SHYLN
Danil   Russian Federation
 
 
Информация отсутствует.
Не в сети
Витрина обзора
92 ч. сыграно
Введение
Приобрел игру на свои кровные по совету друга, и не пожалел. В этом обзоре я подробно распишу все аспекты игры, что мне понравилось а что нет, и что я хотел бы видеть в следующих обновлениях. Стоит понимать, что это авто- и авиаконструктор, и если ты ничего в этом не понимаешь, или даже не хочешь понимать, то эта игра для тебя не подойдет.
Достоинства игры
  • Самое главное достоинство игры - Физика. Ты поиграл в огромное количество сандбокс игр с возможностью создания своих автомобилей, но так и не нашел игру где можно сделать реалистичную подвеску? Тогда это то, что тебе нужно! Ещё здесь можно сделать машину с физикой мягких тел, на подобии beamng (Можно увидеть на скриншотах игры). А так же присутствует физика покрышек, а именно, изменение давления шин и сцепление с поверхностью (Зависит от протектора).
  • Аэродинамика. Очень порадовала возможность создать РАБОЧИЙ СПОЙЛЕР или полностью аэродинамичный кузов, такого я не видел ни в одной игре.
  • Интерфейс. Простой и понятный интерфейс, нет ничего лишнего.
  • Возможность загрузить .Obj объект. Этот пункт очень понравится людям, которые хоть немного умеют моделировать в 3D редакторах (Blender, 3Dmax). Ты можешь загрузить модель машины, и сделать для нее подвеску. По моему это очень крутая возможность. Также модель может подвергаться деформации.
  • Большие карты. Как и в любой порядочной сандбокс игре, у пользователя есть возможность создать свою карту. (Создается с помощью Unity)
  • Оптимизация. Сразу обратил внимание на оптимизацию. Я играю на системе i5-2400 и gtx 1050. На высокой графике в Full HD игре нет резкого дропа кадров. Также фпс значительно не садится от большого количества деталей.
Недостатки
  • Честно говоря, для себя не выявил недостатков.
Что я хотел бы увидеть в дальнейшем
  • Передвижение точек по осям с помощью стрелочек X Y Z(Как в 3D редакторах), чтобы строить корпуса с большей точностью.
  • Создание намертво зафиксированной точки. ?
  • Пропеллеры для поршневых самолетов.
  • Траки для создания танковых подвесок и модельки танковых катков. ?
  • Катера и физика воды. ?
Это мое субъективное мнение, если вы с чем-то не согласны пишите в комментарии.Буду обновлять по мере обновления игры.
Недавняя активность
92 ч. всего
последний запуск 14 дек. 2024 г.
1,2 ч. всего
последний запуск 11 дек. 2024 г.
12,2 ч. всего
последний запуск 9 ноя. 2024 г.
100 ед. опыта
Комментарии
OZ - Hanter 18 июн. 2022 г. в 7:25 
Неспелый кабачок
OZ - Hanter 22 ноя. 2018 г. в 15:54 
некстгей летсклееер
OZ - Hanter 14 фев. 2018 г. в 7:15 
Самомазадист
Memezorj. 27 окт. 2017 г. в 13:11 
░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░Best Friend Ever░░░░
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░░
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░░░░
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀ ░░
OZ - Hanter 16 окт. 2017 г. в 7:55 
rossiya svechennaya nasha strana
Di. 2 окт. 2017 г. в 11:09 
Тупо Икра