11
Produits
évalués
0
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de 𝐤𝐳𝟒𝟔𝟎𝟔𝟑

< 1  2 >
Affichage des entrées 1-10 sur 11
1 personne a trouvé cette évaluation utile
71.1 h en tout (9.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Почините лифт! Стрельба тиранидами сквозь коробки это больно (физически и морально)!
Смогли пройти только за счёт нашей веры в Бога-Императора!
9/10
Évaluation publiée le 6 septembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
29 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
14.8 h en tout
Сабнатика: Ниже Нуля...
Первая часть была фантастичной во всех смыслах. Красивая, с интересным геймплеем, логическим финалом и способом его достижения. Не знаю, могу ли назвать первую часть шедевром... но я его именно так назову. Потому что это моё мнение.
Что предлагает нам вторая часть? Красивую обёртку, интересный дизайн морских существ и... всё?
Да на этом всё.
Сюжет?
Он не впечатляет по началу. А в середине и под конец игры ужасает. (Да, я знаю, что его переделывали и переписывали, чуть ли не в середине сборки проекта. И тем не менее это полный мрак.)
Дальше будут спойлеры к сюжету. Если кому-то есть до него дело. Моё дело просто предупредить.
Допустим команда "супер учёных исследователей" не смогла найти нашего говорящего друга в голове. Ведь он "спрятался" и его местоположение было невозможно найти для людей оснащённых лучшим оборудованием. Этот момент не существенный. Вообще вся ветка "сюжета" с пришельцем выполнена более-менее. Разговоры между Ал-Аном и Робин, иногда были забавными. (Хвала скаченной русской озвучке. Ей же спасибо за озвучку диалогов КПК.)
Это всё ладно. Просто главным мотивом посещения героиней этой водной планеты был поиск информации по своей сестре. И по ходу игры мы узнаём эту информацию... Она упала... В смысле разбилась насмерть. Нет её не атаковал колоссальный левиафан, она не словила жуткую болезнь, ей в голову не забирался пришелец и не пытался подчинить своей воле. Она просто упала и разбилась. Всё. Я когда это понял из журнала КПК, словил ступор на минуту. (Есть, разумеется, шанс, что это я чего не понял. Но он настолько же мал как пещерная личинка.) Раскрыв эту ужас тайну, мы можем найдя антидот вколоть его в замёрзшего левиафана заражённого Харрой. Зачем? Как зачем?! Ради достижения! Больше смысла в этом нет. Хотя к антидоту я ещё вернусь.
И так. Раскрыв "тайну". Мы собираем и изучаем комплекты для оболочки нашего "друга" из головы. Покончив с этим увлекательным занятием, мы вместе с ним отправляемся на родину расы Предтеч. Чтобы узнать живы они или нет. И если ещё да. То чтобы Ал-Ан мог исправить свою ошибку. Всё. Буквально. Разработчикам не хватило сил даже сказать живы они или нет. Возможно я немного скомкал всё и описал буквально весь финал сюжета в одной строчке. Но... Так оно и есть.
Не впечатляет, да? Увы, это грустный факт.
Однако на прохождение это игры лично у меня ушло 14 часов. Как так? Тут мы переходим к геймплею и исследованию карты. То что мне так нравилось в первой части они умудрились угробить почти полностью.
В воде всё было нормально. Однако когда я оказался на ледяной суше я горел. Буквально полыхал, аки вулкан. Меня просто бесили тупые однотипные туннели и расселины. Собранный снежный лис, ситуацию усугубил. Настолько д%р"мовое управление можно было сделать только специально. Эта хрень абсолютно не манёврина, у неё грация Титаника. "Опасный" ледяной червь, на деле оказывается монстром которого я видел три раза за игру. И всегда в отдалении, он ни разу на меня не напал.
Я бы не был так категоричен к лису и пешим прогулкам если бы не главное зло. Отсутствие карты (Хрень с картинок из КПК за неё не считается). Казалось бы такая простая и удобная вещь, которую можно всунуть в ваш КПК и проблемы исчезают (Духу исследователя не вредит, а времени экономит много и не приходится как идиот плутать по однотипным тоннелям). Однако фиг нам, на фоне прочих мелких улучшений в этой игре по сравнению с первой частью, выглядит как форменное издевательство и садизм.
Ведь в воде мы так же получаем данные о схронах и прочему. Вот вы знает как попасть на метку "Сигнал Бедствия"? (Я не про Ал-Ана, а какую-то другую фигню, не помню точно название.) Это вопросы. Вы знаете? Я вот два раза пытался к ней подплыть и оба раза мимо. С куском тела было тоже самое, эти кости я нашёл только со второй попытки. Найти подводную базу Маргарет вообще тот ещё квест, особенно для почти начала игры. Я проклял эти зелёные водоросли и ночь.
Зато под самый финал игры, всё становится проще. Ведь путь к конструктору и последнему куску тела один. (Может больше, но не суть, главное там единая сеть пещер) Там мы встречаем настоящие синие кристаллы. А знаете какие кристаллы будут потом? Правильно фиолетовые! А следующими? Красные! Вот он дизайн! Это было очень плохо. И тёмные левиафаны ситуацию только губят, в сторону абсурда, ибо оббивался я от них на мореходе с помощью всего одного электрическго разряда, который почти не жрал энергию на применение.
Если вам кажется, что это ДЛС для оригинала или разработку забросили... То вы правы.
Ледяной биом мог появится ещё в оригинале, но не срослось. Биобов и врагов в этой части должно было быть больше. Но снова не срослось. При этом платим мы как за полную игру, а не за обрубленный не доделанный кусок этой самой игры.
Многие механики не раскрыли. Например пингвин-шпион. Он нужен только ради одной конкретной пещерки со спрятанным антидотом. Всё. Остальные пещерки исключительно с ресурсами. Откровенно бессмысленными (Один ионный куб не исправит моё мнение!). Мореход интересная и забавная тема. А вот краб остался без изменений. Мне вот интересно, что делали фрагменты краба на судне принадлежащему другому транс-государству? Упавшему чуть ли не раньше судна Дегази. У меня к этому судну вообще есть одна конкретная претензия. Почему экипаж врёт в своих записках? Они вещают о лютых монстрах и опасностях глубин. Говорят о болезни. И бла-бла. Где эти мистические чудовища? Вымерли что ли? Не может быть опасна "громко вопящая и клацащая штука" (Да я забыл название этого ушлёпка. Вру. Я его и не знал никогда, даже после сканирования не запомнил. Но по его звуковому описанию понятно кто это.) Которая сбивается на полной скорости мореходом и дохнет после этого. Меня эти драки с помощью ножа или подручного транспорта забавляли и в первой части. Тут столько смеха было. (Особенно когда режешь снежный сталкеров ради меха и оказывается, что он добывается иначе. Упс.) И игра на харде только добавляла лёгкой остринке в эти ощущения. На обычном выживании, наверное совсем не интересно играть.
Я знаю, что мог не увидеть и не прочитать все записки. Не построить базу в каждой локации, которых по ощущения меньше чем в первой игре. Но монстров я видел всех. Сюжет я прошёл. На пейзажи посмотрел. (Птицы будьте вы прокляты!) Мой вердикт касательно этой игры 4 из 10 левиафанов. Даже по скидкам брать её расточительство. Разработчикам очевидно не хватило или времени или денег. Посмотрим какой будет следующая часть. (Если она, конечно, будет.)
Не знаю зачем это написал. Наверное, просто чтобы не забыть свои собственные впечатления от игры.
Évaluation publiée le 7 juillet 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
8.6 h en tout (2.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ждём фиксов багов, оптимизации и возможности нормально создавать лобби с друзьями.
Évaluation publiée le 21 décembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
3.0 h en tout (2.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Donate
Évaluation publiée le 22 novembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
403.0 h en tout (315.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Great game in its genre!
P.s. Versus is the best game mode!
Évaluation publiée le 6 novembre 2022. Dernière modification le 27 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
137.0 h en tout (85.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Rock and Stone!
Évaluation publiée le 21 mai 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
0.2 h en tout
Good.
Évaluation publiée le 24 novembre 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
51.9 h en tout (29.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Хотите игру в высоким пингом и 0 тикрейтом? Добро пожаловать!
Évaluation publiée le 16 avril 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
294.1 h en tout (230.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Игра по то как вы:
Умираете
Умираете во время приручения
Умираете из-за того что игра вылетела
Умираете от людей на вивернах
Умираете из-за причины "Вау, а что это?"
10/10 тирексов
Évaluation publiée le 25 novembre 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
23.5 h en tout (6.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Игра не плохая.
Но на данный момент эта игра имеет не мало минусов:
1. Плохая оптимизация (Да как бы эта странно не звучало, но в командном матче игра выдаёт 10 FPS(минимальные настройки графики), хотя 3 ведьмак выдавал 30-40 кадров)
2. Геймплей не отличается от других похожих игр, хотя идея с уникальностью цивилизаций хорошая, но пока не реализованная до конца.
3. Хотелось бы разнообразие командного режима например (5 команд по 2 игрока, 3 команды по 3 игрока и так далее)
4. И конечно режим ОБУЧЕНИЯ!!! Потому что когда игрок заходит в игру и его кидает в обычный бой где ничего не обесняется.
Если сказать в кратцем, то моя оценка большой аванс!
Évaluation publiée le 2 décembre 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2 >
Affichage des entrées 1-10 sur 11