7
Products
reviewed
155
Products
in account

Recent reviews by insideggg

Showing 1-7 of 7 entries
12 people found this review helpful
85.9 hrs on record (39.7 hrs at review time)
ЦЕ ЩОСЬ НОВЕНЬКЕ...
...для справжніх поціновувачів істинного сюжету, лор і особливості якого потрібно вивчати.

Варто чи ні?
Ви - любитель складних сюжетів? Динамічний ігролад для вас не головне? Готові присвятити 40 годин життя заради справді феєричної кульмінації? Це гра створена для вас!

Сюжет
✓без спойлерів
Найважливіший аспект гри. Тільки заради нього варто осилити досить нудний ігролад. Це справді щось, Кодзіма постарався, у сюжет і лор потрібно вникати, щоб зрозуміти всі тонкощі історії світ, який повністю змінився, мули, звірі (мертві душі), терористи, люди з ДУМом, феномен ББ і т.д - всі вони мають свою історію і пояснення в кульмінації, і це справді відкриття для сюжетних ігор. Єдина проблема всього цього "геніалізму сюжетописання Кодзіми" це довга розкачка. Що я маю на увазі: 95% сюжет не розкривається на повну, тому багато хто не осилює DEATH STRANDING до кінця, проте ці 5%, ті останній 2-3 години вашої подорожі по цьому світу, ця розв'язка, коли все стає на свої місця... Воно того варте і подарує вам незабутні емоції, після останньої катсцени, під час субтитрів ви просто випадете з реальності не взмозі переварити надзвичайний притік емоцій.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2693881666
Ігролад
Мабуть, найбільш спірний аспект гри. Тут Кодзіма вирішив зіграти в компроміс.
-Ти отримаєш: справді гідний сюжет, розв'язка якого спровокує квантовий вибух твого мозку.
-Кодзіма отримає: твою boring-кому від нудного Ігароладу.
Хоча не все так погано! Перші 5 годин гри сумно вам точно не буде. По-перше, інтерфейс, до якого потрібно звикнути, першу години ви взагалі не будете розуміти що і де тикати і з цим потрібно буде розібратися. По-друге, по ходу проходження гри ви отримуєте різні гаджети від отримувачів ваших посилок, з якими ви будете доставляти посилки ще ефективніше, що, як і коли застосовувати теж потрібно розібратися. Знаючи всі ці деталі, аж ніяк не скажеш що він нудний, але й до динамічного ігроладу йому далеко.

Саундтрек
Коли на фоні починає грати меланхолійний саундтрек ти біжиш повз ці красоти і ловиш якийсь вайб, натхнення яке дає сили рухатися далі по сюжету. Не раз я вмикав їх в особистому приміщенні, або під час доставки зупинявся на відкритій місцевості щоб просто послухати його. Єдина проблема: під час вашої доставки він грає не постійно, а лише в деяких окремих моментах, за це -.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2700611385
Графіка
Чудова. Прекрасна. Навіть не варто на цьому пункті надовго зупинятися.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2683761513
Медитативність
Це саме те що буде змушувати вас запускати гру після складного робочого/навчального дня.

Ще одне відео
І ще для закріплення

Рекомендації
  • Рекомендується людям, які готові заради сюжету пожертвувати динамічним ігроладом.
  • Не рекомендується купляти за повним прайсом [1799₴], а почекати знижок мінімум -50%, або купити ключ у офіційний дистриб'юторів за безцінь... думаю всі знаємо де це зробити, не маленькі ж.
  • Не рекомендується проходити на рівні складності вищому ніж "Середній", оскільки на високому-максимальному подорожі ще довші і ще нудніші, ви просто "дропнете" гру так і не дійшовши до кульмінації.

Сюжет
12/10
Графіка
9/10
Атмосфера
9/10
Арт-дизайн
10/10
Саунд-дизайн
8/10
Загально
9.6/10

9.6/10
Posted 30 December, 2021. Last edited 5 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.3 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Magnum opus Quantic Dream

Коротка характеристика:
Час на одноразове проходження: 10-12 годин
Враження після гри: хороші, є бажання перепройти
Варіативність: від вас залежить все!
Рекомендований рівень складності: просунутий

Мої оцінки проекту:
Ігролад: класичний ігролад від Quantic Dream, комусь сподобається, а комусь ні
Атмосфера: 10/10 (чудово передана атмосфера детройту в недалекому майбутньому де андроїди і люди живуть в симбіозі)
Дизайн: 10/10 (темно-синій фільтр і поєднання синього та фіолетового кольорів (в загальному) дуже вдале)
Освітлення: 10/10 (дуже важливий аспект графіки, тут на середніх-високих настойках він показує себе у всій красі)
Графіка: 9/10 (-1 за можливі графічні баги, артефакти і незрозумілі зависання в катсценах, які трапляються хоч і не часто проте дуже заважають)
Сюжет 10/10 (уникаючи спойлерів скажу лише що, 3 історії і 3 головних героїв це досить сильний хід)


Стосовно графічний багів і артефактів

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553132389

Наскільки я зрозумів це трапляється якщо підвищити авто-настройки.
На офіційному сайті Quantic Dream про проблему відомо проте вирішення абсурдне.
Моя порада стосовно цієї проблеми буде дещо тривіальною: не змінюйте авто-налаштування і буде вам щастя

Upd: знайшов чудовий посібник, який лаконічно пояснює як вирішити проблему.
Безпосередньо посилання на сам посібник:
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300875994
Допоміжне посилання:
https:// www.nvidia .ru/Download/driver Results.aspx/160011/ru (видаляємо пробіли)


Додатково:
  • дуже рекомендую пройти гру хоча б раз не "оглядаючись назад", тобто не перепроходячи завдання. Таким чином ви будуєте власну історію, адже варіантів розвитку подій безліч
  • також рекомендую грати тільки на просунутому рівні складності, на ньому ваші рішення набувають ще більшої ваги, а можливість все втратити вибравши те чи інше в діалозі, робить гру ще більш реалістичною

ЗАГАЛЬНА ОЦІНКА
10/10
Posted 21 July, 2021. Last edited 25 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
9.9 hrs on record
Quantic Dream в ділі

В даній рецензії торкнемося 3 головних аспектів гри - сюжет, ігролад, атмосфера, та моїх вражень від неї. Що ж, почнемо з сюжету.

✓ Без спойлерів!
✓ Нічого зайвого!

Сюжет
  • Історія. Сюжет розповідає нам про дівчину на ім'я Джоді. Це зовсім не проста дівчина, адже з народження в неї є дар - вона має ментальний зв'язок з єством, яке вона називає Айден. Згодом батьки дівчинки вбачають, що з нею робляться дуже дивні речі і вирішують віддати в спеціальний науковий центр - а саме в відділ паранормальних явищ. Там дівчинка знайомиться з Нейтоном Докинзом та його асистентом Коулом Фріменом - саме вони і замінять їй батьків і стануть наставниками.
  • Структура. (Говоритимемо про оригінальний стиль сюжету)
    Починаємо ми з прологу, саме це стає відправною точкою розповіді, надалі нас перекидуватиме між 3 часових ліній до прологу.
Перша часова лінія - "Джоді маленька" в цій лінії нам покажуть її життя в домі та початок життя в науковому центрі.
Друга часова лінія - "Джоди підліток" в цій часовій лінії нам покажуть дні перебування в науковому центрі, а згодом в там-тешній ЦРУ, її пригоди, сумніви в собі, та її відношення до Айдена.
Третя часова лінія - "Джоді доросла" в ній ми працюємо на ЦРУ і виконуємо для них місію, яка спровокує в майбутньому роз'язку сюжету.

=============================
Далі писатиму лаконічніше, адже в іграх Quantic Dream головну роль посідає сюжет.
=============================
Ігролад.
  • Загальний ігролад. В цілому представляє з себе керування Джоді та Айденом. Переважно в керуванні використовується мишка + вектор її руху. Керування Айденом аналогічно, додається лише функція переміщення предметів, лікування людей і т.д шляхом переміщення сфер мишкою. Нічого складного ігролад з себе не представляє тому рекомендую обирати найвищу важкість. Проте є одне але...
  • Бойова система. Як на мене найслабшою стороною гри є бойова система. Представляє з себе переміщення мишки в вектор руху з Джоді. Звідси і випливає мінус - постійні промахи, міскліки, інколи просто не встигаєш провести в потрібну сторону (збільшення чутливості мишки не допомагає).
Але попри це керування приємне (-1 бал за бойову систему)

Атмосфера.
  • Занурення в світ, його лор та сюжет. Звісно на оригінальному стилі розповіді інколи втрачаються часові рамки, але під кінець гри, коли ти адаптувався до цього відбувається паралакс емоцій, останнім "добиванням" стає сюжетний твіст, якого ти не очікував. Тому в плані атмосфери гра не пасе задніх.
  • Графіка. Тут коротко - на 2013 рік (це рік релізу гри) графіка шикарна, для 2020 - нормальна, інколи можна зловити моменти коли вона виглядає на рівні RDR2. Раджу не возитися з налаштуваннями і викручувати все на максимум, гра не вимоглива.

Враження.
Оскільки я ні разу не мав змоги зіграти в ігри Quantic Dream, родзинку гри я зразу не зрозумів, проте тепер я знайомий з їхнім стилем розповіді - і він мені сподобався. Раджу до покупки тим - хто хоче спробувати чогось нового в плані жанру та стилю розповіді.

Сюжет
10/10
Атмосфера
9/10
Ігролад
7/10

Загальна Оцінка 8/10
Posted 28 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
1
276.1 hrs on record (69.6 hrs at review time)
Монстраріум, або відьмака опис
Примітка: якщо не хочете читати багато води і спойлерів читайте перший абзац і підсумок)

Відьмак 3: Дикий Гін... Це найвідоміша частина культової трилогії ігор про відьмака Геральта. Саме після цієї гри серія отримала колосальну кількість уваги з боку геймерів і ігрової індустрії в цілому, прославивши CD Project Red... Що ж переходимо до змісту:

Сюжет
Цього разу сюжет розвивається на фоні війни Тимерійців з Нільфгардом.
В цей час Геральт з Йенніфер шукають свою прийомну доньку Цирі (хто грав зрозуміє) - вона дитя Старшої Крові. Саме вона має зупинити Білий Холод. І навколо її пошуків і захисту базується головний сюжет. Проте Цирі шукає не тільки Геральт, а й Дикий Гін (головний антагоніст гри (і в цілому трилогії ігор Відьмака). Він завжди на крок попереду Геральта, проте Білий Вовк все таки знаходить Цирі першим... І вони разом сходяться в битві з Диким Гоном під Каер Морхен... А вже потім на островах Скелиге.

Присутні 3 завершення історії
1. Цирі перемагає Білий Холод, виживає і стає відьмачкою (моє завершення)
2. Цирі перемагає Білий Холод, виживає і стає імператрицею.
3. Цирі померає в битві з Білим Холодом і Геральт в вогні помсти - померає також(

Геймплей
Попри те що це РПГ, бойова механіка тут таке враження ніби ватяна і надзвичайно спрощенна (це я вам кажу як людина, яка 1-шу частину пройшла) проте це ніяк не заважає загальному враженню від гри... Прокачка персонажа реалізована добре. Неймовірна кількість надзвичайно якісних і деталізованих сайд квестів... Інтерфейс зручний і зрозумілий. Зброї та обладунків в грі величезна кількість...

Графіка
(я грав на ультра-високих)
графіка навіть по міркам 2020 року чудова. Картинка приємна, освітлення хороше, деталізація на високому рівні!

Сюжетні рішення Геральта
Як і в інших частинах Відьмака, нам дають змогу впливати на хід історії, приймаючи різні рішення... Саме від цих рішень залежить завершення історії! Ми маємо змогу "замутити" з Трісс або Йенніфер, але я цю сюжетну лінію з тріском провалив забивши на сайди і проходячи головний сюжет... ЦЕ БУЛА ПОМИЛКА! НІКОЛИ... НІКОЛИ НЕ ІГНОРУЙТЕ САЙДИ В ВІДЬМАК 3!! Також наші рішення, як не дивно, на пряму впливають на кінцівку гри.

Підсумок
Відьмак 3 це багатогранна гра, одна з небагатьох ігор в якій від твоїх рішень залежить навіть чи прийме до себе бабуся діток які крали в неї курей, а згодом, якщо ви допомогли цим дітям, вони подарують вам горстку крон... Здавалося б цей квест знайдуть тільки ті які пройшли відьмак і досконало вивчили його карту, але навіть його проробили до дрібниць. Саме ця багатогранність, відчуття що ти є безпосередньо частиною цього світу і краса слов'янського світу) ХІІІ ст. підкупила мене, це справді велика гра, яку варто пройти, ніколи не пізно!)

Моя оцінка 10/10
Posted 21 June, 2020. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
257.6 hrs on record (77.8 hrs at review time)
Ще один шедевр від Rockstar

Зразу скажу наперед
Це просто найкраща гра яку я грав...
Я думаю немає сенсу затягувати цю рецензію...

-Геймплей: 8/10
-Атмосфера: 10/10
-Арт-дизайн: 10/10
-Освітлення (і все що з ним зв'язане): 11/10
-Графіка: мисліть ширше, і глибше... Не про графіку ця гра... Хоча вона там вельми непогана.

Сюжетна кампанія: 10/10
Онлайн: 7/10

ЗАГАЛЬНА ОЦІНКА: 9.3/10

А тепер найжорстокіші спойлери (ризикни прочитати)

Міка Белл зрадив банду, до речі завербувавши Датча надодачу.
Артур помре головою до заходу сонця, коли буде боротися з Мікою, таким чином врятує Джона (головний герой RDR1) від смерті...
Posted 22 April, 2020. Last edited 22 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
142.6 hrs on record (74.7 hrs at review time)
Чергове дитя Ubisoft
Або новий Assassin's вже не той

І так, нарешті я відважився написати рецензію на цю в дечому не однозначну гру. В цій рецензії я опишу плюси/мінуси гри та мою особисту думку нарахунок вектору розвитку цієї франчизи, (фанатом якої я є)

Плюси:
-Просто найпрекрасніший відкритий світ, який я тільки бачив. Він дійсно чудовий, граючи ти починаєш розуміти
-Атмосфера. Тут коротко, атмосфера на рівні, ти реально відчуваєш що ти бігаєш по Єгипту, а не по комп'ютерній недомоделі.
-Айа. Знаю дивний плюс, але Айа це реально щось. Цей персонаж дійсно вдало прописаний (навідміно від Байека, про це трохи згодом), і вона відіграла важливу роль в цілісному сюжеті гри.

Мінуси:
-Поділи на lvl регіони та ворогів. Найважливіша проблема Origins це поділи на lvl певні частини карти та ворогів. Саме через цю проблему і страждає сюжет, тому що, щоб йти далі по сюжету нам потрібно виконувати надзвичайно велику кількість монотонних сайдквестів, і саме через це втрачається динаміка сюжету.
-Байек, це дійсно ніякий персонаж, граючи за нього я не відчував ніяких емоцій, це просто машина для вбивства. А його єдина мотивація все "крушити" на своєму шляху - це помста за смерть сина (упс, спойлер)
-Це вже не Assassin's Creed, це мій скритий клинок, який всіх ваншотить, а ще ці поділи на рівні ворогів... Це жах, якщо ворог на 2 рівні вищий за тебе, в тебе немає шансів(
-Награвши 75 год в гру, я побачив, що штучний інтелект не те щоб тупить, його таке враження, що взагалі немає. Ти можеш просто на очах пробігти у ворога перед очима, а він тебе навіть не замітить.
-Інтерфейс. Тут просто, куча вікон прокачки цифри урону, індикатори над ворогами, і анімешні рухи головного героя, це виглядає недоречно.

А тепер моя думка:
Origins це вже не Assassin's , проте він став дещо цікавішим, сам дизайн світу заставляє захоплюватися, як Ubisoft вміє за рік відтворити таку гіганську та пропрацьовану карту, проте через це дуже сильно страждає сюжет. Зрозуміло що вектор руху Assassin(а) це рпг, що прекрасно видно по тотальній зміні інтерфейсу. Світ гри, став набагато інтерактивнішим, в гру реально хочеться заходити і не виходити, годинами досліджуючи цікаві місцини світу, які навіть не бачив проходячи сюжетку. І попри всі численні плюси і мінуси гра мені сподобалася.

Примітка: не рекомендую до покупки, якщо:
  • ви не фанат рпг, вам не до вподоби недоречна прокачка і т.д;
  • ви очікуєте від цієї гри щось на кшталт AC2 тільки з новою графікою і сюжетом;
  • вам не подобаєтеся коли в грі бачато вікон і цифр урон, повірте тут їх багато;
  • ви думаєте, що це стелс гра (стелсу тут не багато);

Графіка
8/10
Геймплей
6/10
Атмосфера
9/10
Сюжет
4/10
Муз/звук
7/10
Загально
6.8/10

Оцінка гри в рамках серії Assassin's Creed
5/10

Оцінка гри, як окремого продукту
7.5/10
Posted 16 March, 2020. Last edited 27 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
72.2 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Чудова гра! Навіть попри те що вона з 2011.
Плюси:
-чудова фізика машин
-чудова фізика стрільби (враховуючи що гра з 2011)
-прекрасний сюжет
-легке керування
Мінуси:
-доволі швидко проходиться, навіть не встигаєш насолодитися.
-інколи бувають ну дуже тупі баги
-трохи тупенький "штучний інтелект"
Здається це все)))
Posted 30 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries