2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
Tavsiye Ediliyor
Son iki haftada 0.0 saat / kayıtlarda 54.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 34.2 saat)
Yayınlanma: 22 Ağu 2024 @ 3:25

美术加分,文本加分,但是地图设计、敌人设计和动作系统都该多磨练磨练,这些都属于经验问题,地图设计的过于空旷,探索虽然挺有吸引力的但地图的空旷与地形加上没有小地图导致探索体验并不好,并且很多无意义的岔路和无意义的区域与空气墙更加加重了探索的无趣感,没任何指引的藏东西并不会给人找到物品而获得快感,而只会觉的你是个藏B敌人设计是最严重的问题,部分敌人的出招和站点设计充斥着快慢刀和AOE霸体及无敌过场,一个游戏敌人设计不能只拘泥与演出,首先他是游戏,需要的是好玩。主角动作系统也存在问题,但问题并不大。总体来说还是不错的,还是希望游科和接下来的国产游戏越来越好
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Yorumlar bu inceleme için devre dışı bırakıldı.