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玛丽·克莉丝摩丝 님이 최근에 작성한 평가

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战斗,爽
2024년 11월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 40.7시간 (평가 당시 40.6시간)
拜拜,炼金工房
呀,不知不觉莱莎的炼金工房也玩到了第三部,也玩到了莱莎系列的最后一部。
本作的玩法上还是继承了前几作,但是有一个问题就是地图空大,许多地方跟主线基本上没有什么关系,就是塞了一些素材,一些支线来让你不得不探索。但是换句话来讲地图也是非比寻常的大,不同的世界都有着不同的画风,不同的风土人情,所以也不至于感到疲倦。作为系列的最终部,战斗成员也是大大的增加,队伍的建立啊,道具的分配上都提供了更多的选择。还加入了好多好多道具,以至于我到通关为止都还不清楚好些道具的作用甚至样式。如果不是专心于主线的探索,而是想要慢慢的探索,一点点的推进各方面的话,整个游戏甚至可以说是量大管饱。对于空闲时间较多,喜欢慢慢体会游戏的人来说,可以考虑一下。(不过都注意到莱莎三了,多少也都是一二都玩过的老玩家了(笑),但对于新玩家,如果莱莎三适合你,那我也强烈建议其他的炼金工房系列,包括但不限于莱莎一二)
剧情上的话,还是一如既往的王道日系rpg剧情,与伙伴一起成长,一起探险,直至最终达成目的的剧情。但是这一作在探索的基础上,加大了对同伴间情感的描写(最起码我的体会是这样的),可能也是作为系列的最后一部,对同伴们的将来,之前的一些伏笔都有了一些交代。很高兴的看到大家伙又聚集在了一起,甚至中后期还有一个小惊喜。这一作的结局再结合上我的经历,确确实实让我感慨万千。
莱莎一发行的那一年,我刚好结束一个重要的考试,开始了一段新的路程。可以说莱莎系列一直在伴随着我完成人生的这一阶段。这几年来游玩莱莎系列的时候,总感觉正在自己的身上不断发生着同样的事,只能说时间上太巧了,现实中的经历和莱莎的故事发展近乎完全重合。莱莎三游玩的结束,我也结束了这一段路程。四年来经历了许多,而我也如同莱莎一样,从活力充沛倒有点冒进逐步走向成熟。在玩到最后与伙伴门一一对话时,我不由得陷入了深深的感慨之中.而在注意到最后的标题时,心中的情感到达了顶峰。或许,莱莎系列的游戏正如游戏标题一样,就此“终结”了。但是对于莱莎的故事,也对我自己来说
拜拜,炼金工房。你好,新的冒险
2024년 2월 18일에 게시되었습니다.
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看评论干嘛?买啊!
2024년 1월 21일에 게시되었습니다.
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绑定手机号能不能死一死啊
天天绑手机号,我没手机不配玩游戏
2023년 8월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 1,071.1시간 (평가 당시 448.1시간)
BVVD飞妈,经济组飞妈
哦不对,让他们飞妈还给他们无中生有了一个妈妈
xs
450个消失了,我就德系玩家,现在4级载具都快点玩了,还在开二级载具,这是为什么呢?
可惜2017年那会没好好打,不然哪至于受这逼气
傻逼小鸡吧废物
2023년 6월 10일에 게시되었습니다. 2023년 6월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 58.2시간 (평가 당시 35.7시간)
核爆RPG特鲁多格勒打完了,看评论说是比一代少了些剧情文本和可探索内容啥的,但是我看我游戏时间比一代还多了十几个小时,一代玩的也早,就不做对比评价了。
特鲁多格勒这一做呢,我加点加的是口才和自动武器,这的确很大程度方便游戏,不少需要战斗的地方都可以口嗨过去,自动武器的话射程加成点上去就可以在触发战斗之前先行击杀一个敌人,基本上在多人战斗里的话可以在起手就解决三个威胁。
新加入的动力机架也是一大亮点,中期入队的队员因为等级的问题血量不是很够,我就让队员来开机甲,在得到机甲专用的大炮狙之后基本上就是机甲无双了,遇到重装敌人炮狙上去基本上一回合就可以打掉,打不掉也可以让队员补一下刀。
回想了一下的确任务主线文本少了不少,毕竟除开一个支线任务因为bug我没做以外,基本上所有支线我都做了(看成就好像还有一些莫名其妙的支线)
总结一下,喜欢RPG回合剧情游戏的可以入一下试试,然后我可以骗一个社区礼物嘛
2023년 6월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 46.6시간
苏菲打通力,过年年前年后这些天全搭进去了
重要的说前面,如果有普拉芙妲DLC的话这边推荐先打一下,准确来说是在本篇的初步探索之后来打,不然就会像我一样本篇打完了再打DLC,结果DLC解锁的道具地图都不太可能再去探索了
剧情很巧妙,一手亲情牌打的很好,正如游戏名“不可思议梦”一样。很喜欢炼金工房的一点就是没有”坏人“或者说货真价实罪大恶极的反面角色,剧情下来就真的很轻松。喜欢苏菲的一点就是不会像莱莎一样对素材需求量那么大,更多的是对拼积木能力的考验。剧情上的话的确是一种很新的角度(最起码对于我来说),才另外一个角度描写了”神“这种东西。但是正如梦一样,最后的亲情牌打的我属实难顶,不像莱莎那种冒险后意犹未尽,苏菲2的结局充斥着依依不舍。
对于想要尝试炼金工房系列的卧室很推荐苏菲系列,战斗也比较简单,比起技能搭配啥的,用道具砸就是了。
总结下来:我好想玩苏菲3啊
希望莱莎3做完就开始做苏菲3
2023년 1월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 30.8시간
莱莎2通关了
毕竟是王道日系rpg剧情没啥好说的
但是麻烦做模型仔细点,最后结局感人的时候一直给我看莱莎的手穿胸而过...
武器串模头发串模都算了,你这直接肢体穿模让我大结局时候属实难顶,你说我是该哭还是不哭()
懂了,为了防止玩家结局情绪崩溃,专门整这么一出是罢,kt,你好温柔,我哭死
2023년 1월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 111.5시간 (평가 당시 83.3시간)
如果按照当时清朝对西藏的管理程度都要把西藏放出去的话,全欧洲就不会有那么多统一的国家
自己懒狗也不要把历史瞎几把改
2022년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 22.4시간
意犹未尽,意犹未尽呐
在急躁的现实中点开游戏,慢慢探索,慢慢冒险,慢慢炼金
虽然相对于一些游戏少了不少刺激,但很适合一个人慢慢的心平气和的享受
抽象一点的评价就好比午后的一杯淡茶,平淡却又回有甘味
若是厌了打打杀杀,倦了激情对枪,不如来库肯岛上见证一下少女炼金术士的冒险吧
2022년 3월 4일에 게시되었습니다.
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