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14.0 timmar totalt (13.6 timmar när recensionen skrevs)
  评测是什么?可以吃吗?!  
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  一般来说,如果游戏名中有副标题的话,无非要么就是对主标题的补充,要么就是表明这是第一部游戏,而《Magical Eyes - Red is for Anguish》(以下简称《MERA》)的情况就是后者(OP中出现的人物在本章游戏都没有悉数登场额)。因而在本篇评测中,我着重介绍下该游戏的特性,各项分数就不给了,等这个系列全出完后在打分额:(顺便附上我制作的攻略
  UI UI界面较为简单,不过本游戏有它特有的系统——Reasoning Mode,该模式无非就是给你一些问题,让你回答。根据你答案的准确性,会解锁不同的物品,比如Rank S会解锁Materials + S-Rank scenario。不过我个人认为,现阶段该系统略显鸡肋,因为这些问题的答案(关键词)都会出现在上文中,所以只要你认真阅读剧情,基本都能对答如流,推理要素比较少额。
  Music 音乐当然还是不错的,特别是带有Rap风格的OP,令人眼前一亮,希望日后能上架OST,我可不想再去网上找了,心累。
  CV 基本上只要是有人物对话的地方,都有配音,所以还是很良心的额。
  CG CG画得还是很不错的哦,且背景不是2D background,是3D的,不过我的SB玩这游戏那风扇嗡嗡的响哦~。在这里我不得不提到封面的红发女二号,咋看之下,她是不是很骚啊?他确实很骚哦,因为这货居然是个男的。Oh, my god!竟然比女一号,(不,应该是女主才对)还抢镜,这不科学=_=
  Story 《MERA》主要讲述男主一行人如何解决人偶杀人事件,以及介绍了本游戏的世界观(Material Variant, Variant)、女主的情况和现在看来有点莫名其妙的开场童话,不过游戏中,恐怖和悬疑气氛衬托的还是不错的,描写性文本较多,这点比起一般galgame大段大段的对话来说,有明显的优势。这里就不剧透了,在故事完结之前,也不对故事内容做过多的评价额。
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★★~★★★★[1](推荐4星,虽然生词不算特别多,但描写性文本多,对话少,因而长句难句较多,所以文本难度不算低),无汉化(截止评测发布日期)
  购买建议:对于不缺钱的日呆来说,买吧;对于想体验恐怖和悬疑故事的日呆来说,还是买吧,但故事未完结,购买需谨慎!(大家也可以等全出完后,看完评测,之后在考虑是否入手);对于想体验纯爱剧情的日呆来说,还是换一个游戏吧,虽说《MERA》中还是有爱情的,但现阶段实在有限。
  Thanks for your reading!!!

[1] 游戏英文难度星级详解(即拥有星级代表的英语水平就基本能读懂游戏文本):★~★★代表高考(含)以下水平,★★★代表四级水平,★★★★代表六级或者考研水平,★★★★★代表托福或雅思水平
Upplagd 11 april 2016. Senast ändrad 13 april 2016.
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11 personer tyckte att denna recension var rolig
18.8 timmar totalt (15.1 timmar när recensionen skrevs)
  评测是什么?可以吃吗?!  
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  昨日AlphaoGo以4:1的比分战胜了韩国棋手李世石,这标志着AI(人工智能)又向前迈进了一大步。如果说阿尔法狗大战李世石,是科技与人类的博弈。那同样由韩国人出品的《Lucy -The Eternity She Wished For-》(以下简称《Lucy’s Eternity》)的galgame又讲述了谁与谁的争锋相对呢?现在,让我们一起走进一个名叫“Lucy Valentine”的机器人的故事中来吧。
  (关于鉴赏家推荐语的题解,详见附录1;顺便附上我制作的攻略
  UI 8.7/10 游戏中UI简洁明了,但其偏未来机械风格的设计着实令人眼前一亮,再加上柔和的动画效果,这为初入游戏的玩家呈现了一种平静的美。但如果能丰富下键盘快捷键的种类,那就更加完美了。
  Music 8.4/10 游戏中多为轻快、祥和、温馨的BGM,这虽然不能带给我们震撼的听觉冲击,但也能很好地衬托游戏的主题格调,可惜没有音乐鉴赏额。
  CV 8.9/10 游戏中只有女主角——Lucy,有配音(日语和韩语)。这看似美中不足,但也是点睛之笔,因为故事中与玩家的互动主体就是Lucy自身,故事讲述的就是她与“我”命中注定的邂逅。
  CG 9.3/10 CG数量并不多,但每张CG中Lucy都有不一样的感觉,有开心的,有微笑的,有伤心的,有温情的,有沉思的,并且CG背景都有高光效果,再加上Lucy甜如蜜的笑容,啊~~天使下凡了!我的新一代女神诞生了!在与Lucy重逢后,翻阅一张张CG,与Lucy共同度过的美好回忆悄然跃然眼前。
  Story 9.1/10 故事主要讲述“我”在垃圾场偶遇机器人——Lucy Valentine,并“顺手牵羊”带回家,开始了没日没夜、羞羞的幸福生活,全剧终。不不不,根本不是这样的。
  《Lucy’s Eternity》以近未来机器人的崛起和人与机器人日益突出的矛盾为舞台,用“我”与Lucy的相遇和与Lucy平凡生活中的温馨,引起我们的思考:机器人(Lucy)到底有没有真情感,而不是程序要求“他们”这样为之?我们(人类)是否应该对似“人”的机器人(Lucy)感到恐惧?人与似“人”的机器人(Lucy)能否共同迎接崭新的未来?
  这些问题的答案还是留给各位玩家朋友们吧。
  试问:你眼底映衬出的她(Lucy)的倒影又是什么样子呢?她(Lucy)在你的眼中究竟是什么颜色呢?
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★~★★★[1],无汉化(截止评测发布日期)
  Total Scores 9.0/10 购买建议:《Lucy’s Eternity》中没有机器人大战人类,也没有超级英雄奋起反击机器人的残酷统治,有的只是“我”与Lucy那看似平凡的日常生活,但这平凡的背后又隐藏了不平凡——因为Lucy是一个有血有肉的真机器“人”。
  浮躁的社会,无聊透顶的工作,纷繁复杂的人际关系,这些都让你的身心倍感疲惫?那么,《Lucy’s Eternity》会让你重拾生活的温情,平淡而又甜蜜,但又令人终生难忘。
  题外话:如果你玩过《星之梦》(a.k.a. Planetarian ~the Reverie of a Little Planet~的话,那你一定要试试《Lucy’s Eternity》,因为两者有诸多相似——都是以近未来机器人普及为背景,全剧几乎以男(human beings)女(Robots)主角为中心;但又有诸多不同——前者关注的是战争,后者关注的是人与机器人。
  Thanks for your reading!!!


  附录1:《Lucy’s Eternity》的鉴赏家推荐语:“永恒——她(Lucy)曾希望的;光(Lucy)——我所希望的 / The Eternity – She(Lucy) Wished For; The Light(Lucy) - I Wish For”,是我看到本游戏的完整标题:“Lucy -The Eternity She Wished For And... What I Wish For-”后想到的,这里之所以在“她 / She”和“光 / The Light”旁边都标注有“Lucy”,原因如下:
  英文中,词根“luc”意为light,表示“光,光亮”。游戏中,Lucy曾有对永恒(Eternity)的未来充满了期待,而“我”又对Lucy(引申为“光亮”的人或物)的出现充满了感激——如同阳光般照耀了“我”暗淡的生活,又如同太阳般引领了“我”今后的人生。



[none] 因为评分细则影响我评测排版的美观,故省略
[1] 游戏英文难度星级详解(即拥有星级代表的英语水平就基本能读懂游戏文本):★~★★代表高考(含)以下水平,★★★代表四级水平,★★★★代表六级或者考研水平,★★★★★代表托福或雅思水平
Upplagd 16 mars 2016. Senast ändrad 30 april 2016.
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15.8 timmar totalt
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  《XBlaze Code Embryo》(以下简称《XCE》)整体世界观沿用了《苍翼默示录》(以下简称《BB》)的,其故事时间线是先于《BB》的。《XCE》给我的感觉,与其是说是《BB》的前传,还不如说是外传比较准确。因为《XCE》的设定与《BB》有着千丝万缕的联系,所以我在此就简单介绍下该游戏,不打分了(需要攻略+全成就的朋友,请看这里,传送门[d7vg.com]):
  UI 本作的UI基本就是直接移植PS平台的UI,不支持鼠标操作,但支持手柄。如果没有手柄的话,玩起来会很不方便,所以我总结了一些有关UI的注意事项,比如游戏中的键盘快捷键对应表,详见后部的附录1
  CV 全程语音,包括男主在内,不错不错
  CG CG总量大,战斗场景也比较多,战斗特效算好的额,而且游戏是以第三人称来描述故事,很符合故事的叙述要求
  Story 故事内容就是一个字——“坑”啊,不仅没有填坑,还挖了一大堆坑。不过鉴于《BB》的故事都没有完结,《XCE》想要不挖坑也很难额,期待“补完计划”。游戏中4条线(BAD END无视)都不是很长,其具体内容(都有恋爱元素)我就不剧透了,感兴趣的童鞋自己去一探究竟吧。顺便一提,4条线中Es的比较有意思,故事内容更为接近《BB》的世界观(Hinata的同样)。
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★★~★★★★[1],无汉化(截止评测发布日期,貌似PS3的有)
  购买建议:对《BB》世界观很感兴趣的同学或就是该系列的死忠粉,推荐入手《XCE》;如果是初次接触《BB》的世界观的话,可以先去查阅一些相关资料(或观看之前的动画),之后再入手,这样能避免一些游戏中名词不理解的情况;如果既不了解《BB》的世界观,也不想去了解它的童鞋来说,入手《XCE》大可比必,因为故事内容的表现较为一般。
  Thanks for your reading!!!


附录1:
1)键盘快捷键对应表(不可更改):
U - ENTER; O - ECS; Q - QUICK SAVE; P - QUICK LOAD; I - TIPS; J - TOI; N - BackLog; M - SKIP ALL; L - Skip Previously Read Text;
2)更新TOI时,TOI图标会闪烁并有提示音,请注意
3)游戏中,通过Quick Save存储的存档在下次重新启动游戏时,将会失效

[1] 游戏英文难度星级详解(即拥有星级代表的英语水平就基本能读懂游戏文本):★~★★代表高考(含)以下水平,★★★代表四级水平,★★★★代表六级或者考研水平,★★★★★代表托福或雅思水平
Upplagd 11 mars 2016. Senast ändrad 2 maj 2016.
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3 personer tyckte att denna recension var rolig
36.3 timmar totalt (36.3 timmar när recensionen skrevs)
        ――ヒーローってのはな、自分で道を切り開くもんだ
 
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  “――ヒーローってのはな、自分で道を切り開くもんだ/The path of a hero... is one you must carve for yourself.../所谓的英雄就是那些自己开拓未来的人”,在Light Saga(光之章)的最后,由Dengeki Stryker宣誓的这句话时不时在我的耳边回响,可以说这句话是《Cho Dengeki Stryker》(以下简称《CDS》)全剧中最为铿锵有力的一句也不为过。
  截止现在,我在steam上也玩了近20部左右的galgame,而《CDS》可以说是其中非常有个性的一部,相比起剧情常规套路的《Princess Evangile》,或相比起追梦剧的《If My Heart Had Wings》,又或相比起有各种“女主黑历史”的《The Fruit of Grisaia》来说,《CDS》以它正统的热血变身英雄剧和王道的剧情着实给了玩家们心潮澎湃且别具一格的超爽体验!
  《CDS》确实很“燃”,但也逃不过是galgame的本质,那根据我制定的评分规则[1],其各项得分如下(附上攻略,传送门):
  UI 8.0/10 金属和钢铁质感的UI设计很能突出游戏热血的感觉,也能从侧面体现出英雄要有一颗钢铁般的心(YY而已)。但LOAD和SAVE的功能并没有整合到游戏字幕框中,要单独调出,不是很方便,而且如果能加入直接跳直下一选项的功能就好了,因为游戏中有多周目的情况,SKIP起来有点慢。
  Music 9.1/10 游戏中的歌曲数目众多,而且许多BGM的节奏爽快,富有激情,其中《BREAKING! (off vocal)》是我最喜欢的一首——每当战斗达到最高潮时,它随之响起,燃える!!!顺便附上OST,{LÄNK BORTTAGEN}
  CV 8.8/10 全程语音,包括男主哦!
  CG 7.6/10 游戏中CG确实不是那么令人满意(当初第一眼看到时,觉得CG不好看,都不准备推了,现在看来是个错误的决定额,不能以“画”取“Gal”哦),但不小的CG总量,丰富的战斗场景CG确实为游戏热血英雄剧增色不少。而且,故事中穿插了很多动画,为“燃”而“动”。
  Story 9.4/10 故事内容不用多说,等你玩过之后,你就会知道“steam上最燃galgame”可不是浪得虚名的说!! 根据惯例,我会在后半部分对剧情进行详细点评。
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★★~★★★★[2],汉化[www.hacg.red]
  Total Scores 9.1/10 购买建议:玩腻了无尽的后宫?厌倦了各种倒贴?受够了各种俗到爆的套路设定?那,你还在等什么?快来加入《CDS》的热血世界中来吧!绝对让你爽一发!!一起来爆发小宇宙吧!!!~(温馨提示:虽然游戏原价100¥,有点小贵,但节庆日一般都会60%off,也就40¥,价格够合适了吧,已添加到愿望单中o(≧v≦)o~~好棒)

  注意!以下内容含有轻度剧透,不介意的童鞋观看以下内容也无伤大雅。但姑且还是提醒下大家比较好

  LOVE SAGA(Hilko route)— 爱之章:这是一条以“爱情”为主旋律的路线,和其他路线“抛头颅,洒热血”的剧情相比,LOVE SAGA以如溪水般的柔情,如沙漠中一片绿洲的渴望,使玩家们领略到热血世界的别样温情。
  ZERO SAGA(Haruna route)— 零之章:ZERO SAGA是全剧最热血章节(SKY & LIGHT SKY)的铺垫。在ZERO SAGA中,玩家将了解游戏中各位角色的身世及命运,也讲述了故事中另一个重要角色——Mirror的前期经历。
  HEAVEN SAGA, a.k.a. TEN SAGA(Sayaka route)— 天之章:在HEAVEN SAGA中,玩家将随Sayaka一起,进一步了解Dengeki Stryker的世界观。而且后半部分,众人合力阻击Curits真是燃了第一把,噢噢噢噢!~
  SKY SAGA(Mirror route)— 空之章:SKY SAGA应该是全剧最燃的章节了!!!Mirror一反ZERO SAGA中最终BOSS的形象,不顾一切守护儿时的约定,一个人单挑真·最终BOSS,被打倒了,又重新站了起来。真是又燃了一把!~对于这一幕,海明威的那句名言很应景啊:A man can be destroyed but not defeated.[人可以被毁灭,但不可以被打败],果然真英雄是永远打不败的!
  STEEL SAGA(Kazami & Clie route)— 铁之章:本章是ZERO SAGA的另一个未来,相比起SKY SAGA燃到不行的感觉来说,这条路线多了些姐妹的亲情,也别有一番风味。
  LIGHT SAGA(Child Yamato route)— 光之章:此章节从英雄转到了儿时梦想上来——童年时期的Yamato在LIGHT SAGA中,重新捡起超级英雄的梦想,再一次站在了儿时承诺守护终身的最重要之人的跟前,用自己渺小的身躯,守护了诺言,更守护了那不灭的梦想之火!Never give up your dream, your future... LIGHT SAGA用对梦想的守护,诠释了人生的信条,也给《CDS》全剧画上了圆满的句号。
  《CDS》从头“爆炸”到尾,啊~好久没有这么萌萌燃的感觉了,一个字:爽翻天
  Thanks for your reading!!!


[1] 评分规则请参考我Steam个人主页的“自定义信息框”(精简版)或QQ空间(完整版)——传送门[user.qzone.qq.com]
[2] 游戏英文难度星级详解(即拥有星级代表的英语水平就基本能读懂游戏文本):★~★★代表高考(含)以下水平,★★★代表四级水平,★★★★代表六级或者考研水平,★★★★★代表托福或雅思水平
Upplagd 28 februari 2016. Senast ändrad 1 juli 2016.
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18.3 timmar totalt
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  《Rabi-Ribi》(以下简称《R-R》)是一款以萌萌哒的小兔子为主角的横版游戏。《R-R》将用它萌萌的画风,复古的游戏画面,以及较为出色的游戏可玩性让各位玩家置身于兔子的奇幻世界,并翱翔于一只名叫艾莉娜的兔子的梦中奇遇记中!!the Erina’s Adventures in Wonderland!!
  
Advantages:
  1. 自带简体中文和繁体中文,很友好!
  2. 萌萌的画风,好想领养一只萌萌哒的小兔子来放置play
  3. 丰富的游戏操作:《R-R》中的攻击方式多种多样——从挥舞开天辟地的红锤到萝卜炸弹,再到小妖精多达5种的魔法攻击。锤子的攻击方式也很多样化:普通的5段攻击、划地攻击、空中冲刺、空中翻滚等等,艾莉娜自身也可以2段跳、靠墙忍者跳、发动无敌。以上这些操作各具特色,也丰富了游戏的操作。
  4. 老少皆宜的难度设置:从Casual(休闲模式)到Bunny Extinction(兔子的抖M模式),总有一个难度适合你。
  5. 很不错的可玩性:除了上文提到的第2点,游戏中多到令人发指的BOSS战(共24场),而且BOSS战不只有动作要素,简直就是一个弹幕游戏,玩得我眼睛都花了。。。不少的收集要素——药品收集、徽章收集、道具收集。游戏的成就也做得很有趣:有搞笑的成就,有大神专属的成就,有打酱油的成就。
  
Disadvantages:
  1. 稍短的故事流程。故事内容相对于游戏内容确实是简单了一些,不过故事流程短不代表游戏流程短,跑地图,砍杂鱼,斩BOSS,做主线,游戏时间绝对不会短。
  2. 游戏中偶尔的卡顿。不知为何,走到某些地图会感觉很不流畅,是制作组有意为之?
  3. 个别CG有点不尽人意,比如艾莉娜和她主人以及其妹妹的那张CG,总感觉艾莉娜的脸有点崩。
  
购买建议:
  抛开啥“*兔神教”和“日呆游戏就该买买买!!!”不谈,《R-R》作为一款游戏,其自身的素质还是很令人满意的。不管你是买来*兔,还是买来游玩,还是买来喜+1,《R-R》一定不会让你失望。而且我建议需要购买《R-R》的童鞋要买就买UPRPRC Edition,里面除了游戏本体,还有OST,以及待完工(预计2016/03推送)的“本子”,78¥完美解决一切疑难杂症
  题外话:这游戏居然有15张卡,10张背景,这是要合卡合得倾家荡产啊~
  Thanks for your reading!!!
Upplagd 3 februari 2016. Senast ändrad 2 maj 2016.
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2.8 timmar totalt
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  《Millia -The ending-》(以下简称《MTE》)的故事风格偏向于短篇小说,故事流程很短,且价格低廉,制作水平有限,因而在此篇评测中我只点评不给分(如果给分,会出现给出的分数很低的情况,这不利于大家对这款游戏的“初次见面”)。《MTE》的各项点评如下:
  UI:游戏中UI设计较为简单,不美观,但能满足游戏中的基本要求。这里要点赞一下《MTE》OP动画中的女主介绍部分——用翻阅书本的形式来介绍女主,这相当有创意,可惜立绘丑了点,而且上面的介绍性文字的颜色与背景色过于相似,以至于不能看清。
  Music:音乐还不错,整体还行。有日文演唱的歌曲,吃惊!我原以为是纯欧美老外做的呢~
  CV:没有语音的说,因而无法点评的说。
  CG:CG略为简单,绘制水平较低,立绘更为简单,感觉三位女主的立绘就只是换了发型和表情,脸型一模一样。
  Story:三条线的故事内容如同蒲公英漫天飞舞的种子一般,美丽但转瞬即逝,却永远地在大地母亲和我们心中留下不可磨灭的种子和记忆。(小小的剧透:三条故事结局较为虐心,泪腺较发达者慎入!)
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★~★★★[1],无汉化(截止评测发布日期)
  购买建议:《MTE》的故事内容短小但颇有一番风味,虽然CG水平不高,故事长度较短,但毕竟国区就21¥,也算值了,就当买了本有插图带音乐的短篇小说。
  Thanks for your reading!!!
  高能预警!!以下部分与评测内容无关,如有雷同,纯属巧合。《MTE》的评测先写到这里,下一个坑就不慌开了,我要去做个人资料背景的美化,求各位朋友助我合出Blood Code星空背景,我要

—————————————————华丽的分割线————————————————

  我在这附上《MTE》的攻略,因为游戏流程实在是太简单,我都不好意思发指南了,所以发在这里,有需要的朋友就看看吧。攻略中如有错误,欢迎指正,谢谢:
  Meru route: Wait for Meru[等等Meru] —— There’s no time, Meru’s casual clothes are good enough[没有时间了,Meru的便服已经够好了]
  Serina route: Go first[一个人先走] —— But...I...[但是···我···]
  Millia route: Wait for Meru[等等Meru] —— Why didn’t she change her clothes?Maybe Meru didn’t want to go? [为什么Meru不换衣服?或许她不想去?]—— Don’t joke with me![别开玩笑了!]
Upplagd 18 januari 2016. Senast ändrad 1 juli 2016.
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  鉴于《WAS -The Hourglass of Lepidoptera-》(以下简称《WAS》)的故事内容并没有结束,因而这篇评测主要针对UI、Music等进行点评,略微提及故事内容,而且此篇评测只适用于这一部游戏,因为后续游戏有可能会做出改进。那么,根据我制定的评分准则[1],其各项评分如下(顺便附上我制作的攻略):
  UI 7.0/10 UI整体设计还行,较简单,大体上没有什么反人类的设计,可是有一些不太方便的地方,比如游戏中没有Quick Save/Load,Skip的功能设计得也有些不方便——一般来说,如果设置Skip以阅读的文本选项的话,游戏界面上的Skip键只能Skip已读文本,但按住Ctrl可强制跳过,可此游戏不可以这样。
  Music 6.8/10 该游戏在音乐上的建树较为一般,整体还行,但无特别突出的地方。
  CV 4.5/10 CV?!这游戏确实让我吃惊了一次。虽然steam商店界面上标明了完全音频,但实际游戏中的音频只是部分对话有配音——路人甲、乙、丙全程都有配音,黑衣男子也是,但是其余主要人物的配音只有在与CG密切相关的对话中才有配音,这算是欺诈消费者了吧?所以不管剩下部分的配音表现得如何,我都只能给这可怜的4.5分了。
  CG 3.7/10 CG?!这游戏又让我吃了一惊,大家可以先对比下图1图2,这游戏逗我玩呢?这是同一款游戏?!所以在CG方面这游戏很让我失望。
  Story -/10 Story?!这是第三次让我吃惊的地方了,通完游戏,我发现故事并没有完结,因而此项我暂时不给分,等它全出完后,我会在最后一部游戏的评测中给出分数。至于故事的大致线索(从这部来看)貌似是战后的日本、男主有未来视、本部游戏以Lin为主要女主角来叙述故事,其具体的内容我就不剧透了(其实也没什么好剧透的,因为也没什么特别的内容,毕竟故事主线都还没讲完)。但剧情节奏还不错,没有剧情拖沓的地方,情节一环扣一环,基本上你会一股脑地从头看到尾,这点值得表扬。
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★★[2],无汉化(截止评测发布日期)
  Total Scores -/10 因为故事未完结,所以总分也暂时不给,同样我会在最后一部游戏的评测中给出分数。但就现在的情况,感觉总分有点不妙啊。
  购买建议(这次的购买建议只针对这部,与后续的游戏无关):抛开故事情节不谈,就UI、Music、CV、CG来说,我不是很推荐大家入手,而且就国区60¥的价格,好贵的说,并且“未完待续”,还得继续买。不过英文文本还是挺简单的,毫无压力。说实话,就照现在的情形发展下去,如果《WAS》的后续游戏不能在故事内容上打一场漂亮的翻身仗,咸鱼变鲤鱼的话,那这款游戏的质量令人捉急哦,与它60¥的价格有点格格不入。
  纯吐槽:这是我在steam上玩了近20部galgame以来,第一次给出这么低的分数,这真是让我都吃了一“惊”。而且我总感觉这游戏的制作经费不足——没有完全音频,CG质量差异巨大,不知道就是如此呢,还只是我的臆测而已。
  好了,《WAS》的评测先暂时告一段落,等它的后续游戏发售后,我会及时跟进评测,尽量给大家一个较为全面的评价。嗯~~我要继续开下一个坑了——《Millia -The ending-》,See you next time!!
  Thanks for your reading!!!


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Upplagd 11 januari 2016. Senast ändrad 21 februari 2016.
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60.1 timmar totalt (59.4 timmar när recensionen skrevs)
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  好吧,本想试着把steam上的《Princess Evangile》(以下简称《PE》)替换为18X版本,但因为日版要求日区文字编码,但替换后无法启用转码软件,发车失败,撸主惶惶不可终日,最后抑郁而死。。。撸主已死,有事烧纸,所以此评测到此完结
  到此打住!偏题太严重了!!还是让我们回到《PE》游戏本质上来吧,想必大家也不想花100元买个只能按住Ctrl快进到游戏结尾,最后一个人默默的观赏18X内容的galgame吧。当然如果你有此癖好,友乎?嘿嘿嘿。好了,根据我制定的评分规则[1],让我们看看《PE》各项表现如何吧:
  UI 9.6/10 本游戏的UI设计简直可以用amazing来形容。整体UI设计不仅功能齐全,并且外观精美,可以感受到UI的每一个细节打磨都很到位,比如快捷键介绍用的是打字机背景,很有古典氛围;再比如音乐鉴赏区,选中每首歌曲都有唱片机作为搭配;更不用说游戏中文本框的精美设计,简直就如同一个精美的八音盒。
  Music 8.5/10 大体上游戏音乐很不错,其中《Dignified》突出了Rise如同耀眼太阳一般的性格;《BWV 552》等衬托了福音书的神圣美以及传统学校的古典美;《Important Times》响起时,让我们回忆起与妹纸的第一次脸红,第一次约会,第一次接吻,第一次的不眠之夜,第一次的幸福感。顺便附上无损OST,{LÄNK BORTTAGEN}
  CV 8.8/10 总体上不错,无明显的问题。
  CG 7.9/10 整体上比较优秀,只是偶尔几张CG和人物立绘感觉不够完美,有可进步的空间。
  Story 8.5/10 纵观整个故事结构:共通线有16章,每个人的支线有10章,因而整个游戏的故事长度很长,据我所知可与《The Fruit of Grisaia》和《If My Heart Had Wings》的相提并论,但感觉比它们的要稍短些。每个妹纸的故事中都有一个共同的主线——学院的改革,故事前期主要针对这点展开,并有各自故事的铺垫。后期各个支线的特色内容还是很不错的,依据惯例,我会在后半部分进行较为详细的点评。
  鉴于4条支线相互之间有一定的交集,因而我建议大家根据以下顺序来攻略妹纸,这样可使相对无趣的路线不那么突出,也可避免先攻略路线对其它路线的一些不必要的剧透。建议攻略顺序如下:(附上我制作的攻略,链接地址
  Chiho Route(千帆线) — Rise Route(理瀬线) — Ritsuko Route(律子线) — Ayaka Route(绫佳线)
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★★[2],无汉化(截止评测发布日期)
  Total Scores 8.7/10 购买建议:《PE》主要讲述了一个落魄街头,欠债无数的悲剧男主(这让我想起了萌萌哒的小飒同学),经过一个神奇的夜晚,一夜之间入住女校,之后攻略了4个人生伴侣,进而攻略了整个学院,并和4位性格各异的妹纸一起克服命运的责难,共同走向明天的故事。虽然《PE》国区售价高达100软妹币,但剧情长度,以及剧情内容还是令人满意的,所以这100¥还是值得的,并且虽然无完整汉化,但英文难度不大,玩英文版也不怕。当然如果你是要欣赏振奋人心的剧情,发人深省的人性矛盾,壮丽宏伟的世界观,那么《PE》可能满足不了你较高的要求。反之,如果你是galgame爱好者,那不用多说,《PE》完全能满足各位的要求。

  注意!以下内容含有轻度剧透,不介意的童鞋观看以下内容也无伤大雅。但姑且还是提醒下大家比较好

  Rise Route:个人认为Rise线是整个游戏内容中最为有趣的,其路线铺垫也是全路线中最长的,也是最多的。说Rise线最有趣的原因有三:
  1.故事节奏感好,各种铺垫穿插全剧中,几乎没有拖泥带水的剧情;
  2.Rise线也是衬托了学院改革的中心问题,即为什么要进行改革?这也反映了传统且封闭的学院带给学生们的影响,这种影响可以受益终身,也可受“害”终身。这种封闭不仅禁锢了学生的肉体,同样也禁锢了学生的灵魂和思想。后者反而更加令人担忧,因为正如《V字仇杀队》这句激动人心的话:
Beneath this mask there is more than flesh. Beneath this mask there is an idea. And ideas are bulletproof. [在这面具之下的不是血肉之躯,而是刀枪不入的理念。]有时肉体的麻木并不是最可怕的,思想和灵魂的麻木才是最无可救药的。(PS:此路线还达不到这种高度,只是有这么一点感觉而已。大家也不必抱着太高的期待,毕竟游戏中还是小打小闹罢了。)
  3.路线内容有一定刺激感,里面的人不是杀人,就是放火,真是的,还有没有王法了?!
  但此路线我认为有一点不足:故事末期连续两幕演讲或对话不尽人意,一幕是Rise说服其母亲的对话,太简单了,几句话草草结束。另一幕是说服全校学生支持改革的演讲,也是几句话一笔带过。前一幕简单点就算了,但后一幕这么简单就说不过去了,因为这个演讲既是对故事主旨的升华,也是对故事剧情的总结。相比较来说,Chiho线后期也有一场相同目的的演讲,也很简单,但她那里简略点没有问题,因为Chiho线并没有涉及改革核心,但Rise线就不一样了。
  我认为此演讲应该这样说比较好:首先用第三人称讲述Rise童年那场事故及其现在的状况,最后道出故事中人物真名,引出男主、Rise的母亲。之后讲述是什么造成她母亲悲剧的深层原因,最后又是什么解决了这些问题,即Rise与男主之间的爱情。最后的最后希望在座的各位理解这场变革不仅为了Rise他们和学校,也为了她们自己——不让这种悲剧再次重演。
  Chiho Route:Chiho线是全路线中相对无趣的一条了。前期以和Rise的三角恋为主,较为无聊,但后期男主那混账老爹出来搅局的剧情还是不错滴,可是我先通的Rise线,相比起Rise线来说,本路线逊色不少,因而我把此路线放在第一攻略顺序上。
  Ayaka Route:本条路线前期和Chiho线的有异曲同工之妙,都是三角恋,只是“小三”不一样而已。后期将会为我们揭开两姐妹的身世之谜,也从侧面突出了这个传统且封闭的学院的“罪与罚”。
  Ritsuko Route:Ritsuko线与其说是故事内容很优秀,还不如说是人物性格很讨喜——Ritsuko腼腆可爱如同小猫咪一样,这很能拨动各位爱猫人士的心弦,哦~真是受不了了,我要去了了了~~。当然故事中,男主和Ritsuko一起突破她自身牢笼的剧情还是令人眼前一亮,既温馨又振奋。
  综上所述,Rise和Ritsuko线最精彩,Ayaka线稍次,Chiho线最次,这就是我把Chiho线放在第一攻略位置上的最重要原因。好了,《PE》的评测到此正式结束,我要去开下一个坑了——《WAS -The Hourglass of Lepidoptera-》,See you next time!!
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Upplagd 6 januari 2016. Senast ändrad 30 april 2016.
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  评测是什么?可以吃吗?!  
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  历时三个月,总共耗时91 hours,我终于把《The Fruit of Grisaia》(以下简称《FG》)5线全通,完结撒花~!既然辛辛苦苦花了这么多时间,那么接下来自然就是评测时间了O(∩_∩)O~!并且附上我制作的简易攻略,以及18X英文版和日文版替换指南[user.qzone.qq.com]。根据我制定的评分规则[1],各项简评如下:
  UI 9.3/10 UI界面上算是相当完美了,相关功能应有尽有,设定项目繁多。而且界面摆放简约合理,既满足了游戏中的需求,也不会遮挡游戏画面。只是鉴于游戏长度实在是太长,能添加一个能直接继续上次退出游戏时的进度的功能就好了,比如《If My Heart Had Wings》(以下简称《IMH》)就有该功能,这样就免去了每次进游戏读取存档的麻烦。
  Music 8.8/10 游戏中音乐可圈可点,比如《Flowers in Bloom》、《Want to Smile》衬托出女主角们的悲伤之情;《Strawberry Shower》、《Sky in a Bottle》——小小的温馨,小小的希望。顺便附上无损OST+OP+ED,{LÄNK BORTTAGEN}
  CV 9.2/10 每个角色的配音还是相当不错的,也很符合每个角色的性格。可是在Makina线里有一段男主和JB的对话明显字幕和配音不符(不知道后面修正没有)。
  CG 8.7/10 关于CG什么的,想必大家都知道谁是原画师了吧。我最喜欢Sakaki和Amane的那几张壁纸了!
  Story 7.4/10 总得来说,男主还是很有男子气概滴,每位女主都有各自的“黑历史”,一个“惨”字当头!整体剧情还是不错滴。只是我觉得有个不足的地方就是共通线太长,且几乎都是日常,就不能讲讲故事的铺垫之类的东西吗?真的好无聊哦,共通线。。。之后我会对此项进行详细点评,具体内容请看后半部分。
  English & Chinese: 游戏中英文难度★★★★[2],无汉化(截止评测发布日期)
  Total Scores 8.6/10 购买建议:《FG》作为近年来不可多得好作品(动画化反响很好,并有续作2部。犹豫不决的同学也可先观看动画,再决定是否入手。这也是一种不错的选择,毕竟萝卜青菜各有所爱),确实值得广大galgame爱好者一试,国区原价112¥(比我美元半价还便宜,不开心),虽然价格有点高,但是剧情长度不俗,因而价格还是比较合适滴。不过该游戏截止现在——10/12/2015,汉化进度并不理想,而且游戏中英文难度比较大,所以不建议英语水平不太高[3]的童鞋入手。但是有爱者,脑残粉,日呆狂魔除外,当然各种壕们请无视我。。。
  Thanks for your reading!!!


[1] 评分规则请参考我Steam个人主页的“自定义信息框”(精简版)或QQ空间(完整版)——传送门[user.qzone.qq.com]
[2] 游戏英文难度星级详解(即拥有星级代表的英语水平就基本能读懂游戏文本):★~★★代表高考(含)以下水平,★★★代表四级水平,★★★★代表六级或者考研水平,★★★★★代表托福或雅思水平
[3] 此游戏英文水平参考:如果你是飘过四级,或者就没有过,那么我很不推荐入手《FG》,真的是太难了,不过玩玩《IMH》还是可以的;如果你是考研或六级水平(我就是这个水平。。。),那么《FG》剧情内容还是可以看得懂的,只是玩起来比较吃力;如果是TOEFL or IELTS水平的话,那肯定就没有什么问题了吧?
Upplagd 10 december 2015. Senast ändrad 4 augusti 2016.
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  在开始点评这款软件之前先让我吐槽下,这篇评测早在我买这款软件当天就写好了的,但是我根本没法发布。因为每次启动只能记录几秒钟的启动时间,而发布评测所需的最低要求是五分钟,这。。。好吧,现在我能把评测发布出来已经是一件很了不起的事情了。我看了下有一篇英文评测也提到了同样的问题,看样子遇到这个麻烦不止我一个人额。但是还有一篇记录在案的时间为25 hours的评测!这人究竟是怎么做到的?!百思不得其解。
  《CyberLink PowerDVD 15 Ultra》(以下简称《PowerDVD 15U》 )是一款蓝光高清视频播放器,是由总部位于中国台湾省的讯连科技所制作的软件。讯连科技创立于1995年,拥有顶尖视讯与音讯技术的影音软件公司,专精于数字影音软件及多媒体串流应用解决方案产品研发。此软件的简评如下:
  
Advantages:
  1. 无与伦比的蓝光(BDMV)播放体验。偶初次接触此软件是因为想要观看BDMV,但市面上的免费播放器虽说可以播放,但是播放体验都不尽人意,不是播放时有卡顿,就是播放时有画面无声音等问题,最后找到《PowerDVD 15U》 ,并一直用它观看Anime BDMV,效果杠杠的。以前我都是用的破解版,惭愧惭愧,这次感恩40%off,趁这个机会入了正。
  2. 强大的视频影音功能。具体我就不细说了,主要是蓝光播放相关的功能。
  
Disadvantages:
  1. 价格稍微偏贵,国区原价248¥(后调价成699¥,几乎高于其它所有区的价格,我真是无语了。。。)。这价格比起一些3A大作都还要贵些,不过相比起美区99.99USD和中国官网550¥的价格来说,已经便宜不少。但它的蓝光播放功能非常强大,这点是毋庸置疑的。
  2. 对于目前网络主流播放格式(.mkv)的支持不是很好,应该说是无法播放.mkv文件,播放时有画面但问题多多,基本不能用于播放.mkv,但对.mp4格式的文件支持还不错。其余的格式没有试过,详情不清楚。
  3. 播放BDMV时,如果要实时调整字幕时间轴不是很方便,不支持快捷键调整,只能右键调出菜单栏调整字幕时间轴,播放体验大打折扣。
  
购买建议:
  如果你是蓝光党,特别是蓝光原盘党(BDMV和BDrip可是不一样的概念),那《PowerDVD 15U》的蓝光播放体验绝对不会让你失望。如果你主要是看看主流的视频格式,如.rmvb, .mkv, .mp4, .avi等,那《PowerDVD 15U》恐怕不是你的菜,一般网络上的免费播放器可能更适合你的口味。
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Upplagd 5 december 2015. Senast ändrad 6 mars 2016.
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