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総プレイ時間:2.5時間
不会就剩我自己没买GTA5了⑧





芜湖,GTA5通关,2017年在steam上买了玩了一下开车开到崩溃,当时的我最讨厌的游戏类型就是开枪和开车,而GTA5完美符合了这两项指标,于是就退款了,然后到了去年还是前年epic白送GTA5,于是我注册了三个号领了三份,然后顺便打开玩了一下,但是也还是玩了一两天就放弃了。时至今日,终于重新拿起GTA5并且玩了下去,随着玩的游戏的不断增多,也开始逐渐尝试自己本不喜欢的类型并且积累了一定的经验,现在GTA5玩起来就得心应手多了,再加上最近要学车,所以希望找一个开车游戏玩游戏,于是更想起了GTA5来,大概玩了三十来个小时主线任务通关,唯一学到的驾驶知识就是高速掉头必死无疑。

说回游戏内容,本人对于GTA5的线上内容一点兴趣都没有,于是只是通关了线下游戏主线。主线任务剧情还是蛮有意思的,麦克,富兰克林以及崔佛性格各异,游戏将其三人可以说是塑造的有些有肉,而且人物说话也很机车,超喜欢啦。但是有些任务的游戏形式我不喜欢,特别是开飞机的任务,这飞机真的 是太难开了,一些开飞机的任务我基本就是直接一头栽下去然后等跳过,可以说有些任务玩起来一直失败是很烦的,不过R星真的很贴心的给了跳过的功能。

作为一款开放世界游戏而言,GTA5无疑是及其优秀的,地图大,场景丰富,枪械和车辆种类繁多,细节到位,喜欢这种现代都市开放世界题材的玩家肯定是GTA5的重度玩家。就剧情和人物塑造而言,GTA5也不落下风,就算是NPC配角也会给人留下深刻印象,而剧情更是有意思,基本上是幽默轻喜剧风格,特别是崔佛这个角色,为游戏增色不少。而就优化而言,GTA5无疑是神优化,可以说这是我见过的优化最好的游戏,17年我的破笔记本电脑都能稳定四十多帧,而现在的电脑玩风扇甚至都懒得转,足以体现优化之好。

其实GTA5也不需要更多的理由去推荐了,发售近十年以来长盛不衰足以显示其游戏品质的优秀,一个字就是买,即使你会因为个人喜好的原因对GTA这个题材不感冒,但是我相信以GTA5的优秀品质,总有一天你会去尝试。
投稿日 2019年7月22日. 最終更新日 2022年6月30日
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総プレイ時間:2.8時間
没通关,到我目前玩的地方感觉游戏剧情还是蛮不错的,但是总感觉代入感很低。有些地方的BGM我个人觉得有点恐怖,但是都是一些无关紧要的小问题。去月球最大的闪光点就是剧情了,可惜我还没有体验到完整的剧情,可以说是一个遗憾了。
让我印象深刻的一个地方就是开头女医生跟小孩碰到松鼠那里了,我还认真思考了用什么技能打松鼠呢,没想到反转那么快,哈哈哈哈(ಡωಡ)


总而言之这是一部很不错的作品,喜欢剧情丰富的玩家值得一试。
投稿日 2019年7月22日.
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総プレイ時間:22.5時間 (レビュー投稿時点:10.5時間)
我光着膀子坐在宿舍里玩掠食,只感觉浑身的鸡皮疙瘩都起来了,后背一阵阵凉意。
游戏给我的最大的感觉就是吓人,突然跳出来一个怪吓人一跳,在配上瘆人的音效简直不能太棒。
我记得一个地方就是路过一个大屏幕,然后上面绿色的字写touch,然后我就点了,然后换了以后地方又让点,点了三四次之后突然大屏幕出现一直当时我觉得很厉害的怪在尖叫,妈的当时真的是吓了我一大跳,下意识就拿着扳手把屏幕敲碎了。
第二个让我印象深刻的就是迷路了,绕来绕去,再配上我觉得不是那么完善的游戏指引真的是超级烦了。这方面我觉得是游戏的一个减分点吧。做那个寻找声音样本的时候真的把我折磨坏了,最后看攻略才过的。
第三个让我印象深刻的就是子弹实在是不够用,我这回到植物园碰到了梦魇,一发子弹都没有了只能拿着扳手上去敲,当时真的是超级绝望。要不是我选的最最简单的剧情难度我早就死了一万八千次了。
其他的我觉得游戏不错的地方一是画面,画面我觉得还是蛮不错的,风景优美,但是不如说是抑郁的那种美;二射击手感很不错,那个起泡枪还是蛮有意思的,手枪跟散弹枪我觉得打着还蛮有感觉;三太空漫步感觉很真实,很棒。
捡垃圾方面也还行吧,看着自己捡的垃圾变成一顿顿材料还是蛮舒服的,但是舒服程度也就一般吧,我觉得没有辐射4捡垃圾舒服。
都说剧情很不错,但是我现在才玩了10个小时还没体会到什么剧情,就不说了。
dlc内容也蛮有趣的,而且难度适中吧。我就试了一下,感觉还蛮不错。
还有一个彩蛋性的内容吧,做那个寻宝任务,我直接到网上找了一个密码,然后也显示任务完成了。但是没想到任务奖励竟然是一个游戏主持人的愤怒哈哈哈哈哈。



总而言之prey还是一部非常不错的作品,喜欢科幻风的一定要玩一玩,喜欢捡垃圾的可以尝试一下,虽然游戏在一些方面不是那么完美,但是瑕不掩瑜,这是一款优秀的游戏作品了。物超所值,值得一试。
投稿日 2019年7月19日.
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総プレイ時間:30.4時間 (レビュー投稿時点:16.9時間)
两个世界2或者叫天外天2,老游戏了,但是游戏质量还蛮不错,好久之前买的今天听群友介绍然后下来玩一玩。游戏时间和成就都是假的,我这今天才开始玩。
作为一个上了年纪的游戏其可玩性还是蛮高的,咱就说一下玩家遇到的比较普遍的非游戏质量上的问题。主要还是控制台问题
首先就是汉化,汉化3dm就有,下载然后解压放到根目录就行了。然后我是用手柄玩的,把手柄给拔了好像键盘不能操作,这个问题我就不知道了。
最后就是控制台问题,这游戏是自带控制台的,然后开启控制台的方法和上古卷轴一样,是按·~键,然后关键的来了,输入cotcheats空格1,这个空格虽然不显示,但是必须加。别用网上的那个什么twowowrldscheats1这个我试了大半天都是无效指令,不过这个指令在两个世界一代上可以用。我上了tw2的wiki才发现输入cotcheats空格1也行。输入这个指令以后才能再用其他指令。然后最常用的指令就是addgold空格999999就是加钱,不过这个加钱好像是有上限什么,我输入了一个999999直接给我变成了一长串没规律的数字。其他的指令网上就都用了。
投稿日 2019年5月27日. 最終更新日 2020年3月11日
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総プレイ時間:3.3時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
虽然我没玩过,但是我看视频觉得还行。
投稿日 2019年4月24日.
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総プレイ時間:5.7時間 (レビュー投稿時点:3.9時間)
喜加一
投稿日 2019年4月16日.
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総プレイ時間:10.4時間 (レビュー投稿時点:8.2時間)
难度贼大,手残勿入。连教学关都打不过......不过匹配蛮快的,匹配到一个老哥看我那么菜还不忍心打我,嘤嘤嘤
投稿日 2019年4月9日.
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総プレイ時間:7.8時間 (レビュー投稿時点:6.8時間)
首先我没玩过这个游戏


最近蛮无聊的又拿出来了慈善包的游戏玩了一玩,大概就玩了一个小时吧,没中文,网上连个攻略都没有,真的玩着很头疼。远古游戏了画质自然是不行,但是我觉得还是可以接受的。最让我觉得难受的就是这个任务指引系统了,在地图上就是一个小绿点,一个传送门的标志大小都是任务标志的几十倍,看着真是头疼啊。
不能运行我倒是没碰到过,我直接选了一个safe mode。
控制台倒是能用,调钱什么的蛮方便的,买东西的时候最让我迷的一点是重甲需求是力量,然后盾的需求是敏捷??老子穿着一个重甲拿着个单手剑上去抡野猪,另一只手空着真的怪怪的。
然后就是迷幻的仇恨机制,去杀山洞里的三个人的时候碰到一群狼,狼上去就开始咬雇佣兵,然后雇佣兵就无视狼群的攻击来追我,然后我们就绕着圈子跑,实在是给我逗乐了。
最后就是游戏开局的时候实在是迷,不知道怎么开门,瞎他妈按才发现E是跳跃空格是互动......然后就是开了前面这门之后进去把人杀完了再返回去go outside,妈的我说怎么第二个门死活打不开。


总而言之一句话,不是真爱粉或者怀旧玩家或者实在是闲的无聊的玩家,就没必要玩这款游戏了。
投稿日 2018年11月21日. 最終更新日 2020年3月11日
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総プレイ時間:37.6時間 (レビュー投稿時点:23.0時間)
首先选游戏的那个win10安全模式没出现任何bug,然后说一下游戏内容,游戏内容还算可以,内容丰富,但是稀有武器爆率实在是太他妈低了,还有镶嵌物爆率也是低的一笔,打到奥利匹斯山了一个遗物都没合成出来,体验极差,技能组合还算不错吧。游戏场景和内容还算不错。前期boss太他妈的变态了,就那个三个蛇女人真的是气死我了,到了后面一群虎人围上来基本就没跑了。奥林匹斯山的那个提丰我真是打尼玛了,压根没法打。而且小兵精英怪一压就是压十几级虽然也能打过但是很烦。游戏内容还算可以的,但是在游戏数据处理上真的是糟糕的一塌糊涂,总而言之还算值得一玩。
还有就是游戏里的中国历史是真的乱.......
投稿日 2018年11月21日. 最終更新日 2019年6月26日
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:113.9時間 (レビュー投稿時点:113.5時間)
一个特别好玩的暗黑类游戏,个人感觉比暗黑3要好很多。
我个人不太喜欢刷刷刷的游戏,就普通难度通关了一次精英难度打了一半。
我一开始选的是士兵+爆破,然后力场波砸砸砸简单无脑。
建议不要使用修改器,会迅速缩短游戏时间。所以我已经退坑了。(突然想起来入的炼狱dlc还没怎么玩)


总而言之非常推荐这个游戏,dlc有3个,马尔矛斯dlc是最新资料片,一定要入哦。炼狱dlc可以先缓一缓。最后那个..就是一个幻化物品的。
投稿日 2018年9月20日.
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