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44.0 godz. łącznie (7.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
クリッカー系は楽しいけど長く遊んでられないという人にはおすすめ
一方で起動しつづけてひたすらクリックする張り付きスタイルの人にはおすすめできない

クリッカーゲームというよりアップグレードしまくって、しばらく放置するゲーム
放置したら金が溜まってるのでアップグレード、また放置

転生すると天使が増えるので金が増えまくる
天使が多くなったら天使を犠牲にさらにアップグレード
所持天使1%未満の消費だとダイアログ無しに天使が犠牲になるので目安にどうぞ

難点はゲーム進行速度が体感的にかなり遅い所
序盤は2,3日放置しないと進まないことも
特に(少しネタバレ)ある段階で出現する???はさらにゲーム進行度が遅くてだるいかもしれない
実績全解除にはかなりの月日が必要だそうだ

時々起動して遊ぶ、そういう感じのゲーム
金のインフレをのんびり眺めたいという人は是非
Opublikowana: 23 czerwca 2015.
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2.5 godz. łącznie (1.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
注意: 現時点ではアルファ版のアルファ版のような状態で、長く遊べるようなものではない。
バグだらけなので今から購入はおすすめできないが、コンセプトが素晴らしいと思ったのでサムズアップとする。

その名の通りドラゴンが主人公の極めて珍しいゲーム
飛行でフィールドを自在に飛びまわり、炎のブレスで色々なものを破壊できる
地上に這いまわる戦士は近づくと襲ってくるが簡単に食い殺せる
逃げ惑う一般市民も追いかけて食い殺せる
殺すと肉(?)をドロップして、食べることで成長できるようだ
そしてマルチプレイ対応

人間を翻弄するゲームはあまり見ないので、こういうゲームがあると嬉しくなる
これからのバージョンアップが楽しみ
Opublikowana: 23 czerwca 2015.
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34.2 godz. łącznie (22.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Simcity(2013)から残念要素を削除してSimcity4の自由度を足したようなもの
都市開発ゲーが好きなら是非ともおすすめしたい

【良い点】
・都市にある水源のシミュレートがリアルタイムで行われてる
 ポンプ場を作ると水が吸い上げられて無くなっていく(大抵は無限に流れる川なので無くなることはまずない)
 下手にダム作るとおもむろに都市が洪水になったりする!
・大気汚染の概念がないので、都市がずっとスモッグ状態とかにはならない
 代わりに騒音の公害がある
・好きな順番で都市を拡張できる 最終的には非常に広いマップで都市開発できる
・始めから存在する高速道路や鉄道は、土地範囲内なら編集可能
・簡単に高架や地下(トンネル)の道路線路が作れる
 数段階あるので高架に高架を交わらせられたりする
・少ない資金で公共施設を移動する「移設」システムがある
・MODサポート
・非公式で日本語化可能

【気になった点・悪い点】
・下手に道路や線路を引くとあっさり渋滞する。この辺りはシビアなのだろうか
・高架を引くときに柱が下の道路に重なってはいけないのだが、たまに重なってしまい道路のアップグレードができなくなる
・「所持金がマイナス」「幸福度が~%以下」など、一部の建物解禁条件が悪い方向に進めないといけない
 特に後半ではこれらの条件の達成が厳しくなる
Opublikowana: 21 czerwca 2015.
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11.6 godz. łącznie (10.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Magicka1かMagicka2のどっちと言われると2はオススメできない。Magicka知らない人は前作やったほうが良い。

発売してすぐに野良マルチ(2人)した後の評価は以下の通り。

【良かった点】
・状態異常が下に表示される。仲間が死んだことも表示されるので、濡れてるのに雷唱えたりReviveし忘れで全滅したりすることが少なくなった。
・Magickaのクイックキャストができる。クールタイムがあるが濡れていてもReviveできたりするので便利。従来の方法でMagickを使うこともできる(こっちはクールタイムが短い)。

【気に入らなかった点】
・前作と比べて難易度が非常に高い死にゲー。ソロプレイはまず無理。
・敵の攻撃2回喰らっただけで死ぬ。後半はほぼ一撃。
・ほとんどの魔法が弱体化。「(岩or魔or盾)+(別の1種類)x4」以外が全部弱いのは流石にちょっと……
・上のように単純な魔法が一番強いので、単純な魔法で事故死し易い(岩魔x4チョン押しで爆発に巻き込まれて即死など)。
・敵の攻撃がほぼ全部物理攻撃だからオーラ(魔法耐性)の使い道がない。
・敵を凍らせても前作みたいにダメージが増えたりしない。単に硬くなるだけで逆に厄介。

キャンペーン一周して一応おもしろかったけど、前作と同じように遊ぼうとすると死にまくって痛い目見る。
ゲームバランスおかしすぎ!という人もチラホラ見えたので、是非ともアップデートで改善してもらいたいところ。
Opublikowana: 27 maja 2015. Ostatnio edytowane: 28 maja 2015.
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