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3.1 hrs on record (2.5 hrs at review time)
简直就是程序生成版超级银河战士!

虽然是个roguelite,但里面包含大量metroid式的探索元素和玩法!喜欢metroid的朋友值得一试!
Posted 7 September, 2017. Last edited 7 September, 2017.
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41.2 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Early Access Review
“Tangledeep的灵感源于SNES黄金时期那些优秀的游戏,它是一款迷人、经过精心打磨的roguelike地牢探险RPG!”

这段当初写在Tangledeep众筹页面的介绍并没有夸大其词。Tangledeep不仅是一部好玩的roguelike,它完全就是一部向16位时代致敬的诚意之作!

Tangledeep保留了16位经典游戏的耐玩、内容丰富等特点,同时融入了快节奏的爽快战斗元素。游戏还提供多种难度模式,满足了不同梯度的玩家的需求。

在提供让人沉醉的游戏体验的同时,Tangledeep的音乐与画面也交织出了一个怡人的世界,生动、流畅的角色动画让人不敢想象这竟然是一款传统的回合制游戏。其视听体验可谓是是让人“一本满足”。


关于操作

与市面上多数传统roguelike游戏相比,Tangledeep的操作优化可以说是最为优秀的——纯键盘、键盘+鼠标、纯手柄都能够流畅地进行各种操作!

详细评测请见 Tangledeep:致敬16位时代[cowlevel.net]
Posted 9 August, 2017. Last edited 9 August, 2017.
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0.5 hrs on record
Early Access Review
玩这款游戏让我想起了伊苏系列。

红石遗迹的操作手感不错,一次携带三把武器并可以随意搭配连击的确很美好,有时候一时脑热构思的组合连击竟能打出一套华丽的浮空连击的确让人大呼过瘾,满满的成就感。

游戏的房间探索机制也是颇有意思,当玩家clear掉其中一个房间后相邻的房间属性会一览无遗地展示出来,如各类怪物房间、boss房间、商店等等,这种图标式房间选择系统让玩家可以按照自己游玩的节奏来选择攻关的路线,还避免了无聊的跑路过程。

游戏的BGM很棒,够燃够炸裂,配合战斗食用更佳。背景可以说是不过不失,而角色设计方面倒是可以再下点功夫。总体而言,红石遗迹是一款主打战斗的类rogue,虽然在随机性方面还是略显单调,但是其流畅爽快的战斗系统确实是有可圈可点之处,喜欢ACT的朋友不容错过。
Posted 4 July, 2017.
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7.9 hrs on record
游戏是好游戏,但是多人联机方面做得也太差了吧?各种问题层出不穷,4个小伙伴弄一下午倒是没玩上几分钟。

如果你是冲着想跟朋友联机玩的话,不太建议入手。
Posted 25 June, 2017.
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4.8 hrs on record (4.2 hrs at review time)
MidBoss是一款很有趣的roguelike,独特的附身&融合系统,充实的内容和多变的玩法表明它不是一款仅靠角色玩梗来做噱头的游戏。每一次游玩都有新的发现,每一次死亡都有着它的意义,古灵精怪的NPC总能让你会心一笑,这款容易上手的游戏说不定就是你进入roguelike世界的敲门砖。

详细评测可以查看MidBoss 今天开始当老大[cowlevel.net]

Posted 10 June, 2017.
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8.0 hrs on record
《曙光1号》是一款生存类文字冒险游戏,糅合了科幻、恐怖以及适当的幽默元素。在游戏中你将会通过不同的选择来影响故事的推进,创造属于你自己的冒险历程。

作为一款文字冒险游戏,Zarya-1的实时通信表现形式可以说给玩家带来了超强的代入感,搭配上空洞、恢弘、神秘又略带惊悚气息的背景音乐,让人身临其境,而节奏紧凑的故事始终扣人心弦,绝对能够全面激发出你的求真欲望。

+扣人心弦的故事
+富有个性的角色
+超强的代入感
+让人窒息的绝佳氛围
-回溯故事后重玩节奏略显拖沓

详细评测可查看Zarya-1 蛰伏月球的秘密[cowlevel.net]
Posted 10 June, 2017.
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9.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Monolith=正确的复古

Monolith不仅仅只是延续了老游戏的低画素画面,更是继承了它们的硬派和爽快感
快节奏射击,随机生成的塞尔达式房间&武器道具,明快的BGM,密集的弹幕还有关底充满魄力的boss
仿佛让人重回小时放学后回家打机的欢乐时光

详细评测请查看Roguelike 盛宴[cowlevel.net]
Posted 8 June, 2017. Last edited 10 June, 2017.
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0.0 hrs on record
You should listen to these ! Bravo !
Posted 20 May, 2017.
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13.3 hrs on record
神秘诡异的高难度横版roguelike动作射击游戏

刚玩的时候真是一脸茫然,游戏里的文本寥寥可数,几乎所有的元素都是通过图标来展示的,我至今仍未完全理解那些图标都分别代表什么能力数值。主角到底可以在基地干点什么...这些都需要自己去慢慢试出来。如开发者所说,这游戏本身就是个谜题...

游戏里的武器有10来个种类,还有数个提供给角色不同能力的动物头骨,这游戏跟gonner一样更加注重动作射击部分,有combo得分系统,分数既能够在流程中的道具房拿来购置道具,也能在基地里使用激活初始枪械,操作感尚算不错,上手需要适应一段时间。游戏总体难度较高,好在主角排骨仔可以随时在迷宫中找到窗户脱出返回墓地基地进行补给和休息,代价就是探索的进程会被重置,你要重新过图(地图会再次随机生成)。

在这怪诞的画风和BGM配合下,居然刷着刷着就玩了这么久了...(怪物都是很猎奇的,跳来跳去的脚,喷shi的肉堆,抱脸虫一样的爬爬...)

玩这个游戏像是在学习象形文字一样,每样东西的功能都要自己慢慢探出来,除去这赞爆的风格和颓废的音乐外,这种“故弄玄虚”的表现方式也是我喜欢这个游戏的一大原因。

玩不懂不要慌!有需要的朋友可以先到这里看我写的游戏指南(部分):
https://cowlevel.net/article/1885543
Posted 20 May, 2017. Last edited 23 May, 2017.
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4.5 hrs on record (4.2 hrs at review time)
steam上有两款独立游戏的画面是让我感到无比舒服的:
1.是Fez怡人的像素风
2.是TumbleSeed清爽的扁平化画风

强烈推荐干平面设计的朋友入手该游戏,出彩的UI界面,清爽的画风,独特的操作方式,保证会让你会心一笑。

当然别让它可爱的外表欺骗了。这可是款带有roguelike成分的游戏,随机生成的世界,满地的陷阱,难以避免的死亡,加上这奇特的操作方式,对玩家而言都是满满的恶意。上手有难度,需要时间去摸索和适应,但我必须推荐,交互界面和画面一级棒! 扁平化万岁!

详细评测可点此查看小种子,大眼萌[cowlevel.net]
Posted 2 May, 2017. Last edited 10 June, 2017.
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