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35.2 godz. łącznie
Below Zero é um passo ousado se comparado com o primeiro jogo. E isso é positivo.

10/10

Há reviews que criticam que Bellow Zero é menos misterioso e a exploração não parece tão profunda quanto o primeiro jogo. Realmente, o mistério dá um pouco de seu lugar para uma narrativa mais presente (mas, sério, deliciosa) e, de fato, geograficamente o jogo parece menor - mas isso é só de baixo d'água e, acredite, não é ruim. Below Zero apresenta mais terra firme, embora o jogo ainda seja majoritariamente sob o nível do mar; e, ambos os ambientes são riquíssimos. Mesmo menor geograficamente falando, Bellow Zero soa mais vivo, com mais criaturas e bioluminescência por toda parte.

Mal zerei e já quero mais, é isso.
Opublikowana: 24 grudnia 2022.
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8.5 godz. łącznie
Como jogador de Doom e Duke Nukem dos anos 90, me senti deliciosamente satisfeito com Cultic.

O combate é frenético e absurdamente cheio de possibilidades.

O visual fala por si só. Nenhum pixel de cor está ali ao acaso, tudo é muito coeso (e opressivamente belo).

A curva de aprendizagem é recompensadora (e, por consequência, toda a ação do jogo).

Rejogabilidade alta.

E como amante de terror cósmico, a história é digníssima.

O jogo honra (e muito) o gênero, se estabelecendo, na prateleira do coração desse que escreve, um lugar no mínimo tão alto quanto os jogos que citei no início. Cultic marca sua própria era.
Opublikowana: 26 listopada 2022. Ostatnio edytowane: 26 listopada 2022.
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131.2 godz. łącznie
What to say? Besides some crashes here and there (I think people need to understand more about how hard it might be to port a game from a console (all PS4 in the world have the same key parts, with the same coding and the same technology) to a pc (countless combinations of countless hardware pieces), this game is a marvel, a gem, in both fronts: gameplay and story/narrative.
The battles can be rewarding if you really choose to learn from them. The ambience is delicious. I could write an essay about how the narrative is a clever aproach to human biases in so many many ways.... but please, play. There's nothing I can say that will be fair to the experience of living it.
Opublikowana: 21 września 2020. Ostatnio edytowane: 21 września 2020.
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22.6 godz. łącznie (10.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Cara, excelente como um rpg de mesa daqueles de virar noite =]
Opublikowana: 5 czerwca 2013.
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