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1 person found this review helpful
156.7 hrs on record (111.8 hrs at review time)
!!!!! Decent Warning !!!!!

This game is highly contagious, now I'm infected.

Beside that the core information has already been given and you're still having a wandering eye above those letters they also may contain some useful hints:

SoD2 is a decent Zombie-Apocalypse-Sandbox with enough depth to be quite challenging. There is A LOT of bloody action that doesn't take itself to serious aaand some roleplaying elements to give a little spice. It has similarities with "The Last of us" gameplaywise, down to the 3rd person view but there are a few different combat mechanics at the working. Higher difficulties completely transform the game wich is an interesting touch since one needs to adapt. A lot of freedom how to handle situations and the toolbox allows for some fun tactics. It's always Independence Day in the apocalypse, right?! ... RIGHT?!?!?
Posted 19 January. Last edited 19 January.
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1 person found this review helpful
11.7 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Imagine "Oregon Trail" in a postapocalyptic zombie setting - a neat little empire builder with rpg elements and a simple fighting mechanism, gotta upgrade your truck - the heart and soul of the players ambitions, craft gear, hire staff, do deeds or go bandit if that's your liking. A game that offers a surprising level of depth beneath the nicely pixelated visuals but doesn't take itself too seriously at the same time.

Sweet little timewaster that runs on potatolaptops, definitly worth the money.
Posted 12 January.
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23.8 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
instant conveyor belt addiction fix
Posted 20 August, 2024.
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1 person found this review helpful
183.7 hrs on record (183.4 hrs at review time)
(Logik + Kreativität) x (Progress + Komplexität zum Quadrat) = Pixelcrack
Posted 18 August, 2024.
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3 people found this review helpful
44.3 hrs on record (2.4 hrs at review time)
What if "Pulp Fiction" was a Zombie Movie.. solid B, meaty combat, fun so far
Posted 9 July, 2024.
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1 person found this review helpful
2,041.5 hrs on record (653.4 hrs at review time)
Early Access Review
Zooming out never has been so easy. If you don't plan your playsessions as precise as your production lines you might end up as a fulltime production optimising victim because .. THE FACTORY MUST GROW!! As a property of FICSIT INC I was pushed to say that efficiency is key here, no pizza parties, just plain black coffee and a buildgun; yes a gun... because.. gunz are effective, as black coffee is, as you'll soon see. Now go to work, brickhead!!
Posted 29 June, 2024.
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1 person found this review helpful
54.2 hrs on record (39.1 hrs at review time)
Freunde schwärmten vom 1. Teil, also mal beobachtet und kurzer Hand ausprobiert, selten war ich so sehr so gar nicht auf das vorbereitet was mich erwartete. Die Kollegen zockten schon ein zwei Tage und zerrten mich zugleich in mittlere Schwierigkeitsgrade was in unmittelbare Überforderung meinerseits und zahllose vermeidbare Bildschirmtode mündete. "FÜR DIE FREIHEIT!!!" hörte ich meinen Soldaten noch rufen bevor es mit der nächsten Kapsel wieder runter in die Hölle ging, weiter sterben..

Dies ist kein gemütlicher Looter-Shooter voll mit QoL-Zugeständnissen an das Gameplay, hier gibt es keine Story, keine vernebelten Geheimnisse, nur maximal 4 Irre und das Schlachtfeld. Mit knappen Ressourcen heißt es verschiedene Ziele im vorgegebenen Zeitrahmen abzuschließen und den Trupp anschließend möglichst vollständig zu extrahieren. Man startet nach der Einführung mit leichtem Schwierigkeitsgrad (nich so wie ich) und erkämpft sich Ränge und taktische Ausrüstung sowie persönliche Bewaffnung. Neben der Grundbewaffnung stehen Luft- und Orbitalangriffe, Drohnen, Geschütze und vieles mehr zur Verfügung. Alleine spielen ist möglich, besser geht es im Team, wobei gutes Teamplay mit steigendem Schwierigkeitsgrad immer essentieller wird. Die Mittel sind begrenzt, es gilt sie effektiv einzusetzen, ein eingespieltes Team ist hier klar im Vorteil.

Vom ersten Augenblick an hat mich die Atmosphäre auf den Schlachtfeldern in den Bann gezogen. Gekämpft wird in verschiedenen Biomen gegen Terminiden (große hässliche undemokratische Käfer) oder Roboter (auch sehr undemokratisch), möglich dass noch Gegner ins Spiel gebracht werden, zumindest im ersten Teil gab es noch eine dritte feindliche Fraktion.

Das Gameplay wird von Moment zu Moment Entscheidungen getragen. Während man im ersten Augenblick noch die neue Umgebung auf sich wirken lässt kann vom ersten Feindkontakt an alles den Bach runter gehen, oder halt nicht, das hängt später sehr davon ab, wie jeder seine Rolle im Team ausfüllt. Es mangelt spätestem ab dem zweiten Gefecht an allem, nachgeladen werden nur ganze Magazine, die taktische Ausrüstung ist erst nach Cooldown wieder einsetzbar bzw die Anzahl der Nutzungen pro Einsatz begrenzt. Gegnerhorden, wenn nicht rechtzeitig umgangen oder aufgehalten, können das kleine Team schnell trennen und überrennen, ein kleiner Stellungsfehler kann tödlich sein (bin in Bedrängniss auch schon Mal in die Schusslinie vom Sniper geraten, fand mich zwischen Geschütz und Gegnern wieder was gaaaaanz schlecht ist und wurde von wegspringenden Granaten oder Luftschlägen getroffen.. ) - recht unforgiving alles in allem (aber gerade deswegen auch oft wahnsinnig witzig, also nicht wirklich aber, ach ihr wisst schon). Umso belohnender ist es wenn das Team auf dem letzten Loch pfeifend dann endlich ins Shuttle kann und man einer von vielen Höllen einen klitzeklitzekleinen Sieg abgerungen hat.

Ansonsten ist es ein Grindy-Liveservice Ding, muss man selbst wissen, neben Cosmetics sind auch Waffen im Premium Battlepass, die Boni aber so marginal dass es kein Ungleichgewicht im Team gibt, wenn einer die nicht hat. Hier gehen Sony/Arrowhead einen schmalen aber verzeihbaren Grad (gibt immerhin keine Lootboxen oder Glücksspiel-Elemente).

Atmosphärisch dichter, taktisch anspruchsvoller 3rd-Person-Koop-Shooter mit packenden Gefechten der sich nicht zu ernst nimmt aber mit packendem Gameplay besticht. Keine uneingeschränkte Empfehlung, wer leichte Kost mag wird hier nicht fündig.

Noch stecken wir in der Launch-Phase, Serverkapazitäen müssen noch ausgebaut werden aber das spricht ja eigentlich für das Spiel an sich, ist hoffentlich in den nächsten Tagen gefixt, Im Moment patchen sich Arrowhead die Finger wund, die Kinderkrankheiten sind dann bald hoffentlich vergessen weil im Kern ist das Game einfach gut!
Posted 15 February, 2024. Last edited 16 February, 2024.
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128.9 hrs on record (108.7 hrs at review time)
Spiele ATO mit einem meiner Söhne, wir haben eine großartige Zeit! Ein Fantasy-Deckbuilder mit Humor und Herz, vielschichtigen Mechaniken und Charakteren und netten Twists. Der Einstieg ist leicht, das Freispielen von Chars, Pets, Ausrüstung und Karten ist belohnend, viele viele Möglichkeiten eure Builds abzustimmen und zu spezialisieren, Synergien lauern hinter jeder Ecke, die Kämpfe sind mitunter sehr spannend und fordernd, aber nie überfordernd auch wenn das Spiel mit Effekten, Buffs und Taschenspielertricks regelrecht um sich wirft. Einfach Klasse
Posted 5 February, 2024. Last edited 5 February, 2024.
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9.9 hrs on record (7.3 hrs at review time)
bin bisher positiv überrascht, ein Klassenbasierter Dungeon (oder besser Shipwreck) -crawler mit leichten RPG Elementen und knackigen Kartenkampfmechaniken. Eine Prise Energiemanagement und ein rudimentäres Crafting-System runden die Sache ab. Die Basiskartensätze werden durch die Ausrüstung der Chars bestimmt, diese gilt es im Run zu verbessern, Ausrüstungsmods erweitern die taktischen Möglichkeiten. Auf den Wracks warten kleine Nebenquests und andere Überraschungen, die Kämpfe sind überschaubar kurz aber gerade deshalb auch recht knackig, kleine Unachtsamkeiten werden schnell bestraft. Der Comic-look ist Geschmacksache, macht hier aber meines Erachtens alles richtig. Athmosphäre, Musik und Gameplay greifen schön ineinander, wunderbarer Zeitvertreib aus der Pulp Fiction Comickiste vom schrägen Onkel, mit dem man damals viel zu früh Alien und Freddy Krüger geschaut hat..

Für Cardbattlerfreunde und Freizeitstrategen im sale ein Pflichtkauf für die Sammlung, die Art von Comic mit bedrucktem Hochglanzrücken, die man vor die abgegriffenen und ausgelesen Kamellen im Comicregal stellt.
Posted 26 January, 2024. Last edited 26 January, 2024.
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30.1 hrs on record
Sehr spaßiges taktisches Rundengeplänkel, schnörkellos und doch ausufernd inszeniert. X-com 'light' ohne 'point blank' Fehlschüsse.. leichte Rollenspiel-Elemente, leichte Rätsel, bissl Erkunden, bissl Team-Management aber ohne je fummelig zu werden. Alle Chars maxen im Lauf der Kampagne, alles vergleichsweise linear, fordernd aber fair. Die Spielshow als Kulisse funktioniert, auch wenn sich die Kommentare schnell wiederholen. Das ganze trieft vor 90ger Zynismus bis hin zum bollernden Soundtrack. Die eigentliche Challenge ist sicher der Ironman Run, den wage ich auch noch..

Fazit: Kurzweiliges Rundengeballer mit Twist, ca 30h mit DLC
Posted 6 August, 2023. Last edited 6 August, 2023.
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