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Közzétéve: 2022. jan. 31., 9:13

Gostei bastante da arte do jogo, tudo desenhado a mãos num estilo que lembra bem uma história em quadrinhos. Sem duvidas a arte é um dos pontos altos do jogo. A música e bacana e combina bastante com a proposta do game, embora sinto falta de um tema que seja mais "memorável".
O jogo é basicamente formado por 3 mecânicas básicas:

- Momentos de visual novel, no qual a história do jogo é contada, os personagens interagem entre si e você tem escolhas que podem mudar o "alinhamento moral" do personagem. Esse sistema de alinhamento muda alguns eventos, diálogos e afeta o desempenho de algumas habilidades que os personagens usam em batalha. Além disso tu poderá interagir com os NPCs que complementam a história e fabricam itens para você usar durante as batalhas.

- Pluzzes, seja para resolver algum enigma mágico para poder progredir no jogo (abrindo novas áreas do mapa) ou para destrancas baús para conseguir mais itens para serem usados no jogo.

- Batalhas, todas ocorrem em um tabuleiro isométrico plano, não tem verticalidade. No mapa a obstáculos que podem ser usados para conseguir itens (como os baús e caixas) ou como armadilhas como espinhos, barris explosivos, poças de piche que pode ser usados para afetar os inimigos (ou atrapalhar seu progresso). As batalhas em si não são difíceis. O desafio maior fica por conta de dois ou três objetivos que consiste por exemplo em derrotar um inimigo de um determinado modo, finalizar usando golpe em conjunto, não tomar um determinado tipo de dado ou um personagem especifico sobreviver. Fazer esses eventos tu ganha 3 estrelas e pontos extras para conseguir fabricar amuletos que dão bonificações aos seus personagens. Cada personagem tem várias habilidades adquiridas durante o jogo mas só pode equipar 3 para usar na batalha.

Tu não tem loja de itens (O que faz sentido com a história) é por isso tu tem de ficar coletando ingredientes no mapa (coletando baús e quebrando caixas durante as batalhas, ou coletando uns poucos que aparece nas cenas de cutscenes) ou os que tu recebe como prêmio ao terminar a batalha e falar com o cozinheiro para fazer itens de status e cura, falar com o sábio pra fazer equipamentos ou com o pirata pra criar bombas.

Falta um new game+ na minha opinião, ou deixar depois de zerar os mapas abertos pra repetirmos as batalhas o quanto quisesse.

Também seria mais interessante poder na tela onde posicionamos os heróis antes de começar a batalha ter a opção de entrar no "Personalizar" para mudar as habilidades e amuletos pois algumas missões das batalhas dependem de você ter certas habilidades especificas e ai tu tem de dar load no save pra poder voltar ao mapa e configurar corretamente os personagens.

Ter uma opção para poder personalizar o controle de videogame seria interessante também.

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