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1,501.4 hrs on record (838.7 hrs at review time)
ta bien pero no entiendo porque Ramlethal tiene el pantalón desabrochado
Posted 18 July, 2022.
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7 people found this review helpful
66.3 hrs on record (40.6 hrs at review time)
>El homenaje definitivo al pasado y al futuro<

Un juego que esta a la par o por encima del magnífico S3&K, nos trae recuerdos de los juegos side-scroll del erizo (1, 2, 3 y CD), siendo la mayoria de los niveles re-imaginados (Niveles ya vistos, como Green Hill, Hydrocity, etc), pero con una estructura de nivel totalmente distinta, además que algun que otro gimmick entre medio (como por ejemplo en Stardust Speedway la notoria influencia de Marble Garden)
Pero no todo el juego son niveles ya vistos, tambien tenemos 4 zonas totalmente nuevas que resultan ser grandiosas, la más notoria y aclamada por el publico es Studiopolis, hasta el punto de que es la zona icono de Mania

>Diseño de nivel: La estructura de los niveles en Mania es espectacular, el fondo tanto como las decoraciones son bien llamativas, los niveles son colosalmente grandes, llenos de rutas alternas que incentivan la rejugabilidad y tomen su buen tiempo (algunos actos duran sus 5-6 mins, tomando en cuenta que un nivel promedio de Sonic dura unos 2-4 mins)

>BSO/OST: Uno de los puntos más fuertes del juego, Mania toma los soundtracks de los niveles re-imaginados y los pule hasta el punto de quedar mejor que los originales, en el caso de las zonas nuevas, crearon su propio tema, y de verdad que son de lo mejor.

>Jugabilidad: Es como jugar el Sonic en Megadrive, exactamente igual, el motor que uso Christian (Retro Engine), simula el juego como si fuese salido para una Megadrive de esos años

>Graficos: La verdad no hay mucho que decir de los graficos, tomaron los sprites de los personajes (Sonic, Tails y Knuckles), los pulieron para que pareciera que fueran los graficos de la Sega 32x, de todas maneras una buena jugada de los programadores

>Re-jugabilidad: Con lo ya mencionado de las rutas alternas en los niveles, y teniendo además a 3 personajes para usar, tenemos unas buenas horas aseguradas con el juego, aparte de tener unos extras que podremos desbloquear jugando al Blue Sphere y ganando obviamente (accedes tocando un checkpoint mientras tengas 25 rings o más)

>Denuvo?: No tocaré el tema de denuvo por dos cosas: una es que sigo sin entender el problema que tienen los usuarios con el denuvo, y el segundo es el de que estoy analizando el juego en si, no el programa anti-pirateria que este tenga

¿Si recomiendo el juego? por supuesto, en mi opinion el mejor juego clasico de Sonic, si lo pillan en un precio bajo no duden en comprarlo que no se arrepentiran
Posted 4 September, 2017. Last edited 26 November, 2017.
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1 person found this review helpful
24.2 hrs on record (16.8 hrs at review time)
No me basaré en analizar los juegos en si que son los 6 primeros de NES (sabemos que son buenos :P), si no más bien los ports de los juegos incluyendo sus extras:

-No se si decir que son buenos ports o no, los juegos llegan a ser tan fieles a los originales, con esto incluyo la jugabilidad, el diseño de niveles y el soundtrack que queda intacto, sin embargo tienen los mismos problemas de frames (lag al haber muchos sprites en la pantalla) que presentaban los de NES, podrian haberlo mejorado al igual como lo hicieron con MegaMan 9 y 10 que siguen siendo 8-bits pero son de consolas media-nueva
-El juego no suele crashearse (por lo menos a mi no), aunque he leido en otros analisis que puede ocurrir, quizas esto varia del PC que tengas
-Cuando abres el menu dentro de uno de los juegos puedes escoger el filtrado de la pantalla, asi como HD, que tenga scan-lines similares a los de los monitores antiguos por ejemplo, o dejarlo como rendiria una NES, dejandote a gusto a la hora de jugar
-Puedes escuchar los soundtracks de los juegos en el menu principal, no le encuentro mucha necesidad cuando los escucharas mientras jueges
-Ahora que tengo el juego completado casi al 100%, podria hablar acerca de los desafios, en si son un extra para alargarle la vida al juego (son como 50 y algo y todos se basan en cuan rapido los termines, teniendo un cronomentro a la esquina inferior de la pantalla), los primeros son faciles y los otros se van desbloqueando a medida que termines desafios anteriores, el unico que podria haberme mostrado complicaciones fue el de derrotar a todos los robots masters con el buster default, que es bastante dificil y largo, tanto asi que la dificultad cae dentro de lo absurdo
-Viene con un museo (ya totalmente desbloqueado, podrian haberlo hecho desbloqueable mientras terminaras dicho juego o algo asi) que es simplemente las ilustraciones de los enemigos por cada juego que escojas, ademas de venir con los prototipos de los personajes en forma de bosquejo

Vale la pena gastar 14,99 USD en esta colección? yo diria si SOLAMENTE en el caso de que te lo encuentres en oferta (tipo -50%), si tanto te llegara a urgir jugarlos, siempre tienes a mano los emuladores
Posted 7 July, 2017. Last edited 7 July, 2017.
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1,627.4 hrs on record (1,479.3 hrs at review time)
I love this game more than i love myself
Posted 9 January, 2017. Last edited 2 March, 2018.
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3 people found this review helpful
212.4 hrs on record (134.0 hrs at review time)
Rompi 2 amistades por culpa de este juego
Posted 8 February, 2014. Last edited 20 June, 2017.
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