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151.6 hrs on record (99.1 hrs at review time)
¿Que si lo recomiendo? A ver, cómo lo podrçia explicar.....

Jugué la demo del DarkSouls orignal en una feria de videojuegos y me dije "esta mierda no es paramí...el típico de todo difícil y te buscas la vida". Tiempo después, alguien me cogió de la mano con DarkSouls II y me empezó a contar una historia que se acercaba a lo que sugería contar el juego (recordemos que no tiene una trama oficial más allá de la premisa del juego). Empecé a rodar yo solo, con mi hechicero, y me las dieron todas. Lo volví a intentar con un sacerdote, y me las comí dobladas. Tuve que replantearme todo, entrar a jugar de verdad en el mundo de Drangleic y decidirme a jugar como está pensado; con un GUERRERO. Fue todo: empezar a la vez con amigos, ayudarnos, desterrar invasores, derrotar jefazos y, cuando dominamos el juego, darle vueltas, vueltas y vueltas y exprimir cada secreto y lore que tuviéramos.

Luego vino la edición coleccionista del III, donde me regalaron el primero. Lo volví a jugar y el disfrute fue máximo. Lo mismo que el 2, pero más puro.

Ya, con el 3 en mis manos, sabía que sería el juego de mi vida. Es la aventura más épica que puedes tener entre tus manos. Los diseños, la ambientación, la influencia ya de Bloodborne, la variedad, los enfrentamientos contra jefes y no tan jefes...

DarkSouls, en general, no es para pusilánimes, pero llega un momento en la vida de todo jugón donde hay que dar el siguiente paso, afrontar un reto y ver cómo tu mente se transforma a medida que avanzas en esta maravillosa saga: reeducas tus aptitudes, replanteas estrategias, empiezas a ver opciones donde antes te atascabas, haces intuitivamente uso del backtracking (vuelta atrás en escenarios ya jugados).

No puedo ser imparcial. Tendrá o no tendrá fallos, pero DS3 y sus DLC's para mí son la coronación de una saga que me ha aportado muchísimo como jugador, y le estaré eternamente agradecido a FromSoftware.

Esto no es un análisis, sino un agradecimiento.

A VOSOTROS: dad el paso. Peleaos con el juego. No tiréis el mando. Bailad con los combates. No sabéis lo que estáis por ganar.
Posted 30 December, 2017.
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9.6 hrs on record
Según Steam tengo registradas alrededor de 10 horas de juego. De acuerdo....el 70% del tiempo fueron pantallas de carga, configuración de vídeo y caídas constantes. Lo expliqué como 4 veces y aún así no me quisieron devolver el dinero que pagué por esta BASURA de juego.

Los survival-early access son el nuevo cáncer de los juegos y éste no es mejor. Grindeo, farmeo y reza para que no se venga el puto servidor abajo y tengas que empezar todo desde cero.

Es un pierdetiempos ESPECTACULAR.
Posted 30 December, 2017.
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2 people found this review helpful
73.9 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Buenas, modernos.

Hoy toca un clásico entre clásicos. ¿Qué hay que analizar? Voy a ser muy breve:

Skyrim es un juego fantástico-medieval en primera persona (recomiendo jugarlo así, aunque no es obligatorio) que NUNCA, JAMÁS caduca: tienes misiones hasta que te aburras, escenario para explorar hasta que te canses y MODS que puedes añadir y harán de tu experiencia, LA EXPERIENCIA DEFINITIVA.

Si nos centramos en el juego purista (sin mods), decir que es una épica aventura con infinidad de misiones principales y secundarias, donde podrás aventurarte con tu personaje y personalizar a tu gusto, pudiendo centrarte en una rama (armas de una mano, magia, arcos) o combinarlas y ser más versátil. TODO queda sujeto a tu elección.

PROS:
-Jugabilidad adaptable según uses magia, dagas, arcos, espada o lo que sea.
-Banda sonora espectacular, así como los efectos de sonido y las voces (dobladas o no).
-Apartado artístico excepcional. Escenarios variados, zonas totalmente detalladas ya sean explanadas o cuevas.
-Mundo totalmente orgánico, donde puedes interactuar con casi todo e incluso llegar a casarte y tener/adoptar hijos.
-Durabilidad increíble, como en todos los títulos de este tipo de Bethesda: Las misiones solo se acaban para el vago y el inconstante. Los que se muevan no van a parar NUNCA.
-Los MODS terminan de rizar el rizo, pudiendo hacer prácticamente todo lo imaginable y mejorando diversos puntos del propio juego.
-Soporte total y perfecto para el mando de Xbox (360 o ONE).

CONTRAS:
-Puede llegar a saturar para los que se pierden en este tipo de juegos.

En resumen:

Es un clásico que no debe faltar en tu biblioteca. Si ya lo has jugado y hace mucho que no lo tocas, empieza de nuevo y fuerza tu camino para ir a sitios que antes no visitaste o hacer cosas en otro orden. Seguro que descubres algo nuevo. Si lo coges a buen precio, te recomiendo la versión clásica con los DLC's, los mods parecen estar mejor.

Hasta luego, moderno!
Posted 6 February, 2017.
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1 person found this review helpful
106.7 hrs on record (58.2 hrs at review time)
Buenos días, modernos.

Aquí vamos con un resumen de lo que es PayDay 2:

La premisa es simple: robar todo lo que puedas y que no te pillen. SOLO recomiendo comprarlo con amigos, porque la IA del juego no te ayuda EN NADA y debes encargarte tú de todo. Creedme, no es una opción.

Una vez lo tienes con otro amigo, podéis hacer muchas misiones y son MUY, MUY divertidas, pero hay que tener cabeza fría, planificar bien los movimientos y mucho ensayo y error. Básicamente eso es el juego.

PROS:
-Te ayuda a ser paciente y a cambiar tu manera de jugar.
-Los escenarios cambian en cada reinicio y hace que estés muy alerta a todo lo que sucede, de manera que siempre se mantiene fresco.
-Muchas variantes en habilidades que, de hecho, puedes modificar según la misión y así no siempre te toca ser el matón, el escapista, el informático, etc.
-Si repites demasiado una misión, te la marca como "repetitiva" y te penaliza la experiencia. Eso hace que te animes a probar otras misiones.
-Mucha personalización y desbloqueables.
-Banda sonora espectacular.
-Muchas misiones con escenarios muy variados.
-Hay misiones que, probándolas mucho, se pueden hacer solo y eso hace que no necesites sí o sí a gente.

CONTRAS:
-Hay algunos momentos donde el escenario o la jugabilidad (interacción, IA, etc...) te dejan vendido y se va todo al traste.
-Algunos DLC's tienen un coste demasiado alto. Esperar a unas rebajas sería recomendable.
-La IA es una auténtica basura. Los enemigos muy bine, muy vivos a todos los cambios que surjan en el escenario, pero los aliados no hacen NADA. Casi mejor, porque seguro que te la lían.

RESUMEN:

Juego divertido y recomendado para ir con amigos. Las risas están aseguradas, pero concéntrate o vas a tirar partidas de 40 minutos a la basura. Los inteligentes y planificados van a hacer MUCHO dinero en este juego.
Posted 6 February, 2017.
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12.4 hrs on record
Early Access Review
Bueno. Pues estuve ayer probando el Conan Exiles (pese a que no me parecía bueno en absoluto). Me liaron y lo pillé, lo típico.

Cositas modernas, por si os interesa:

De salida, para mi gusto, creo que está caro para ser un early access. Debería costar 9€-12€ como mucho, pero es cierto que tiene mucho más contenido de entrada que ARK (aparentemente).

El mundo, además de animales fantásticos y otros humanos rivales, tiene una historia escrita en el LORE, como en DARK SOULS, que tenéis que ir descubriendo. Hay trozos ya de construcciones por los escenarios, como de otras civilizaciones, pero aún no lo he podido ver bien. Estuve más ocupado en cómo crear un servidor majo.

Gráficamente es bastante fluido y no tiene efectos visuales tan rimbombantes como ARK, lo cuál hace que se pueda mover bien incluso con gráficas actuales de gama media (y, si me apuras, media baja).

PRO:
-Contenido aparentemente superior a su gran rival (ARK), con el que además comparte controles.
-Se puede cambiar la configuración del servidor desde dentro.
-Texto en castellano.
-Mundo habitado por humanos, animales, monstruos y a saber qué más.
-El aspecto visual del universo Conan está muy, MUY logrado.
-Mucha variedad de criaturas.
-Efectos climatológicos activos, como tormentas de arena.
-El aspecto sonoro es un gran punto, tanto en voces como en efectos e hilo musical.

CONTRA:
-El precio, por supuesto. Una de las cosas que me preocupa es que, además de sus 30 EURAZOS (¿¿Estamos locos??) de salida, pongan dlc's aparte. 30€ por un early access es totalmente abusivo y debería estar prohibido.
-Los efectos del menú no están aún pulidos y hay comandos que no se puede entender bien para qué sirven.
-Las interacciones con otros jugadores aún dan problemas.
-Aunque está en castellano el texto, hay traducciones no muy acertadas.
-Estaría bien que aclarasen un poco el concepto de las opciones de configuración del server (qué se consigue al aumentar o disminuir un porcentaje).
-Nudismo infantil: no entiendo por qué tanto interés en agrandar penes y pechos femeninos y luego, cosas tan básicas y cotidianas como un ano y una bagina (escrito mal para evitar censura) no están detalladas.
-¿No defecan? ¿Solo comen hasta el infinito?


VALORACIÓN FINAL: ¿Recomiendo el juego? Sí, claro. Pero no a ese precio. Es una locura, la verdad.

Ahí lo dejo, modernos.
Posted 6 February, 2017. Last edited 6 February, 2017.
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0.3 hrs on record
No me ha sido posible iniciar siquiera el juego. Cumplo los requisistos sobradamente y es ridículamente inconfigurable. Los desarrolladores ni se han pronunciado sobre el tema y el funcionamiento es totalmente aleatorio.
Posted 22 December, 2016.
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2 people found this review helpful
264.8 hrs on record (122.5 hrs at review time)
Genial. Los puristas no paran de dar la barrila con el dichoso budokai y tal. Era bueno, es bueno, ya está. Xenoverse 2 hace grande al anterior y mejora significativamente en muchos aspectos. Ya, con el tema de los eventos online coop, empieza a ganar bastante más.

Lo mejor:
-más de lo mismo, en más cantidad y mejor adaptado. ¿Qué más vas a pedir? Muchas historias, principales, secundarias, paralelas, final secreto, entrenadores a patadas, técnicas por doquier y encima te puedes fabricar tu armadura combinada.
-En cuanto baje a 50€ en su versión completa, es una compra recomendada y, para fans, más que obligada.

Lo peor:
-La cámara es un poco puñetera en según qué momentos del combate.
-La banda sonora es más bien escasa y los escenarios siguen siendo totalmente inertes durante las peleas, más allá de la destrucción de elementos.
-Cada vez que empiezas un personaje nuevo tienes que hacer TODO el tutorial COMPLETO. Eso es un coñazo de proporciones espectaculares.

En general es un juego
Posted 12 November, 2016. Last edited 6 February, 2017.
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