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2.2 hrs on record
O jogo é um RPG de ação com inspiração clara na mitologia chinesa e no clássico literário "Jornada ao Oeste". A jogabilidade combina elementos de combate técnico, semelhante a títulos como Dark Souls ou Sekiro: Shadows Die Twice, mas com uma camada extra de criatividade graças às transformações do protagonista.
Um dos aspectos mais inovadores é a habilidade de Wukong de se transformar em diferentes criaturas ou usar poderes mágicos, o que adiciona profundidade às estratégias de combate.
Cada forma parece oferecer mecânicas exclusivas, como ataques diferentes ou vantagens específicas em situações variadas.
A dificuldade é elevada, com chefes imponentes que exigem atenção às suas mecânicas únicas, testando reflexos e planejamento do jogador.
O jogo utiliza a Unreal Engine 5, permitindo gráficos de última geração, com destaque para iluminação dinâmica, texturas detalhadas e partículas realistas. O mundo é ricamente detalhado, com paisagens que variam de florestas densas a templos ancestrais, transmitindo uma atmosfera profundamente imersiva e respeitosa à cultura chinesa.
"Black Myth: Wukong" se destaca como uma obra-prima em potencial, combinando jogabilidade desafiadora e criativa, gráficos deslumbrantes e efeitos sonoros imersivos. Com a promessa de entregar uma experiência única, o jogo já figura como um dos lançamentos mais aguardados, especialmente para fãs de RPGs de ação e narrativas mitológicas.
Posted 29 November, 2024.
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172.6 hrs on record (146.7 hrs at review time)
Early Access Review
O jogo permite aos jogadores criar e personalizar suas próprias máquinas e veículos em um mundo aberto, onde eles devem explorar, coletar recursos e sobreviver a ataques de robôs hostis.

Uma das características mais notáveis do jogo é a sua mecânica de construção complexa, que permite aos jogadores criar uma grande variedade de veículos, incluindo carros, aviões, barcos e robôs, utilizando uma ampla gama de peças e componentes. Isso dá ao jogo uma grande quantidade de profundidade e complexidade, permitindo que os jogadores sejam muito criativos em suas construções.

Além disso, o jogo tem um estilo de arte distinto e encantador, com gráficos coloridos e vibrantes que dão vida ao mundo do jogo. A trilha sonora e os efeitos sonoros também são bem produzidos e complementam a experiência do jogo.

No entanto, o jogo também tem algumas limitações. O mundo do jogo pode parecer vazio às vezes, especialmente depois que os jogadores exploram por um tempo. Além disso, o jogo pode parecer repetitivo após um tempo, com os jogadores coletando recursos, construindo e lutando contra robôs hostis, sem muita variação.

No geral, o Scrap Mechanic é um jogo divertido e desafiador para os jogadores que gostam de construção e criação. A mecânica de construção complexa e o estilo visual encantador dão ao jogo uma personalidade única e atraente, embora possa ser repetitivo após um tempo.
Posted 17 February, 2023.
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2,036.1 hrs on record (1,458.3 hrs at review time)
Se você ainda não baixou esse jogo, não faça isso, é extremamente viciante! O apelidamos de "Lost Crack"

Lost Ark é um jogo 2.5D action RPG multijogador massivo de fantasia com visão isométrica. É co-desenvolvido pela Tripod Studio e pela Smilegate RPG, subsidiária de desenvolvimento de jogos da Smilegate. Foi totalmente lançado na região sul-coreana em 4 de dezembro de 2019.
Posted 22 November, 2022. Last edited 22 November, 2023.
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6.2 hrs on record
Early Access Review
É um jogo difícil para se jogar sozinho, mas com amigos tudo fica mais fácil, além de mais rápido… como construir uma casa, ou vila, ou até mesmo uma cidade se torna fácil com mais amigos, sem duvida esse é um jogo para se jogar em bando…

Jogando esse jogo tive a impressão de que ele foi baseado em uma mistura de Minecraft e Skyrim, pois temos que buscar todos os materiais para construir e conseguir novas receitas de construção, além de subir de nível em quase tudo o que fizer, por exemplo você irá subir de nível se correr, nadar, pular, bater com cada tipo de arma do jogo

É um jogo simples e completo, tem um pouco de tudo, você irá forjar, caçar, entrar em calabouços e brigar por sua vida… e isso você vai fazer bastante, principalmente depois de morrer já que tudo o que estava com você fica na sua lapide depois que morre, ou seja suas armas e armaduras ficam no seu corpo o que dificulta muito em uma batalha com um mestre do jogo… que diga-se de passagem, é quase impossível vencer eles sem amigos, isso sem contar o primeiro, que é um cervo gigante que joga raios, fora ele todos são bem difíceis. Além disso tudo, o jogo também tem várias mecânicas de fazenda, criação de animais como javalis, lobos e Loxs, e também temos a capacidade de criar abelhas para receber mel e por ultimo temos a capacidade de criar hidromel que serão usados como poções que te darão resistências ou mais capacidade regenerativa
Posted 26 November, 2021.
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15.7 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Jogo bem divertido mas extremamente irritante.
Posted 26 November, 2020.
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946.9 hrs on record (313.2 hrs at review time)
Jogo muito desafiador, simplesmente viciante. Excelente jogo, eu recomendo muito!
Posted 26 November, 2019.
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96.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Bem interessante. Ainda não o joguei o suficiente, mas, parece bom!
Posted 29 June, 2019.
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126.7 hrs on record (77.8 hrs at review time)
Jogo sensacional. Amo a série Final Fantasy...
Posted 22 November, 2018.
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71.0 hrs on record (29.1 hrs at review time)
Em 1997 um jogo de RPG entraria para história.Um jogo que quebraria paradigmas ,que elevaria o status do RPG popularizando o gênero no ocidente.Aquele que mudaria também a história dos games.Este game era Final Fantasy VII,um game que mudou até a forma das pessoas olharem os jogos de videogame.Pra se ter uma idéia de como FFVII era importante pense que ele fez o mesmo que Evangelion fez no mundo dos mangás e animes,ou seja,mudou a história dos games. dirigido por Yoshinori Kitase e produzido por Hironobu Sakaguchi,pai da série.Yoshitaka Amano que fez o character design de todos os games da série até a 6ª versão deu lugar ao talentoso Tetsuya Nomura.Percebe-se que o design mudou radicalmente para o estilo anime diferente dos anteriores(aliás ele o único da série que se utilizou do visual estilo anime)
Um novo visual em 3D e a mudança do estilo medieval europeu para um estilo futurista surrpreendeu a todos.Cenários pré-renderizados belíssimos tanto artísticamente quanto nos detalhes, e que ganhavam vida e movimento em determinadas cenas deixando todos de boca aberta superava outros games que se utilizavam de tal técnica.Os personagens ainda se utilizavam do estilo tradicional de RPGs, o SD(super deformed) mas agora comm visual 3D utilizando a técnica Gouraud Shaded.Durante as batalhas os personagens assumiam um visual de proporções normais o que era bem legal e deixavam as batalhas bem mais interessantes.
Cenas em CG ditavam novas regras ao mundo dos games.Antes aberturas e finais em CG eram até comuns(como em Tekken) mas agora várias cenas estão espalhadas pelo game ajudando a contar a história.Eram cenas feitas em estações gráficas superiores ao poder do console em questão e deixavam todo mundo de queixo caído em ver o quanto eram magníficas.As Summons então nem parecia coisa de PSOne tamanha a beleza das cenas exageradas geradas pela própria engine do jogo(destaque para o Bahamuth Zero simplesmente espetacular) Épico como nenhum outro.
Posted 27 December, 2017.
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