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1.1 hrs on record
黃油界就是要多點這種匠心獨具的遊戲!而不是什麼騙錢小遊戲的堆疊,或是精美外觀3A價卻內容乾枯的玩意。
Posted 27 November, 2024.
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1.6 hrs on record
這次和前作不同,不是看到異變要回頭,而是要想辦法克服它。
確實其中有些異變是挺有創意或十分驚悚的,但可惜的是也有不少異變就只是單純詭異或嚇嚇你而已,
而沒有融入在遊戲性中。然後有一兩個異變則是看起來很頗廉價......
有趣的是這次還有某種"分歧機制",不知道"那個地方"能不能克服?
然後這次還加入了"真結局",也算是蠻讓人驚喜的。
希望作者可以藉由這兩作的經驗再接再厲,做出更有深度的恐怖遊戲。

然後說一個龜毛的我有點不滿的地方,就是遊戲中車窗上的倒影不是即時反射而是印上去的。
這導致了在某些異變下就會看起來特別的出戲......
Posted 31 May, 2024.
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11.6 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
我個人很不負責任的把光遇給想成可愛版的死亡擱淺,如果你喜歡毫無壓力(除了少部分關卡)的在美景中亂晃探索,留下自己在這世界裡足跡,並且對於不期而遇的互動感到興喜的話,那你一定要來試試這款。
不過光遇其實意外的是款很農的遊戲,遊戲中有著海量的收集要素並且需要花費大量時間解鎖。但我非常建議不要刻意去農任何東西,而是順其自然隨心所欲地遊玩,否則治癒型遊戲可能反而會玩到致鬱......
最後做為免費遊戲當然一定有付費商城,但商品的價錢都頗貴......請小心消費......
Posted 14 April, 2024.
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572.6 hrs on record (45.2 hrs at review time)
我個人是沒經歷過過去那大大小小的改動,所以我對這遊戲是偏向好評,當然這遊戲問題還是不少。
例如有跟沒有一樣的引導與教學、品質堪憂的中文翻譯(怪的是明明劇情翻得不錯,但裝備敘述簡直機翻)、
畫面擠滿UI亂成一坨、還有最重要的貴得嚇人卻又非買不可的DLC(不然免費跟試玩差不多)等......
但整體而言,這遊戲的射擊手感相當好有爽度,並且在農寶上面也確實會給人成就感,
裝備配置有一定的自由度與彈性,巨量的文本想必劇情黨也能樂在其中。
但是前提是不要抱有要玩得透徹追求頂尖的心態,因為這遊戲真的農起來其實非常累,
還有每一個賽季某些東西就會被收回去,會讓追求頂尖的玩家有被剝奪的感覺。
所以開心玩開心農,然後最好帶上幾個戰友,就是我認為打開這遊戲的正確方式。
Posted 22 November, 2022.
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36.1 hrs on record (36.1 hrs at review time)
還好...被當作弊的奇怪bug解決了。說實話,艾爾登法環是少數真正稱得上開放世界的遊戲,不是那種育必式搞一張大地圖然後塞一堆制式化的無聊玩意兒,而是從頭到尾都不會有重複的體驗,任何地方都有意想不到的驚喜(和惡意),讓玩家一直保持好奇心和冒險犯難的精神。加上遊戲中的許多寶物都是十分有料的,幾乎不會有千辛萬苦結果給你一個或一堆重複的垃圾,另外就是遊戲中幾乎不會給玩家提示,所以當玩家遇上各種稀奇古怪人事物的驚奇感就會特別深刻,而這也會讓玩家一直不斷地想探索這世界的每一個角落。
Posted 16 October, 2022. Last edited 4 November, 2022.
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8.8 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
遊戲體驗跟當初剛上市時大相逕庭,各種惱人的問題都被解決了,尤其是優化的部分。遊戲的難度曲線也合理了不少,不會像以前那樣前期不但很難撐更可以說是吃運氣。當後期成形時整體爽度也十分的高,但仍舊保有一定挑戰性。
感謝製作組的努力不懈讓這遊戲變好。
Posted 9 June, 2022. Last edited 29 December, 2022.
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59.3 hrs on record
遊戲有著很強的帶入感,並且在各個要素上環環相扣,不會出現感覺多餘或是雞肋的內容,讓玩家會為了完成任務或解開各種活動而泡上很長一段時間。但比較可惜的是遊戲中「過渡期」太長,有可能因為能力不足、工具不夠好、錢不夠、關鍵素材沒收集齊等...常常發生玩著玩著突然不知道要幹甚麼的情況,加上遊戲中很多時候玩家都在移動,角色又移動的較慢,時間設定上也非常吃緊,甚至還有凌晨2:00角色強制睡著的設定,導致後期要素越來越多,但玩家能做的事反而越來越少的問題,進而產生沉悶感。
Posted 17 February, 2022.
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4.9 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Early Access Review
極為爽快,但也極為困難。遊戲裡有著大量超人類的反應要素,想要玩得帥不只要大量練習,同時也要對FPS有一定的天賦才行,否則就會像是玩「惡魔獵人」那樣,把但丁玩成布丁......
Posted 17 February, 2022.
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67.0 hrs on record (26.7 hrs at review time)
爽度難度兼備又具有深度的神奇佳作。
Posted 24 November, 2021.
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43.6 hrs on record (9.0 hrs at review time)
如果不要認真地拿這款跟暗黑破壞神一類的遊戲比的話,其實算是不錯的,而且戰鬥的爽快度也不錯。
但比較可惜的是遊戲內容較短重複性高,主要就是想辦法配裝然後打更難的關卡這樣。
Posted 22 October, 2021.
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