候,当时还没有官方提示(具体可以看https://www.bilibili.com/video/BV1fw411N77j?p=5&vd_source=a33573ea89de4cfe73fe5e5ffc585871),现在制作组贴心的在谜题旁边贴了张便条,提示玩家第一步怎么走,走了这第一步就简单多了。
以下剧透:
曾经是逃离阿卡迪亚六人组的vivian,因为不习惯外界而又重新回到阿卡迪亚成为公司ceo算不算得上是对阿卡迪亚人的命运暗示?从终章能看到,阿卡迪亚人从婴儿时代就被洗脑,他们的命运和性格早被人为控制,那么vivian回到阿卡迪亚怎么又不是她的命运使然?我想到结局为止,vivian都没有对自己的命运有更加深层次的思考,把现在当成是自己性格使然,而非公司的操纵。更可惜的,要是agela在调整室那里把vivian不让她看的婴儿洗脑画面拍下来,恐怕之后即使公司还想掩盖真相把男女主的揭秘娱乐化,也做不到了。
评分:8/10。 精彩的故事,但世界背景交代不太清楚,譬如说为什么agela上司总喜欢猜agela是反贼以及阿卡迪亚六人组出逃竟然没掀起太大波澜,这是否意味着整个世界基本被公司掌握?不过最可惜的是,我当时加了愿望单没打算立刻买,但是某位朋友说看到有主播玩也想自己试试,结果我脑子一热首发买了。只是她提完一嘴就没下文了,可能真的是挂在嘴边而我也太当回事,于是过了半年我才重新捡起来继续玩,然后十个小时全成就了。
Posted 19 May, 2024. Last edited 19 May, 2024.
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2.8 hrs on record
2024.5.12
我很难相信这竟然是arkane做的游戏,而且游玩的时候我也确实感受到游戏里其中之一的玩法是潜心暗杀。但怎么你的潜行暗杀玩得就那么不爽快?没到40级没法长时间隐形,没法长时间隐形就代表你会被敌人轻松发现。被发现是一回事,“轻松”发现是另一回事。敌人根本不存在警戒条,一旦发现有情况,动辄拉警报叫增援几个大机甲刷在你面前,制作组脑子没事吧?
前期四把枪,手枪冲锋枪半自动和霰弹枪,能用在潜行的只有手枪和改装后的半自动。这也算了,问题是根本没法远距离爆头秒杀敌人!!!没法秒杀是最过分的,这意味着他会拉警报!拉警报就会叫支援!叫支援就代表没法潜行只能强攻了!而且等警戒消退要等超级久,所以宁愿变强攻都不要等警戒消退。至于为什么不等,是因为叫来的支援会完全破坏在场敌人数目,导致你之前做得潜行暗杀都会变成无用功,重新进场甚至可能会被当场发现当场击毙。dishonored可是基本固定敌人数量和路线的,相当于解谜。而这游戏,可能就跟两个女主一样没有脑子,强攻完事了。
我今晚被三个七甲的支援打得吐血,明明外面已经清空了还能刷敌人,我服了。
再玩几个任务吧,如果还是这样得体验,我就弃坑了。
Posted 12 May, 2024.
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40.1 hrs on record (40.0 hrs at review time)
不是哥们,怎么更新前我帧数还能看,更新后反而只有四十多帧了?
Posted 25 April, 2024.
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3.1 hrs on record
不!!1.2.1补丁把我最喜欢的两滴血开场用血锯秒杀庄家的玩法砍了!!
Posted 9 April, 2024.
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6.4 hrs on record (5.7 hrs at review time)
红怪出demo的时候还以为是吞噬升级然后继续打怪继续升级,未曾想是解谜逃生游戏,相当于怪物版银河恶魔城。
游戏流程其实非常直接,有路就走,不过后面岔路多了之后要注意看背景文字,我就是在最后找实验室的门找了半天,晃晃悠悠把秘密全部拿完对着攻略才发现路在哪里。
建议一次性通关,我玩了六个小时是因为全成就加一点点迷路。如果没看攻略地图,要全成就真得很痛苦,因为往往找不到去其他地方的路。不过要是只打主线其实是毫无压力的。
综上所诉,8/10,可惜在没有更多的后续内容,譬如说逃出去之后大杀四方,但也可能因为后面红怪变身为人觉得还是当人比较好吧。
Posted 16 March, 2024.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
还是没get到这游戏好玩在哪里。
玩法上像自走棋,通过合成各种装备拿到更强力的装备,在有限的生命中打败对手赢得胜利。画风相当有美漫的神奇画风,这也是我无法欣赏的一点。
相比起来我更喜欢前不久各大游戏测评都没有提前宣发的小丑牌,小丑牌可正儿八经没有游戏媒体提前吹,我也就看谜之声一路跟着小丑牌开发一路玩和测评。
5/10,不代表游戏质量不行,只是我真喜欢不来
Posted 12 March, 2024.
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