48
Products
reviewed
1100
Products
in account

Recent reviews by Iwbtone

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 48 entries
No one has rated this review as helpful yet
12.8 hrs on record (12.8 hrs at review time)
冲着肖鹿来的,但发现这部剧里最喜欢的却是李云思。
Posted 31 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
9 people found this review funny
10.2 hrs on record (6.4 hrs at review time)
完整版首发于STCN:https://steamcn.com/t431096-1-1

首先非常感谢STCN鉴赏家活动提供的游戏;
由于AVG游戏的特性,在评测时难免会有剧透,如介意请在此踩住刹车;
游戏目前只出了第一章(EP1),等新的章节释出后,我会尽量在第一时间更新。

在具体聊2代之前,我觉得还是很有必要简单回顾一下1代的一些感触,奇异人生1的精彩无需我在这里赘述,我的印象里近年里的AVG能与麦克斯和克洛伊相媲美的可能也只有行尸走肉第一季里的李和克莱门汀了。所以当宣布奇异人生2的时候,我无比期许能够再一次领略到一个令人沉浸的美妙故事,见到许多性格鲜明的人物。如果各位玩过作为2代序曲的超能队长,可能这种期待会更为强烈,因为当我通关超能队长之后,有一种自然而然的预感,LIS2的故事将会继续肆意着青春,洋溢着活力,就如同麦克斯和克瑞斯一样,可能会有那么一点点黑暗,但有一点是可以肯定的,那就是它的风格应该是1的一种延续。不过万万没想到,打脸打的我那么的结实,可以说是全方位的打脸。接下来就请各位看官容许我主观地给大家叨唠一下这打脸的缘由何在。

打脸1——故事

首先从AVG的灵魂,游戏的故事来分析,EP1的副标题是“道路”,其剧情的话就是商店页面的简介。没有1代里的时间逆流的新奇玩法,没有了喜闻乐见的百合CP版的主角设定,没有了类似绯闻女孩一般的青春校园场景。2代的EP1是一个平铺直叙的故事架构,所见即所得,波澜不惊,就拿剧情开头的转折点来举个例子吧。单说这场悲剧的发生,在我看来就安排的异常突兀:初见主人公肖恩时,他还畅想着当天晚上(周五)如何去搭讪心仪的女生,准备问老爸要点零花钱去嗨皮,此时的节奏还是蛮接近1代的开头和超能队长的,玩家轻松操控着主人公进行各种场景互动,我都想象着接下来的派对是不是有可能如同1代里的泳池派对那般迷幻。但没有任何征兆的情况下,因为弟弟丹尼尔的无心之过,肖恩和隔壁熊孩子发生了争执。推搡过程中熊孩子不小心背部撞到了石头,倒地不起,此时无巧不巧一个巡逻警察开车经过,当他下车看到这一幕,居然神态慌张地直接掏枪对准了肖恩(这里有两处细节:一是冲突的起因是弟弟丹尼尔把万圣节化妆用的血浆撒到了隔壁熊孩子T恤上,警察在不知情的情况下,可能误判了当时的情形,误以为熊孩子满身是血;二是这个警察是个白人,样貌非常年轻),当听见有动静,兄弟俩的父亲赶忙从车库里跑出来,于是惨剧发生,愣头青警察一枪把父亲击倒在地,肖恩知道闯了大祸,情急之下抱着昏迷的丹尼尔开始了逃亡之旅。这里我阐述的比较细,不是为了强行剧透而是想表达出游戏在这段剧情的编排上做到了细致入微,玩家操控的肖恩亲历了整个事件过程,而且从每个角度展现了事件的始末,那么对玩家而言就没有任何秘密可言了。好了,现在让我们来对比一下1代里开篇的转折点,巧合的是同样是枪击事件,女厕所里内森枪杀克洛伊,玩家控制的麦克斯作为第三者旁观了整个过程,当这一幕发生时,玩家很自然的会产生各种疑问,内森和这个蓝头发的女生是什么关系,他们在争吵什么,为什么内森会枪杀蓝发女生,蓝头发女生又是谁,这不但作为一个引子引出了后面的一连串故事,更极大地增加了玩家的好奇心,想去一探故事的究竟。前后对照,2代的处理显然过于直白简单了,这更像是之前美国白人警察枪击黑人少年的新闻事件回放。可能这非常的接美国人民的地气,也很真实,但也正因为如此在我看来处理地非常不“游戏化”。

打脸2——人物

相较于1代里人见人爱的软妹子麦克斯以及酷酷的克洛伊,2代的主角换成了墨西哥裔的兄弟二人哥哥肖恩和弟弟丹尼尔,光是这一点,估计就已经令部分颜控非常失望了。而性别的转换我倒是不太在意,兄弟人设又不是没有成功的例子,比如要柔的有兄弟:双子传说里的Naia和Naiee;要帅气个性的有魔鬼五月哭里的但丁和维吉尔。但是迪亚兹兄弟俩在游戏里的表现太过平淡如水,当然这很大程度得归咎于第一章了无新意的故事本身,没有超能力,没有暗线剧情,一切犹如白纸一样展现在玩家的面前。可令人失望的不止是主角,第一章里唯一两个有点戏份的NPC的塑造在我看来同样非常的糟糕:其一是兄弟俩在逃亡路上经过一个加油站,会遇到加油站老板,一个白人老头,由于兄弟俩涉嫌杀人袭警已经上了新闻,老头二话不说直接上去就是一顿老拳五花大绑了肖恩,期间两人的对话直白的告诉了玩家这老头是个典型的种族歧视主义者,在他眼里两兄弟就是社会的蛀虫,哪怕对方只是两个未成年的孩子,可是他没来由的这种憎恨真的令我很不舒服,当然你可以说这也是一种彰显真实的表现,但在游戏里也仅此而已,它并无法为游戏体验增色,相反只会令人反感;其二是在加油站里会遇到一个极客大胖子布罗迪,是他帮助了兄弟二人找到了暂时的避难之所。可是对于布罗迪的刻画却非常的失败,首先他的出场是坐在加油站店里浏览色情网页,然后在交谈过程里告诉肖恩他家非常有钱,但自己为追求自由,然后就离开家一个人周游全美去了。这种红色配绿色一样的人物设定,我实在找不到第2个了。

打脸3——热点互动

Click and point的AVG里有一个无法忽略的游戏点就是大量的热点查看和场景互动,通过热点来阅读墙上的广告,浏览电脑网页,查看手机短信等来获取游戏的世界观设定,人物信息,甚至彩蛋。这些在2代里自然也不缺,可是在推进剧情走向的场景互动上,游戏里的表现可以用乏善可陈来形容。 因为故事本身的局限性,基本对故事有推进作用的就是兄弟二人直接互动,可是丹尼尔的存在犹如鸡肋,甚至有时给到玩家的是一种掣肘感。举一个例子,游戏中途兄弟俩进入森林,行进路上有一颗大树横卧在前,玩家控制的肖恩爬了过去,可是跟在你身后的丹尼尔人矮过不去,此时必须操作肖恩和丹尼尔发生互动,来帮助他爬过树干,而且动作动画又非常慢,真是食之无味,弃之可惜。和1代里利用麦克斯时间逆流来创造谜题推进剧情的新颖方式相比完全就是退步。可能有人不禁要问那其他的AVG不也同样如此吗,这里还是如前所述,故事本身的波澜不惊,造成剧本没有什么的冲突点,从而导致大部分的场景互动本身也就变成了一种为了互动而互动的操作,即使直接使用过场动画来自动播放也没有问题,在流程上还更流畅,没有阻滞之感。

打脸4——社会话题的讨论

其实玩过1代的应该都会有发觉,前作游戏除麦克斯拯救小镇的冒险历程以外,还参杂了一些比较严肃的社会性话题,比如校园霸凌,家庭暴力,环保问题等。这些话题嵌入游戏的方式非常的自然,融入到了游戏的语境和环境之中,并无说教之感,玩家可以无视这些,但有心的人则在游戏放松的同时,静静的思考这些隐藏在游戏背后的社会话题,可以说真正达到了寓教于乐的目的。可是到了2代里,通关后我印象最深的不是兄弟二人逃亡的经历,反而是游戏从头到尾充斥着的政治观点:反对种族主义,主人公的设定是墨西哥裔,主人公最好的朋友莱拉是亚裔。反对种族主义本身没有错,可是游戏内粗糙地塑造2个就差把种族主义写在脸上生怕别人不知道一样的NPC(开篇引起冲突的隔壁熊孩子和中篇监禁肖恩的加油站老板),这种自己立靶子自己打的方式,实在令我玩的难受至极。之后估计是编剧自己都觉得有点太过生硬了,又借大胖子布罗迪之口说了一句惊天地泣鬼神的话:政治无处不在(Everything is political)。如此一来1代里高明的手段到了2代却沦为了低级的ZZ口号,飘荡在游戏之中,全程阴魂不散,这第一章的游戏内容,政治观点超越了游戏剧情本身。

写在最后

当我完成第一章后,打算要写些东西时,第一印象真的非常之差,光是上面4个环节,就已经是不及格的分数了。于是我下意识的去steam商店看了下,居然是特别好评,而且大部分的好评用户都是玩过1代的,说实话这让我非常的惊讶,因为和1代相比,2代的风格剥离的完完全全。2代变的更为写实,但也因此变得无趣,加上其把ZZ观点放在了首位,游戏变成了ZZ正确的传声筒,把本来就比较单薄的剧情给压的毫无存在感。我还看到了许多人说被兄弟情打动,先不说游戏内还没出现直接表达兄弟情深的剧情爆点,相反故事前期有许多细节都是展现哥哥肖恩对于这个粘人的弟弟的不耐烦和讨厌,要从中获得感动需要极强的共情效应,而这不是人人都能做到的。作为一个普通玩家,我觉得2代的退步是全方面的,如果你玩过1代,那么我极不推荐你现在购买2代,因为第一章的故事内容根本撑不住SE的定价,哪怕是单章的价格在我看来都是不值得的。当然如果你想体验一下在游戏里被种族主义歧视是什么体验,那么也可以选择购买第一章。这段话写下来可能会被人喷,但是我觉得还是很有必要的,在一片赞扬声中我不清楚有多少人真的觉得LIS2有多好玩,还是仅仅因为所谓的对1的爱,因为奇异人生的名号信仰去入手这款比3A游戏价格还贵的讲故事游戏,如果单纯想去看个令人感动流泪的故事,那还不如去读一本小说来的实在,还便宜。唯一值得庆幸的是,游戏还有4个章节尚未发布,故事和人物也还有拓展的空间,可以肯定的是,兄弟二人在之后一定会“成长”起来,但愿接下来的章节,剧情能够迎来令人惊喜的转折和变化,减少ZZ观点的介入。
Posted 13 October, 2018. Last edited 13 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
这个作为主线剧情番外篇的DLC简直了,完全可以当作独立的游戏来看待。游戏视角从第三人称变成了第一人称,从原本看见怪就怕就逃的恐怖冒险游戏,变成正面硬肛的动作ACT,各种暴力的处决动画,真是一扫塞叔篇和基德曼篇里的憋屈。同时揭开了正篇里给到玩家极大压迫感的保险柜大叔的秘辛,真是父爱如山,为救女儿舍身成仁,结局真是令人动容。

到此为止,真是万万没想到,恶灵附身合集买来后安装卸载安装卸载了好几次,前期故事焦点很散,总觉得玩起来不够尽兴,可坚持下来后,从正篇中后期剧情,到基德曼篇DLC,再到最后的处决者DLC,感觉整体质量不断提升,令人欲罢不能。现在想来一些网上的言论,关于2代销量问题导致可能没有3了,真是有种异常遗憾的感觉,毕竟正篇结局鲁维克的坑还没填,真心希望有生之年能看到3,为这个诡奇的故事划下浓墨重彩的最后一笔!
Posted 6 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
延续了The Assignment的精彩,本体里缺失的基德曼篇章到了The Consequence总算是告一段落了,主线故事也在此补齐了最后一环。当通关游戏本体的时候,我觉得仿若是在盗梦空间般的设定下,完成类似电锯惊魂里玩家的绝命大逃亡,而当通关了基德曼篇之后,又让我想起了电影心慌方系列(Cube),基德曼个体的反抗犹如蚍蜉撼大树,作为幕后黑手的邪恶公司比起一个纯粹的复仇魔头来的更令人绝望,其人力,资源,手段,都是数量级的碾压,并且如机器一般冰冷。就如同心慌方第一部里那个工程师说的一样,我只不过是接了一个设计魔方外壳的活罢了,知道的也仅此而已。基德曼也一样,对于隐藏在其后的巨大的邪恶,她起初也是一无所知的,全都如同小白鼠一般,expendable。
Posted 5 October, 2018. Last edited 5 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
精彩的DLC,故事一气呵成,相比于恶灵附身本体纷繁复杂的碎片化剧情,The Assignment没有那么多花花肠子,但也因此操控基德曼小姐姐时的代入感,比起玩塞巴斯蒂安大叔时,高得不知道哪里去了。

喜欢1:探照灯姐姐的大长腿!
喜欢2:手电筒照到蜗牛时的爱爱声简直犯规了有木有~
喜欢3:Boss的身影令我莫名联想起漫画寄生兽里的市长广川,尤其是教堂浮现那刻突然忆起漫画里最后演讲那幕。
Posted 4 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3 people found this review funny
42.8 hrs on record (41.2 hrs at review time)
盗梦空间X电锯惊魂
feat.德彪西
Posted 4 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
26.5 hrs on record (26.3 hrs at review time)
必须给血污月之诅咒一个大大的赞,这款复古8bit风格的platform游戏素质之高,出乎我的意料:4个独具特色的人物,超过6种的结局,大量隐藏要素,还有boss rush模式,虽然只有短短的8个关卡,却带来了至少4个周目的游戏体验,并且每次都给你新的可玩要素。如果你想找回小时候在红白机上玩恶魔城,忍者龙剑传的美好回忆,赶紧买买买!

另外我在STCN上闲扯了几句,感兴趣可以去 瞅瞅[steamcn.com]
Posted 11 August, 2018. Last edited 11 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
11 people found this review funny
14.3 hrs on record
据说本作是系列巅峰,喜人的是艾萨克·克拉克终于开口说话了,还给配了个漂亮的古铜肤色的妹子艾丽,好评给编剧+鸡腿。然又闻之后的3代是滑铁卢,艾丽还另寻新欢了,给配了个老头还对艾萨克撒狗粮,我瞬间就提不起玩3的兴致了并且觉得V组死的不冤。

2代剧情最后呼应了1代的结尾,戛然而止,就让我对死亡空间系列美好的回忆与信标的狂热停留在这一刻吧。
Posted 15 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
17.5 hrs on record
我的评语:好莱坞动作大片范~
借网友评语:抗德神剧!
意外惊喜:逆·钢铁苍穹,真·上天的节奏。
Posted 11 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
22 people found this review funny
35.7 hrs on record
领衔主演:犀利哥 Corvo,
女猪脚:丑小鸭公主 Emily,
男二号:阿萨辛大叔 Daud,
特别演出:肾虚公子 The Outsider,
龙套:一大堆见到男一男二立马脑袋胀大勃起泛红充血的NPCs(生男生女都一样)。

故事梗概:犀利哥的挚爱女皇Jessamine被满脸横肉的阿萨辛大叔给强X了,大叔XX控,顺带撸走了丑小鸭公主,打算扔京贸大楼里好好调教一番。此时黑暗里冒出了个肾虚公子,那个黑眼圈那叫一个深啊!实在看不过去了,给了犀利哥一剂神药五石散,还给他纹了个身(意思就是你是我的了)。犀利哥瞬间开挂,一路双管齐下,既可以正面硬肛,也可以背面暗插,一路打到了南天门,不但救回了公主,还练得了一身好本领,连资格老辣黑又硬的阿萨辛大叔都敌他不过。

番外篇:阿萨辛大叔搞了半天原来也是肾虚公子的人,为了让阿萨辛大叔转性,于是让大叔去杀掉自己底下另一个服了五石散的老巫婆,她比阿萨辛大叔更猥琐,计划脑内补完强X丑小鸭公主。

注:我觉得肾虚公子的癖好比较特殊,有NTR的倾向,据说在续作的番外篇里,肾虚公子被人家给强X了?!我表示震惊的同时,又隐约觉得他是故意的,可能他也转性了,变M了。
Posted 27 December, 2017. Last edited 27 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 48 entries