A 67 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
3
2
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 91.7 h registradas (55.2 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 27 SEP 2018 a las 4:02
Actualizada el 16 SEP 2020 a las 6:53

Введение
Приобрел игру на свои кровные по совету друга, и не пожалел. В этом обзоре я подробно распишу все аспекты игры, что мне понравилось а что нет, и что я хотел бы видеть в следующих обновлениях. Стоит понимать, что это авто- и авиаконструктор, и если ты ничего в этом не понимаешь, или даже не хочешь понимать, то эта игра для тебя не подойдет.
Достоинства игры
  • Самое главное достоинство игры - Физика. Ты поиграл в огромное количество сандбокс игр с возможностью создания своих автомобилей, но так и не нашел игру где можно сделать реалистичную подвеску? Тогда это то, что тебе нужно! Ещё здесь можно сделать машину с физикой мягких тел, на подобии beamng (Можно увидеть на скриншотах игры). А так же присутствует физика покрышек, а именно, изменение давления шин и сцепление с поверхностью (Зависит от протектора).
  • Аэродинамика. Очень порадовала возможность создать РАБОЧИЙ СПОЙЛЕР или полностью аэродинамичный кузов, такого я не видел ни в одной игре.
  • Интерфейс. Простой и понятный интерфейс, нет ничего лишнего.
  • Возможность загрузить .Obj объект. Этот пункт очень понравится людям, которые хоть немного умеют моделировать в 3D редакторах (Blender, 3Dmax). Ты можешь загрузить модель машины, и сделать для нее подвеску. По моему это очень крутая возможность. Также модель может подвергаться деформации.
  • Большие карты. Как и в любой порядочной сандбокс игре, у пользователя есть возможность создать свою карту. (Создается с помощью Unity)
  • Оптимизация. Сразу обратил внимание на оптимизацию. Я играю на системе i5-2400 и gtx 1050. На высокой графике в Full HD игре нет резкого дропа кадров. Также фпс значительно не садится от большого количества деталей.
Недостатки
  • Честно говоря, для себя не выявил недостатков.
Что я хотел бы увидеть в дальнейшем
  • Передвижение точек по осям с помощью стрелочек X Y Z(Как в 3D редакторах), чтобы строить корпуса с большей точностью.
  • Создание намертво зафиксированной точки. ?
  • Пропеллеры для поршневых самолетов.
  • Траки для создания танковых подвесок и модельки танковых катков. ?
  • Катера и физика воды. ?
Это мое субъективное мнение, если вы с чем-то не согласны пишите в комментарии.Буду обновлять по мере обновления игры.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
2 comentarios
OZ - Hanter 27 SEP 2018 a las 12:12 
U
megalata_palapapuas 27 SEP 2018 a las 6:32 
ШО