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46.4 uur in totaal
Enigma of Fear é, sem dúvida, O single-player favorito. É difícil encontrar outro que o substitua nesse lugar. Ele foi pensado para ser único, com uma mistura de estilos gráficos que me agrada demais: um 3D com pixel art e uma iluminação que cria uma atmosfera impecável. A trilha sonora é absurda e oque me fez deixar em primeiro local além de vários outros motivos é por causa da dublagem. O combate contra as criaturas não tá bom como pode ser, embora possa melhorar com algumas correções, não chega a estragar a gameplay.

Por apoiar o EDM no catarse tive a oportunidade de jogar o beta test, o playtest e o game final, além de ver alguns processo do desenvolvimento do jogo por causa do apoio coletivo. além de acompanhar boa parte das primeiras atualizações após o jogo ter sido finalizado. Algo que me divertiu bastante no jogo foram os bugs sem explicação — era como se eu estivesse assistindo a um filme em que o personagem principal quebra a quarta parede com um comentário cômico.

Os puzzles e enigmas do jogo são muito bem pensados, não tenho oque reclamar, são só muito foda. As respostas estão ali; você só precisa saber interpretar ou quebrar a cabeça com as coisas que tem nos documentos e etc para conseguir continuar a investigação. Enigma of Fear é o tipo de jogo que eu separo para jogar de madrugada, quando não há distrações, e eu fico mais imerso no universo. Não acho que sou o único que gostaria de viver uma realidade alternativa como agente da Ordem Paranormal, e o jogo é uma das melhores formas de se sentir assim, além do RPG de mesa.

É o tipo de jogo que você zera uma vez e sabe que aquele momento de primeiro contato será único. Quando for rejogar, é impossível não lembrar do que aconteceu na primeira vez que joguei o jogo. Então, minha dica é: evite spoilers ou usar tutoriais para resolver os puzzles. Sem maldade, se você fizer isso, tu é ruim, são pprtkkkkkkkkkk.

Agora, quero muito ver como serão as DLCs que estão previstas. Vai ser coisa de maluco!

e por ultimo e não menos importante, é cada print cabulosa que vira wallpaper, bom de mais.

Merece muito um Overwhelmingly Positive.
Geplaatst 24 december 2024. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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127.8 uur in totaal
Divertido, nichado e tryhard.
Geplaatst 24 december 2024. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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239.2 uur in totaal (232.4 uur op moment van beoordeling)
Grand Theft Auto V, um dos jogos mais marcantes da minha infância, porque era um dos jogos que eu mais queria jogar, e, principalmente, os conteúdos na época eram bons demais. O foda é que eu só fui ter um real contato com o game há pouco tempo. O que dizer da história? Michael é o melhor personagem, não tem nem o que discutir. Pra mim, ele é o mais complexo e completo da história.

O que me faz gostar do jogo, com certeza, são os golpes. Eu achei que a história é bem rushada. De resto, pra mim, no game, o que vale a pena mesmo é o online. Não porque acho a história ruim, mas porque não é nada de mais, tá ligado? Achei meio termo. Com certeza, não deve ser melhor que a lore do San Andreas, apesar de eu não ter ideia de como é a lore do San Andreas. Mas, até onde eu sei, é essa a impressão que eu tenho.
Geplaatst 24 december 2024.
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15.0 uur in totaal
Hunt: Showdown é um jogo bom, só me falta ter interesse de passar algumas horas jogando pra pegar a mecânica do jogo e realmente me divertir com ele, o fato dele ter bastante coisa me impede de me divertir de fato.
Geplaatst 13 december 2022. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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58.2 uur in totaal
Não sei muito bem oque dizer do jogo, mas com certeza o melhor da franquia! acredito ter faltado aquele carinho com o game pois tem muito a melhorar mas pelomenos tem os mods que dá aquela salvada na gameplay e pra jogo do anime deve ser o melhor mesmo.
Geplaatst 27 november 2021. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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11.5 uur in totaal (10.5 uur op moment van beoordeling)
Não lembro muito bem como foi a minha real experiencia com Cry of Fear porque faz anos que joguei mas as 2 memorias marcantes foram; Que no single-player foi bem intenso no começo do jogo e tem uma mulher com umas laminas nos braços que é bem quebrado (acredito que os inimigos realmente são desbalanceados mesmo) e o coop eu acredito ter zerado e foi bem rápido mas não lembro de quase nada. Em resumo preciso re-jogar.
Geplaatst 29 mei 2021. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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2.6 uur in totaal
Helltaker um jogo de puzzle e acredito ter sido um dos primeiros jogos com puzzle que eu posso ter zerado ou pelo menos o primeiro jogo de puzzle que tive na steam. Lembro dos puzzle serem simples nada de muito complexo e foi bem rápido pra finalizar o jogo.
Geplaatst 14 februari 2021. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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49.8 uur in totaal (49.5 uur op moment van beoordeling)
l4d2 é coisa de maluco não tem segredo é oque tá descrito na stream;
Overwhelmingly Positive, não tem erro um jogo pra qualquer player, é até obrigatório jogar ele alguma vez na vida.
Geplaatst 5 januari 2021. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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1 persoon vond deze recensie nuttig
106.5 uur in totaal
Não tem muito segredo e não é à toa que é tão aclamado pelos jogadores. Hollow Knight é um jogo incrível, com certeza. É difícil não gostar do game; a experiência é única. É um dos jogos onde você zera pela primeira vez e não tem como esquecer. Re-jogar sem lembrar de nada, tá ligado? Ele simplesmente se mantém preso na sua mente por ser tão único.

Normalmente, as minhas melhores experiências com jogos single-player se passam de madrugada, provavelmente porque não tem nenhuma distração e eu simplesmente fico imerso naquele universo. O jogo é bonito, o game design é muito bom, e a OST é o meu favorito, eu acho.

A exploração é o destaque, o que pode ser um problema. Quando eu comprei o jogo, achei ele na loja da Steam aleatoriamente, sem saber por meio de criadores de conteúdo. Então, quando comecei a jogar, eu não tinha entendido que o jogo era sobre andar pelo mapa e apenas explorar e ir descobrindo. Acabei tendo que pegar uns spoilers pra conseguir gostar do jogo e entender a real intenção do que é Hollow Knight. Então, fica a dica: se force a andar pelo mapa, mesmo que seja confuso, pois essa é a intenção do jogo.

Em Hollow Knight, não existe DLC ruim, e tem uma boa quantidade. O jogo tem ótimos MODS, o que faz aqueles jogadores que não querem parar de jogar terem mais horas acumuladas, tendo diversas experiências e até desafios que aumentam a dificuldade do game. Basicamente, é conteúdo infinito que só depende da sua criatividade.

Dá pra jogar no teclado e mouse ou no controle; o que você se adaptar melhor pra você é o que você deve jogar até o final. Não tem modo de jogar melhor que o outro.

Eu só fiz o primeiro final do jogo, mas sei dos outros porque consumi bastante conteúdo. Então, tenho que fazer as outras coisas. Em resumo, não joguei todas as áreas e DLCs, preciso re-jogar, mas ce sabe, mó preguiça.
Geplaatst 15 november 2020. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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80.4 uur in totaal (80.1 uur op moment van beoordeling)
Pô, DBD é bom demais. O problema dele pra mim é que eu não gosto de ser ruim, e normalmente isso acontece em jogos online, principalmente se forem competitivos. Por ter muitas mecânicas, é necessário ter algumas noções de jogo pra jogar bem, mas é um bom jogo para For Fun e ótimo pra jogar com os amigos. Jogaço! DLC de FNAF vai tá tendo, graças a Deus, hehe.
Geplaatst 25 juni 2020. Laatst gewijzigd 24 december 2024.
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