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Nice skin
Postat 19 decembrie 2018.
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fault系列吹爆就好了……
2018.12.5 STP仍在跳票
Postat 4 decembrie 2018.
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调制饮料,改变生活。欢迎来到Valhalla。
反乌托邦题材的游戏作品并不少见,但是VA-11 Hall-A的表现方式独一无二。许多乌托邦游戏着重表达监视与反抗(Beholder等),但是在这款与众不同的游戏中,乌托邦社会只是角色们生活的背景,真正的故事仅仅发生在城市的一角——一间小小的酒馆中。
短短数日的调酒生活,与客户朋友之间几句简单的对话,勾勒出同一片天空下不同人内心真实的想法,展现出冷漠无情的社会下依然善良的人之间的良好的互动。这款游戏没有激动人心的剧情或心跳加速的战斗,玩家所做的,仅仅是在安静的酒吧里调着酒,倾听他人抒发自己的心声,分享着共同的情感。每个来到Vallhala的人,都怀抱着各自的心情与秘密,在压抑的社会里,只有这里能够吐露心声,感到温暖。他们之间大多互不相识,却被生活联系在一起,只有酒保知道,在他们经历的背后,是不同人共同作用的结果。不同阶层、不同职业的人在一起,展示出一个完整真实的世界。
欢迎每个人来到Valhalla,在分享故事的同时感受生命,感受灰暗的世界下鲜艳的生活。
Postat 16 februarie 2018. Editat ultima dată 10 iulie 2021.
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TL; DR: 这是一款非常好的游戏,强推!

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9月21日更新:
正式版已经放出,赶快开始愉快的游玩吧!

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2月14日更新(抢先体验版):
是时候给CrossCode写一封评测了,这个游戏带来的惊喜太多了。

作为一个重度日式RPG爱好者,能遇到这么一个优秀的RPG游戏实在是不容易。本来以为只有像任天堂这样资深的游戏公司才能开发出塞尔达传说那种完美的RPG,但现在我又看到了另外一款同样近乎完美的游戏——CrossCode。虽然这款游戏还在EA阶段,但是从它已有的内容来看已经能够成为RPG游戏当中的佼佼者。

战斗:
游戏的战斗系统非常出色,手感很好,它带来的战斗体验绝对不亚于任何一款其他的类似游戏。不同属性、技能与攻击方式的灵活配合让战斗变得丰富多彩,即使面对相同的敌人也可以采取多种多样不同的战术。况且游戏中的怪物种类丰富,还有多种具有鲜明特点的BOSS以及仿佛你是在玩网游的PVP战斗……

地图:
游戏的地图都经过精心的设计,不存在视觉死角之类的问题。迷宫的解密难度适中,如果只是希望快速通关的话是比较容易的,但是如果想要拿到所有的宝箱或者做完所有的支线任务的话就需要多动一些脑筋、多走一些路了。另外一个很棒的地方就是CrossCode在迷宫中融入了跑酷元素,让玩家可以通过控制方向就可以到达任何地方而不用使用蹩脚的跳跃。这种操作虽然需要一定的技巧但是大幅提高了游戏的流畅性,也进一步丰富了迷宫的多样性。

剧情:
由于还在开发当中,已有的游戏剧情还十分有限,现在还不足以对其进行完整的评价。但是游戏中世界的设定相当引人注目。从已有的剧情来看这款游戏融合了CrossWorld内外两个世界的剧情,CrossWorld内的世界和常规MMORPG的冒险故事没有什么区别,但是加入了不同玩家的互动以及游戏中现实世界的联系。而CrossCode外的世界暂时还是一个谜团,个人感觉有什么阴谋正在发生……

音乐和画面:
并不具备相关的鉴赏能力……不过画面看起来还是很不错的,尤其是技能的效果,非常华丽。背景音乐听上去也十分动听,和环境结合得很好。

其他:
游戏中的交易系统既包括通用货币购买也包括收集物品交易,根据现在的游戏系统,到后期钱会很多,但是收集品比较稀有,所以想要总是维持一身的好装备需要不少的努力。

最后期待游戏早日完成。(为了实现这个目标,赶快购买这个游戏资助开发者呀!!!)

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Postat 23 noiembrie 2017. Editat ultima dată 24 februarie 2019.
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4.1 ore înregistrate (3.5 ore pâna la publicarea recenziei)
根据Steam上游戏的简介,我本以为这就是一部普通的讲述两位少女的冒险故事的视觉小说。出于对小说故事的热爱(同学的安利),我买下了这部游戏。

游戏的第一部前半部分平平无奇,在剧情发展的过程中顺便介绍了游戏背景和设定,因此刚开始时若是不抱着对后续剧情强烈的好奇心,游戏会显得有些无聊。但这并不影响这部游戏成为一部优秀的作品。

在第一部中,随着泽维茨家的往事被逐渐揭开,玩家得以知道露恩与路德之间的关系为什么会像现在这样。第二部中当主角们来到索尔的家,见到他身患重病的妹妹时,之前索尔所做的一切罪行就都可以被原谅了。游戏用一种循序渐进的方法让玩家看到剧情的来龙去脉,既有现象又有深层次的原因。

已经发布的两部游戏中最主要的剧情其实都是发生在主角身边的无名之辈身上的故事,而不是主角返回卢森海的的过程。在这些感人的故事的基础上,游戏还插入了作者的幻想,就是游戏中的魔法。但就像主角的返程一样,魔法并不是游戏最主要的内容,它只是点缀那片架空土地的一个元素而已。在第二部中游戏还有一段关于国家政治的论述,个人觉得非常精彩、画龙点睛,为游戏增色不少。

除此之外游戏的画面、音乐都十分优秀。当然,剧情才是最精彩的。游戏中一个巨大的遗憾就是没有配音,如果能有配音的话就更完美了。
Postat 30 iunie 2017.
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4.5 ore înregistrate (4.5 ore pâna la publicarea recenziei)
根据Steam上游戏的简介,我本以为这就是一部普通的讲述两位少女的冒险故事的视觉小说。出于对小说故事的热爱(同学的安利),我买下了这部游戏。

游戏的第一部前半部分平平无奇,在剧情发展的过程中顺便介绍了游戏背景和设定,因此刚开始时若是不抱着对后续剧情强烈的好奇心,游戏会显得有些无聊。但这并不影响这部游戏成为一部优秀的作品。

在第一部中,随着泽维茨家的往事被逐渐揭开,玩家得以知道露恩与路德之间的关系为什么会像现在这样。第二部中当主角们来到索尔的家,见到他身患重病的妹妹时,之前索尔所做的一切罪行就都可以被原谅了。游戏用一种循序渐进的方法让玩家看到剧情的来龙去脉,既有现象又有深层次的原因。

已经发布的两部游戏中最主要的剧情其实都是发生在主角身边的无名之辈身上的故事,而不是主角返回卢森海的的过程。在这些感人的故事的基础上,游戏还插入了作者的幻想,就是游戏中的魔法。但就像主角的返程一样,魔法并不是游戏最主要的内容,它只是点缀那片架空土地的一个元素而已。在第二部中游戏还有一段关于国家政治的论述,个人觉得非常精彩、画龙点睛,为游戏增色不少。

除此之外游戏的画面、音乐都十分优秀。当然,剧情才是最精彩的。游戏中一个巨大的遗憾就是没有配音,如果能有配音的话就更完美了。
Postat 30 iunie 2017.
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1.4 ore înregistrate (0.4 ore pâna la publicarea recenziei)
复古的射击游戏,难度略高
Postat 25 martie 2017.
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1.0 ore înregistrate
Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
超级优秀的沙盒游戏,看着自己拼出的机器上天入地非常有成就感。但是我才不信中世纪有这些高科技呢。
Postat 25 martie 2017.
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60.9 ore înregistrate (15.8 ore pâna la publicarea recenziei)
休闲类游戏典范,比那个什么XX农场高到不知到哪里去了,还可以学一些浅显的农业知识,增强环境保护意识。
Postat 25 martie 2017.
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3.8 ore înregistrate (2.5 ore pâna la publicarea recenziei)
RPG与卡牌类游戏的完美结合(其实我觉得游戏更偏向于ARPG),可玩性很高。卡牌要在游戏中逐步收集,但是在游戏的过程中抽到什么样的卡牌完全靠脸。
Postat 25 martie 2017.
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