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Análises recentes de 惟伈

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游戏整体风格偏向清新、休闲的建筑建造与装饰,场景的操作方式没那么复杂,但模型的可操作性过于简单,只有镜像,希望增加四向甚至八向的旋转功能和上下颠倒功能;希望在增加个纵深的辅助线,不太好看到后方的模型的放置位置;还有建筑放到一定高度,一些模型就不能和底层的模型平面上对齐,会有前后差,希望放宽高低处模型的前后限制,并希望增加更多类型的建筑装饰来丰富可游玩内容。
Publicado a 27 de Julho de 2024.
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18.4 hrs em registo
箭头工作室对于玩家在一款PVE游戏的体验上的更新内容、人物、装备、怪物的平衡就能知道态度如何了,不必抱任何期待了;只有当玩家大量流失时才知道反省、听取意见时,之前的傲慢、自以为是也可见一斑了。
Publicado a 3 de Maio de 2024. Última alteração: 13 de Agosto de 2024.
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42.9 hrs em registo (35.9 horas no momento da análise)
活着就是为了肝,再加上又推出了开放性地图,使游戏不仅仅是在关卡中肝肝肝了,能跑的更开,肝的更爽,制作人也是用心,充钱也只不过是加快在游戏中人物解锁的进程,增加游戏性的辅助手段罢了。(虽然我还只是一个萌新)
Publicado a 23 de Novembro de 2017.
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这是一款画风很对我胃口的游戏,只是由于英语渣玩起来很吃力,希望会有汉化。
Publicado a 25 de Setembro de 2017.
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26.7 hrs em registo (3.5 horas no momento da análise)
很喜欢E叔的三部曲,这也是最后一部。
Publicado a 18 de Junho de 2016.
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