10
已评测
产品
138
帐户内
产品

SRG.Desert 最近的评测

正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 45.6 小时 (评测时 38.6 小时)
ну такое
发布于 2018 年 6 月 22 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 751.0 小时 (评测时 526.4 小时)
не садитесь на мотоцикл если залутаны
发布于 2017 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2018 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.3 小时
抢先体验版本评测
первый наx
发布于 2017 年 11 月 10 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
总时数 255.3 小时 (评测时 80.7 小时)
Играю в War Z с самого релиза, испытал все обновление и изменения в игре. Скажу сразу, раньше игра была лучше и интересней чем сейчас. Тогда игра целинась не за пвп, а за свои девственные просторы, был очень большой интерес исследовать города, а теперь всё на изусть знаешь, что где да как лежит. Помню как только начал играть с другом каждый день делали несколько кругов по разным серверам: От Каст Пайна до рокки -> Маунтин Крест - > Дельта пик -> Фоллс Дейл и в сейву сразу, лут скидывать, потом опять такой же круг. Кстате первое своё убийство и сделали в Фоллс Дейле. Помню сколько радости было. Потом через несколько недель решились пойти в Болдер Сити. Какое удивление было когда узнали какой он большой(ну тогда он нам так казался) Лутали, заходили в каждый дом, прятались, на кортах передвигались т.к везде казались снайперы и враждбные люди. Там и первую снайперскую винтовку нашел. Авм..пока нёс её до сейвы постарел лет на 7 наверное, было страшно что кто нибудь щас выйдет из за угла и убьет. Сначала сидел минут 40 за ящиком и слушал шаги и выстрелы что б убедиться нет ли никого рядом, при том что онлайн на сервере был 7 человек. После этого бегали туда каждый раз в поисках новых неизвестных нам стволов. Потом начали ходить в аеро, норад, смоллвиль и кампос. Восновном все игроки которых мы встречали пытались избежать убийства, так что обе стороны обзодили друг-друга или вступали в группу.
Прошел год, все кроме новичков искали других игроков что бы убить их рали лута и репутации и уже начинали читерить.
А что сказать про игру в данный момент? Очень много читеров, вх можно сказать у каждого второго, а приватки у процентов 15-20 игроков(ноу клип, аим, супер джампы) Все убивают друг-друга. Не считая новичков в этой игре, который раньше не знали об этом и купили игру в стиме тогда, как её сюда добавили.
Качайте вх пацаны, если хотите более-менее спокойно поиграть, по другому тут не как, игру опустили ниже плинтуса
发布于 2016 年 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时
Купил с целью того что бы проверить и убедиться что это шлак и возвратить обратно деньги. Общий онлайн на всех серваках человек 60. Куча багов.
Nether другим словом "нехер", тоесть нехер покупать
发布于 2015 年 12 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 445.0 小时 (评测时 141.7 小时)
лучшая из всех серий гта вместе взятых, но дорогая
发布于 2015 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 69.4 小时 (评测时 57.1 小时)
抢先体验版本评测
Долго думал, стоит ли покупать, не пожалею ли я, понравится ли мне она. Но решил купить. Очень затягивающая и интересная игра. Много городков и деревенек. Если играть одному то быстро надоест, но если со своими друзьями то будет гораздо интересней, конечно если вы любитель таких игр. Игра оптимизирована на отлично, хоть и вышла не так давно, у какой-нибудь поганенькой дей зи такой оптимизации не будет никогда..
Баги еще конечно есть, но на них внимание особо и не оброщаешь исследуя разные места или при поиске продовольствия.
вообщем советую всем, кто любит игры такого жанра, думаю что игра стоит своих денег
发布于 2015 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 36 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 227.9 小时 (评测时 10.6 小时)
抢先体验版本评测
Покупая Rust, я расчитывал увидить что-то лучше. Куча багов, игра плохо оптимизирована и много читерасов, которые портят впечатление не только о них, но еще и об игре.
Вообщем, не советую покупать это. Тоже самое было и с Day Z. С виду и по обзорам довольно интересная "идеальная игра", но когда сам покупаешь и играешь, и на протяжении всей игры встречаешься с одними и теми же багами очень быстро надоедает
4 аирдропа из 10
发布于 2015 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 21 人觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.0 小时 (评测时 6.8 小时)
抢先体验版本评测
Задумка игра неплохая. К сожалению баги есть, но самые значительный в скором времени усправят. Я уверен.
После падения самолета мы появляемся на не исследованном человечеством острове. Мы единственный выживший, не считая сына, которого в ходе игры мы будем искать. Выбравшись из самолета мы собираем вещи. Взяв топорик из трупа мы ломаем чемоданы, в которых лежит всякая мелочь. Облутав точку падения самолета мы бежим туда, куда глядят глаза, и начинаем добывать первые ресурсы, для постройки хижины. Перед первой ночью не стоит строить большой дом. Достаточно сделать кастер и построить палатку, т.к за 1 игровой день дом построить мы не сможем. Т.к для этого надо моооого ресурсов, а что бы добыть их ТУТ, понадоится много времени. Это не миникруфт, в котором 10-минутного похода за ресурсами может хватить на целый дом. Вернемся к "Лесу". После первой ночи, если я не ошибаюсь, к нашей жопе уже пристраиваются эти дикари. Сначала в "группировке" из 3-ех человек просто любопытствуют, а если мы будем вести себя агресивно, то могут и напасть. Но убив 1 из 3, другие двое убегают. Наверное за помощью, т.к на следущий день они придут опять, и уже не проглазеть на нас. Дом, или так называемую хижину советую делать на берегу реки т.к мы плавать можем, а жители острова нет. Река рано или поздно спасет нас, т.к дикари могут прорваться через забор, и "захватить" наш лагерь. А мы тем временем в реке, а еще лучше в построенном заранее плоту. На этом всё.
Играю в The Forest первые несколько часов. Пока довольно интересно выживать. ставлю 8 дикарей из 10
发布于 2015 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 108.3 小时 (评测时 37.0 小时)
抢先体验版本评测
Эта игра будет вам интересна, если для вас графика - не самое главное в игре. Unturned - смесь MInecraft, Day Z и Rust. Зомби. Стволы. Лутание.
С виду игра мне казалась стремной, но поиграв в нее, я не пожалел деньги на Золотой Аккаунт.
Баги есть, но не столь значительные. Частые патчи, с добавлением новый предметов и иправлением багов. Карта довольно большая, разные города, деревеньки, фермы, военная база и аеропорт. Если для вас главное не пвп и репутация на сервере, то лутать придется в отдаленных городах, т.к в аеро, нораде и нескольких гордах шанс того, что вы встретите человека или будете убиты снайпером откуда-нибудь с горы велик. Лично я предпочитаю в этой игре пвп :)
Хоть игра с ранним доступом, и кубическим миров, если так его можно назвать, она затягивает. Не знаю почему.
Ставлю 10 кольтов из 10 :)
发布于 2014 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2015 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目