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23.8 hrs on record (21.5 hrs at review time)
Einfach mal ganz entspannt einen schönen Garten aufbauen.
Posted 28 November, 2024.
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6 people found this review helpful
269.8 hrs on record
Early Access Review
Als ich von Farm Together 2 erfuhr war ich richtig euphorisch. Ich hatte tatsächlich geglaubt das man aus den Erfahrungen die man im ersten Teil gesammelt hat ein weitaus besseres Farm Together entwickelt. Ich hätte es besser wissen müssen. Im Prinzip wurde nichts anderes gemacht als die Frage zu klären, wie man aus 100 Spielstunden 1.000 Spielstunden machen kann und genau so fühlt sich das Spiel auch an. Der Spieler wird in Ketten gelegt und eine freie Spielweise ist nicht möglich.

Eine neue Errungenschaft in diesem Spiel ist die Stadt. Wer nun glaubt das man seine Erzeugnisse in der Stadt mühelos verkaufen kann, der irrt gewaltig. Je nach Farmlevel kann man ein Geschäft in der Stadt kaufen und aufstellen. Die Geschäfte selbst müssen aufgelevelt werden und dazu müssen willkürlich gewählte Produkte geliefert werden, die nicht im Zusammenhang mit dem Geschäft stehen. Zum Beispiel müssen Fische an den Blumenladen geliefert werden. Während man die sinnlose Wartezeit von einer Minute der Verkaufsstände in Teil 1 durch das Aufstellen mehrerer Verkaufsstände überbrücken konnte, ist man nun diesem Zustand ausgeliefert, denn es gibt nur ein Gemüseladen, Obstladen, Blumenladen, etc. Man kämpft ständig mit dem vollen Inventar und muss die Läden aufleveln damit man größere Mengen verkaufen kann. Erdnüsse werden sogar in einer Quest gefordert, aber den entsprechenden Laden für den Verkauf gibt es erst in einem höheren Farmlevel. Auch hier heisst es dann immer wieder „Inventar voll“.

Das betreute Spielen wird hier konsequent fortgeführt. Bei der Charaktererstellung kann man männlich und weiblich nicht mehr unterscheiden. Die Figuren können geschminkt werden, Bärte tragen und ein Kleid anziehen. Die Farmhelfer können nicht gestaltet werden und entstehen zufällig, die Einträge im Gästebuch auf einer anderen Farm sind vorgegeben und können nur angeklickt werden.

Sicherlich gibt es auch die Landschaftsgestaltung. Hier kann man mit einer Drohne die Landschaft der Farm verändern. Aber diese Möglichkeit gibt es erst ab dem Farmlevel 24. In der Zwischenzeit muss man sich mit der Kraterlandschaft die einem umgibt herumplagen. Selbstverständlich ist die Umgestaltung der Landschaft nicht kostenlos und muss mit Diamanten bezahlt werden, die man durch den Verkauf seiner Erzeugnisse in den Läden erhält, die erst aufgelevelt werden müssen um größere Mengen verkaufen zu können. Die Farmfläche wächst durch das Freischalten von Erweiterungen. Diese Erweiterungen können nicht nur Hügel oder Berge enthalten, sondern auch mit Schnee, Sand oder Schlamm bedeckt sein. Es gibt im Spiel keine Biome und damit auch keine Pflanzen die in entsprechenden Biomen angebaut werden müssen. Auch hier kann man jede einzelne Kachel verändern, kostet aber Goldmünzen. Es ergibt keinen Sinn warum zum Beispiel Schneelandschaften im Spiel integriert sind, da sie keine Auswirkung auf das Spiel haben.

Letztendlich hat das erste Event in diesem Spiel mir den Rest gegeben. Um das Event erfolgreich zu beenden und alle Eventitems zu bekommen, braucht man insgesamt 25 Tickets. Als Singleplayer kann man drei Aktivitäten alle 24 Stunden erledigen, was dann drei Tickets am Tag bedeutet. Da das Event Zeitlich begrenzt ist, kann man sich ausrechnen an wie viel Tagen man sich in das Spiel begeben muss um erfolgreich zu sein.

Ich habe wirklich eine Menge Spiele, aber keines meiner Spiele schränkt mich so dermaßen ein wie dieses. Ich habe beide Farm Together Spiele deinstalliert, sie sind für mich nicht mehr relevant.
Posted 25 October, 2024.
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8.6 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Das Spiel ist wirklich erstklassig. Es sieht verdammt gut aus, läuft absolut flüssig und die Rott sind echt drollig. Leider haben die Entwickler, aus welchen Gründen auch immer, einen Aspekt eingebaut und gleichzeitig auch versteckt, was sich sehr negativ auf das Spiel auswirkt. Die Zeit. In dem Spiel wird nirgends darauf hingewiesen, das einige Passagen zeitlich begrenzt sind.

So findet man zum Beispiel eine "Bad Chest". Aktiviert man diese Truhe erscheinen Gegner die es zu besiegen gilt. Plötzlich verschwand der letzte Gegner. Also aktiviert man diese Truhe wieder. Das gleiche Spiel, die Gegner erscheinen, der Letzte verschwindet. Erst jetzt merkt man das der Kampf zeitlich begrenzt ist. Entweder man schafft es die Gegner in der kurzen Zeit zu besiegen oder der Kampf war vergeblich. Wie viel Zeit bleibt einem? Warum gibt es hier ein Zeitlimit?
Aber OK, diese Truhen sind optional, man kann sie nutzen, muss aber nicht.

Bei den Schreinen verhält es sich schon anders. Sie sind fester Bestandteil im Spiel und für die Story und deren fortlaufen von Bedeutung. Hier muss man zum Beispiel vier Pfeile auf vier verschiedene Steine schießen. Zeitlimit. Nach Erfolg erscheinen zwei fliegende Gegner. Die Beiden müssen innerhalb von Sekunden erledigt werden. Schafft man das nicht, na ja, dann greift man eben wieder zu dem Bogen und schießt auf die Steine. Das Spiel beginnt von vorne.

Die Zeitlimits ergeben überhaupt keinen Sinn. Auch aus der Story geht nicht hervor warum das so ist. Die Entwickler haben hier etwas eingebaut was das Spiel meiner Meinung nach in den Keller zieht. Anstatt sich auf die Story zu freuen, die Quests zu erledigen und das Spiel zu genießen, plagt man sich mit den irrsinnigen Zeitlimits rum.


Schade, Ember Lab, auch bei meinem Spielspaß habt ihr ein Zeitlimit eingebaut.
Posted 23 November, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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0.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Es ist niedlich gemacht, es sieht gut aus und macht ordentlich Spaß.
Posted 22 November, 2022.
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5 people found this review helpful
10.0 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Ein etwas anderes Aufbauspiel was in die Sammlung der Liebhaber dieses Genres gehört.
Posted 24 November, 2021.
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0.7 hrs on record
Also für mich ist es nichts. Es mag durchaus Leute geben die dieses Spiel toll finden, ich finde es langweilig.
Posted 22 July, 2021.
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584.5 hrs on record (194.9 hrs at review time)
Factorio ist einfach ein geniales Spiel.

Auf einem erdähnlichen Planeten eine Rakete zu starten, das ist die Aufgabe. Die Bewohner dieses Planeten finden das nicht so prikelnd und versuchen deine Prodiktion zu zerstören, denn sie reagieren sehr empflindlich auf Umweltveränderungen. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich stufenlos einstellen und dafür gibt es mehrere Optionen.

Der Workshop ergänzt dieses phänomenale Spiel zusätzlich mit vielen Mods. Die Spielzeit wird dementsprechend unendlich und es besteht Suchtgefahr.
Posted 25 November, 2020.
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1 person found this review helpful
8.6 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
Super Story, sieht gut aus und lässt sich toll spielen. Dieses Spiel sollte in keiner Sammlung fehlen.
Posted 26 November, 2019.
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6 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Early Access Review
Seit September 2018 kein Lebenszeichen von den Entwicklern mehr. Es sollte im Januar 2019 weitergehen, aber nichts passiert. Dieses Spiel dürfte wohl endgültig begraben sein. Ich verstehe nur nicht, warum es bei Steam weiter verkauft wird.
Posted 16 August, 2019.
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2 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Early Access Review
Die Idee ist gut, es ist niedlich gemacht aber es ist noch sehr im Early Access. Hier muss noch eine Menge getan werden. Zum Beispiel habe ich nicht ein neues Spiel mit einem neuen Helden beginnen können. Diese Option war einfach nicht zu finden. Dann erscheinen zwischendurch Textmeldungen auf dem Bildschirm, aber eben nicht in englisch. Teilweise überlappen die englischen Texte die Fenster. Fenster verdecken die Karte und man kann dementsprechend den Text darunter nicht lesen. Die englischen Übersetzungen sind nur zum Teil vorhanden, auch hier fehlt es an vielen Ecken. Wer die chinesische Sprache nicht beherrscht, wird schnell an seine Grenzen stoßen. Eventuell wird es ja richtig gut, dann bin ich gerne bereit mein Review zu ändern. Aber erstmal habe ich das Spiel zurückgegeben.
Posted 24 July, 2019. Last edited 24 July, 2019.
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A developer has responded on 24 Jul, 2019 @ 6:26pm (view response)
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