59
已評論
產品
937
帳戶內
產品

GreK 最近的評論

< 1  2  3  4  5  >
目前顯示第 51-59 項,共 59 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 85.7 小時 (評論時已進行 6.7 小時)
Это не та Assassin's Creed, которую все знают
И в этом ее большой плюс. Лично для меня формула Assassin's Creed закончилась вместе со смертью Дезмонда и все что выходило после - это тупо выжимание бабок из франшизы. По этому как по мне перезапустить франшизу (хоть это и не совсем так) была хорошей идеей. Основной причиной покупки Одиссеи стала распродажа и наличие Истоков. Но Истоки была первой игрой, которая привносила новую механику в данную франшизу и было трудно судить. Да Истоки мне тоже понравились, но Одиссея показывает тоже самое, но с более вкусной начинкой. Когда у тебя возникают вопрос "Почему в РПГ игре на статы влияют только оружие и луки? Почему надо фармить 100500 ресурсов, чтобы прокачать скрытый клинок?", то Одиссея сразу же решает данные вопросы и делают нормальную систему с разделением брони и "пушек", которые влияют на дамаг и деф. И так во многих аспектов. Обе игры очень красивы, но в Одиссее звук более приятен. Правда вечные вздохи ГГ во время бега очень быстро надоедают. Морские баталии интересные (не хуже, а может даже лучше, чем в Black Flag), мир просто невероятно гиганский, а система разделения зон по ЛВЛам вполне не напрягает, ведь проходя сюжетные задания можно легко апнуть нужный ЛВЛ. Но не стесняйтесь проходить сайд-квесты, они здесь интересные и не банальные. У каждого квеста своя история, прям как в похождениях Белоголового сами знаете кого.
В общем подводя итог - рекомендую всем любителям RPG и мегабольших открытых миров. У вас всегда найдется чем здесь заняться. Проще будет, если вы перестанете обращать внимание на приписку Assassin's Creed и игра вам точно понравиться.
張貼於 2019 年 6 月 29 日。 最後編輯於 2019 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 32.4 小時 (評論時已進行 31.7 小時)
搶先體驗版評論
Игра сама по себе неплохая. Действительно интересный Battle Royal, где есть такие уникальные фишки, как крафт оружия и способности. Но эту игру я не могу советовать, потому что читеров здесь не карают. Здесь даже в форме жалобы нет такого пункта, как читерство. А когда противник со спидранном и кинжалом, который убивает на 100500 м до тебя, идет убивать дальше, желание играть пропадает. Обидно. Ведь потенциал у игры был.
張貼於 2018 年 8 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 1,473.1 小時 (評論時已進行 1,088.5 小時)
CS:GO 評論
Главное будьте адекватными.
張貼於 2017 年 11 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.1 小時 (評論時已進行 2.1 小時)
Эта игра заставила меня расплакаться. Наверное лучшая драматическая игра за все время.
張貼於 2016 年 11 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 19.6 小時 (評論時已進行 13.8 小時)
Играю в игру более года и примерно 100+ часов. Наконец-то получил доступ к Steam версии, что очень приятно. За последний год игра притерпела много разных изменений: от добавления в игру лора, до визуальных кастомизаций колод и профиля игрока.

Самое первое что хотелось бы сказать об игре, так это схожесть с пошаговыми стратегиями, аля Герои Меча и Магии например. То есть множество вариантов рассположения миньонов на столе и соответственно их способностей в описании карты. Хочешь бить из далека? Ставь ренжовика на край карты. Хочешь смыться от толпы недругов? Провокатор к вашим услугам. Позиционированние в этой игре очень важное и это круто. Может быть миллионны вариантов развития событий, которые не ограничиваються вражеской и дружеской линией, а 45 клетками.

Играть матчи в Duelyst не приходится слишком долго. Быть и исключения, но это можно сравнить с любой ККИ, когда попадаються неординарные соперники или никак не получается добрать нужную карту. В руке доступно до 6-ти карт + одну карту можно поменять в начале каждого хода. Существа давольно сильные за свою стоимость и убить их порой не так уж и просто, разве что у вас в руке есть ваншотный диспелл.

Еще хочется добавить пару слов об анимации самой игры: она великолепна. Замечательные пиксельные воины на разношорстных столах и под хорошую музыку. Идеально.

В общем советую игру всем поклонникам хороших ККИ и тем, кому не чужды Герои. В игре вы найдете много интересного, если конечно не брезгуете английским языком. Но разработчики обещали сделать игру мультиязычной, так что все впереди.
張貼於 2016 年 8 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
388 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.5 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
Компьютерные игры - это один из самых распрастраненных развлекательных контентов на данный момент. А что если вы зарабатываете деньги играя в игры?
Valve делают самые замечательные игры. И теперь Valve сделала замечательный фильм про людей, которые играют в игры. Я считаю что их новое творение помогает задуматься. Причем на многие темы и не обязательно об играх. Free To Play - это в первую очередь фильм о людях, которые не взирая на все проблемы уверенно идут к цели. Им не страшны преграды и запреты. Они просто делают то, что им нравится. Valve сделала замечательный фильм и этот фильм стоит посмотреть многим, а не только фанатам Доты. 10/10
張貼於 2014 年 3 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 11.7 小時 (評論時已進行 11.6 小時)
Вы любите смотреть аниме? Я предпочитаю лицезреть творения великого Хаяо Миядзаки, такие как "Ходячий замок" и "Унесенные призраками". Эти анимешки я смотрел еще в детстве и получил большое удовольствие от просмотра. Вы подумаете почему я начал обзор с обсуждения аниме? Да потому что игра Dust: An Elysian Tail первоначально задумавалась как анимационный фильм. А в итоге мы получили двухмерный РПГ платформер, но разве это плохо? Нет. И сейчас я поясню почему.
Инди игры - явление довольно распрастраненное в наше время. Если у тебя нет возможности присоединится к какому нибудь известному разработчику, то смело делай свою игру. В одиночку. Дин Додрилл создавал эту игру в течении 4 лет и у него получилось великолепно. На озвучку правда он пригласил нескольких людей, что делает игре атмосферу расширенности. Ведь по пути мы встретим большинство интересных персонажей.
Если быть откровенно честным, то игру я получил давольно недавно вместе с Humble Bundle 11. И эта была одна из игр, в которую я хотел очень поиграть. Играть мы будем за Dust'a. Как мне это показалось, то синий лис. Вообще в игре все персонажи - это говорящие кролики, лисицы и прочие животные. Прасыпаемся мы на полянке и тут же разговариваем с мечем, который говорит, что-то типа "Давай вставай, тебя ждет долгое путешествие и куча врагов". Тут за мечем прилитает неведомое создание напоминающее то ли лисицу, то ли белку по имени Фиджет. Она, якобы, защитница меча. По началу, да и до конца игры, это все выглядит мило и по детскому. Но спустя какое-то время начинается екшен и мы понимаем, что перед нами слешер. А элементы РПГ для галочки. Так, дамаг повысить или же жизни увеличить. Еще есть в инвентарь, в котором наш протеже может хранить разного рода вкусности для лечения и предметы для повышения характеристик. Простота будет сопровождать вас до конца игры, ведь вам все понятно и не надо сильно напрягаться. Три возможных комбо плюс вращение меча быстрее, чем вентилятор. Вот вам и вся система боя. Можно еще отбивать атаки врага, что дает временное оглушение и оказывается Фиджет может плеваться разными зарядами, которые в купе с ультой дают разные эффекты. По всей карте разбросаны сундуки, а в некоторые места невозможно попасть без получения определенной способности, типо двойного прыжка или возможности зацепится за лианы. Так и проходит все путешествие. Враги, шутки, секреты, квесты, повышение уровня и по новой. Но это чертовски интересно. Причем сюжет и некоторые моменты проработаны очень хорошо, да так, что переживаешь за всех персонажей до конца игры.
Я рекомендую Dust: An Elysian Tail всем, кто любит хорошие истории и у кого есть примерно 8-12 часов свободного времени. Ведь если искать все секреты, то игра проходится довольно долго.
張貼於 2014 年 3 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
389 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 8.6 小時 (評論時已進行 7.4 小時)
Зомби - это мейнстрим. И это чистая правда. Сейчас, приблизительно, каждая третья игра о зомби или имеет модификацию посвещенную убиванию мертвецов. И это очень весело.
В игре No More Room in Hell убивание зомби выходит на новый уровень реализма. Если в таких играх как Lefd 4 Dead или Dead Island нам дается огромный выбор оружий, как ближнего боя так и огнестрельных, то в NMRiH их довольно мало и каждый патрон очень ценится. Так же хорошо проглядывается взаимосвязь выживших игроков и это радует, ведь кооперативное прохождение - это 50% всего фана в игре. Остальные 50%, ясное дело, это повторное умертвление мертвецов. Можно много раз услышать "У кого есть бинт?", "Есть 9 mm патроны?" или "Мне нужны таблетки, срочно!!!" и такие моменты помогают понять, что ты не один, а среди друзей или других таких же игроков, которые хотят выжить. Барикодировать окна, двери, расспределять патроны, аптечки и расспределять поручения очень помогает в NMRiH продержаться еще одну волну зомби или пройти пару десятков метров, чтобы выбраться из этого ада. Рекомендую эту игру всем поклонникам игр про зомби и людям, которые хотят повеселиться в кругу друзей. И не стесняйетесь, ведь No More Room in Hell совершенна бесплатна и это чертовски радует.
張貼於 2013 年 11 月 26 日。 最後編輯於 2014 年 2 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2,479.5 小時 (評論時已進行 733.3 小時)
Лучшая игра для задротства.
張貼於 2013 年 7 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5  >
目前顯示第 51-59 項,共 59 項