Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
🐊🐟🏀🌽🔋🌏🌋📀📗📘💚👹👃🏓🎄
The language provides a programmer with a set of conceptual tools; if these are
inadequate for the task, they will simply be ignored. For example, seriously
restricting the concept of a pointer simply forces the programmer
to use a
vector plus integer arithmetic to implement structures, pointer, etc. Good
design and the absence of errors cannot be guaranteed by mere language
features.
-- Bjarne Stroustrup, "The C++ Programming Language"
⚡🍆🚗🍇⛳💛🌸🥗🍧👳🥒💃🎫👑💙
📀🍖🐛🚘💃🌳⚡🌋👽🎁👔🎍👾💄💛